Bald eyes — мод на страшное существо и снаряжение для Незера в МайнкрафтеBald Eyes — небольшое хоррор-дополнение для Незера. Его центральная фигура — страшное скелетоподобное существо Bald Eyes, которое бродит по измерению и добавляет неизвестную угрозу между привычными противниками. Авторская формула намеренно лаконична: новое существо, более опасный Незер и тематическое снаряжение. В комплект входят Skidibi armor и инструменты, поэтому содержание не ограничивается одним появлением моба. Однако официальная страница не раскрывает, связано ли получение вещей с победой над Bald Eyes, создаются ли они по рецептам или находятся другим способом. Также не заявлены особые способности существа. Поэтому проект разумно воспринимать как экспериментальный небольшой набор, который сначала нужно увидеть в испытательном мире, а не как подробно задокументированную систему развития.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.5 | 480 КБ | 2025-01-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Документация состоит из краткого перечня и не указывает биомы появления, частоту, поведение, урон, добычу, рецепты и прочность вещей. Мод требуется клиенту и серверу. Название Skidibi приведено в написании автора.
Первый вход выполняйте без ценного инвентаря и с подготовленным порталом возвращения. Не ищите существо в конкретном биоме на основании догадок: место внутри Незера не уточняется. При отсутствии рецептов проверьте игровой справочник или творческий инвентарь выбранного файла, но не считайте характеристики гарантированными. Синхронизируйте установку на клиенте и сервере. В крупной хоррор-сборке тестируйте отдельно, чтобы отличить Bald Eyes от других новых существ. Краткая документация означает, что баланс придётся оценить самостоятельно.
Bald Eyes подойдёт как простое усиление опасности Незера с дополнительными вещами. Интригующая неизвестность может работать на хоррор, но отсутствие деталей мешает заранее оценить глубину и справедливость.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Grim Kingdoms: Structures & Ruins размещает в мире около сотни фэнтезийных и средневековых построек, включая два королевства.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


InventoryTweak сортирует инвентарь и открытые контейнеры по типу, названию или редкости и предупреждает об износе предметов.


Spirit добавляет магию душ: призыв монстров, усиление инструментов, превращение одних мобов в других и создание предметов в огне душ.
![Изображение к проекту [UO]Ultramodern optimization](/s/uo.com.webp)
![Иконка [UO]Ultramodern optimization](/i/uo.com.webp)
Ultramodern Optimization — настраиваемый набор оптимизационных профилей и модулей для Forge и NeoForge, рассчитанный прежде всего на локальную совместную игру и крупные модифицированные среды.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


AAirCrafter's Blue UI оформляет основные элементы HUD в синей теме, заменяя хотбар, сердца, шкалы опыта и брони, а также значки качества соединения.
В Незере; точные биомы не названы.
Автор описывает его как страшную скелетоподобную фигуру.
Skidibi-броня и инструменты.
Нет, официальная страница их не приводит.