Rainbow Block Selection Outline — текстуры на радужную рамку выбранного блока в МайнкрафтеИзменение затрагивает элемент, который игрок видит постоянно, но обычно почти не замечает: контур блока под прицелом. Вместо однотонной линии появляется радужная рамка, помогающая быстрее отделить выбранную грань от окружения и одновременно добавляющая цветовой акцент. Особенно хорошо эффект заметен при строительстве, точном разборе конструкций и выборе блоков на пёстром фоне. При этом текстуры материалов, форма блоков, интерфейс инвентаря и мир в целом остаются прежними. Это строго сфокусированная правка, которую легко оценить сразу после включения и столь же легко сочетать с пакетами, не меняющими тот же шейдер контура.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
| 1.21 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
| 26.2 | Minecraft | 1 | 186 КБ | 2024-03-03 |
Скачать 1 · 186 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Пак использует core shaders. Подтверждена совместимость только с Minecraft 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 и 1.20. Реальная рамка тоньше, чем на значке проекта, который был специально утолщён для наглядности. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и включите его на клиенте; дополнительных зависимостей в манифесте нет. Если цвет не изменился, проверьте, входит ли версия игры в подтверждённый список, и отключите на время другие пакеты, вмешивающиеся в базовые шейдеры или рамку выбора. Не считайте толщину линии по иконке эталонной: фактический контур тоньше. Пак не добавляет свечение блокам и не является полноценным внешним шейдерпаком.
Это точная и эффектная мелочь для игроков на подтверждённых версиях, которым наскучил стандартный контур и хочется ярче видеть выбранный блок. Она не подойдёт любителям нейтрального интерфейса и тем, кто ожидает глобальную радужную переработку мира.


White Block Selection Outline меняет чёрный контур выбранного блока на белый, сохраняя его фактическую толщину тоньше рекламной иконки.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Windy Leaves добавляет ванильной листве волнообразное движение от ветра через встроенные графические средства и не требует установки отдельного мода.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


3D Pack придаёт объём важным блокам и растениям и добавляет мобам 160 новых обликов. Верстак, печь, сундуки и другие элементы получают детальные модели.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LivexisShader улучшает освещение, смягчает тени, делает солнечный свет ярче и слегка меняет воду, сохраняя ванильный стиль.


Dungeon & Harvest сочетает RPG-походы по подземельям с Farmer's Delight, спокойной фермой и промышленной автоматизацией Create в лёгком профиле.


Static Shader стилизует Minecraft под старые снимки с PSP и раннего iPhone: добавляет эффект VHS, мягкие тени, свечение и волнующуюся воду.


Font++ — лёгкий шрифтовой пакет с десятикратным относительно обычного разрешением, который сглаживает символы и делает диагонали букв вроде A и X действительно наклонными.


Configured даёт администратору серверные команды для изменения доступа, измерений мира и ряда правил без ручного редактирования конфигурации во время работы.


Мод оживляет леса: возле лиственных блоков появляются плавно опадающие частицы листьев. Частоту эффекта и список участвующих блоков можно настроить, не меняя механику деревьев.
Контур блока, на который наведён прицел.
Нет, проект использует базовые шейдеры ресурспака.
Только 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 и 1.20.
Нет, на значке её специально сделали толще.