Tiny Crosshair — текстуры на маленький минималистичный прицел в МайнкрафтеПрицел постоянно находится перед глазами, поэтому даже небольшая замена ощутимо влияет на восприятие игры. Tiny Crosshair делает центральный элемент менее навязчивым и оставляет больше видимого пространства непосредственно вокруг точки наведения. Лаконичная форма сочетается с обычным интерфейсом и не требует полного переоформления меню. Такой вариант полезен для строительства, дальнего наведения и спокойной игры, если крупный крест отвлекает. При этом пак не обещает повысить точность сам по себе: он лишь предлагает другую визуальную опору, к которой потребуется привыкнуть.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 26.1 | 2 КБ | 2026-06-17 |
| 1.21 | Minecraft | 26.1 | 2 КБ | 2026-06-17 |
| 26.1.2 | Minecraft | 26.1 | 2 КБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Minecraft | 26.1 | 2 КБ | 2026-06-17 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 2 КБ | 2026-06-17 |
| 24.1 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1 | 2 КБ | 2024-09-21 |
Это узкая правка GUI: блоки, оружие, существа и правила боя не меняются. Маленькая метка может хуже читаться на пёстром или светлом фоне, а встроенной настройки размера в фактах не заявлено. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив следует включить в меню ресурспаков на клиенте. Если прицел не изменился, найдите другой активный пак с файлами GUI и поднимите Tiny Crosshair выше него. Совместимость заявлена для конкретных версий начиная с 1.20.2, включая перечисленные выпуски 1.21, 26.1 и 26.2; неподтверждённые версии лучше не считать поддерживаемыми автоматически. Зависимостей, OptiFine или особых настроек источник не указывает. При плохой видимости решение состоит в смене порядка паков или отключении этой замены, поскольку подтверждённого меню выбора вариантов нет.
Это удачная микроправка для любителей чистого экрана и компактных элементов интерфейса. Она не подойдёт тем, кому необходим крупный контрастный ориентир или набор разных прицелов с переключением.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Small Crosshair уменьшает стандартный прицел, сохраняя лаконичный ванильный вид интерфейса в разрешении 16×.


PvP Crosshair 2 заменяет стандартный прицел на компактный контрастный вариант, предназначенный для более удобного наведения в PvP.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Update Edition заменяет подпись Java Edition в главном меню на официальный заголовок выбранного обновления, оставляя основной логотип Minecraft неизменным.


Sky Whale Ship добавляет четыре разновидности огромных летающих китов-структур с поселениями, сундуками, тайниками и возможными враждебными обитателями.


The Diamond Dimensions Reborn переносит идею сборки DanTDM 2015 года на современные версии, сохраняя часть исходных модов и заменяя устаревшие системы новыми приключенческими, техническими и магическими аналогами.


Vanilla Reimagined — предельно лёгкий пакет с улучшенным освещением и красивой графикой.


Новые блоки, предметы, существа и элементы интерфейса получают оформление в духе классических текстур Minecraft. Programmer Art Fix служит патчем для встроенного набора Programmer Art: исправляет его отдельные проблемы и распространяет старый визуальный язык на контент, появившийся позднее.


Сборка объединяет режим OneBlock с механизмами Create. Игрок начинает с отдельной карты, получает ресурсы из меняющегося блока и постепенно автоматизирует их добычу и обработку. Изменённый набор данных добавляет источники цинка и возобновляемое получение меди и цинка.
Он заменяет стандартный прицел на маленькую пиксельную метку.
Нет, меняется только изображение интерфейса.
Обязательные зависимости в фактах не указаны.
Вероятнее всего, его файл перекрывает другой ресурспак с более высоким приоритетом.