BisectHosting Server Integration Menu — мод на заказ серверов в МайнкрафтеBisectHosting Server Integration Menu встраивает заказ игрового сервера в раздел совместной игры. Игрок выбирает параметры размещения, а мод распознаёт запущенную сборку и предлагает подходящий для неё вариант тарифа. Дополнительно автор партнёрской сборки может включить публикацию официальных серверов в общем каталоге, чтобы пользователи находили площадку для этой сборки прямо из игры. В отличие от универсальных браузеров серверов, проект привязан к услугам BisectHosting и партнёрской программе: в конфигурации используются идентификаторы партнёра и сборки, а с оформленных заказов автор может получать комиссию согласно своему соглашению. Это клиентское дополнение к меню, а не панель администрирования уже работающего сервера.
Последний релиз вышел 29 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.4.3 | 160 КБ | 2025-11-11 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.5.3 | 161 КБ | 2025-11-11 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.4.2 | 196 КБ | 2025-11-11 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.5.3 | 161 КБ | 2025-11-11 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 2.4.3 | 161 КБ | 2025-11-11 |
| 1.12.2 | Forge | 2.4.6 | 1.0 МБ | 2025-11-11 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.5.3 | 167 КБ | 2026-05-01 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 174 КБ | 2026-08-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.0 | релиз | 26.2 | 174 КБ | 2026-08-13 |
| 3.0.0 | релиз | 26.2 | 177 КБ | 2026-08-13 |
| 3.0.0 | релиз | 26.2 | 174 КБ | 2026-08-13 |
| 2.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 167 КБ | 2026-05-01 |
| 2.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 167 КБ | 2026-05-01 |
| 2.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 178 КБ | 2026-05-01 |
Проект не подойдёт тем, кто пользуется другим хостингом, ищет локальное размещение сервера или не хочет коммерческих пунктов в игровом меню. Без партнёрского и идентификатора сборки интеграция теряет основной смысл. На сам сервер мод не устанавливается: серверная сторона им не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Чаще всего бесполезное или пустое меню связано не с миром, а с неверной конфигурацией: проверьте идентификаторы партнёра и сборки, уберите лишние пробелы и убедитесь, что данные взяты из соответствующих разделов партнёрской панели. Если конфигурационного файла ещё нет, сначала один раз запустите сборку, затем завершите игру и внесите параметры. При переходе к оформлению может потребоваться вход в биллинговую панель через открывшуюся веб-страницу; без авторизации процесс не продолжится. Если публичные серверы не отображаются, отдельно проверьте, включена ли эта возможность для сборки и опубликован ли нужный сервер. При сбое меню временно уберите мод и сравните запуск: так проще отделить ошибку интеграции от общей неисправности сборки.
Рекомендуем проект авторам сборок, которые уже участвуют в партнёрской программе BisectHosting и хотят дать аудитории понятный путь от запуска сборки до заказа или поиска сервера. Для такого сценария интеграция собрана логично и не требует установки на серверную сторону. Обычным игрокам и независимым администраторам она почти ничего не даёт: выбор одного провайдера здесь заложен в саму задачу мода, а не является настраиваемым ограничением.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Screw SubAnomalyOne автоматически удаляет SubAnomaly1 при появлении и позволяет добавить в список удаления другие сущности.


Сборка объединяет режим OneBlock с механизмами Create. Игрок начинает с отдельной карты, получает ресурсы из меняющегося блока и постепенно автоматизирует их добычу и обработку. Изменённый набор данных добавляет источники цинка и возобновляемое получение меди и цинка.


Autumnity добавляет осенние биомы и связанный с сезоном контент, включая существ, еду и строительные блоки.


Thunder's Motion Blur — лёгкий настраиваемый шейдер размытия в движении для PvP, который уже при четырёх выборках должен давать хороший результат и позволяет управлять качеством и характером эффекта.


Skin Overrides позволяет на лету подменять скины и плащи любого игрока и хранить выбранные варианты в личной библиотеке.


Фонари и цепи получают более объёмные трёхмерные модели, а освещённые ими постройки выглядят выразительнее. Набор ресурсов также корректирует положение фонаря в руке при виде от третьего лица и охватывает медные варианты этих предметов.
Заявленные функции сосредоточены на подборе тарифа, оформлении заказа и публикации площадки в общем списке. Полноценная панель управления сервером, работа с файлами, резервными копиями или консолью не описаны. После покупки административные операции следует выполнять средствами, которые предоставляет сам хостинг.
Идентификатор партнёра находится на странице доходов в партнёрской панели. Идентификатор сборки ищется через страницу интеграционного мода в той же панели. Для доступа потребуется войти в учётную запись. Случайные значения или название сборки вместо идентификатора корректную привязку не создадут.
Нет, публичный каталог представлен как отдельно включаемая возможность. Автор сборки решает, использовать ли его, а владелец сервера должен добавить свою площадку в список. Само наличие интеграции не означает, что любой созданный сервер автоматически станет виден посторонним игрокам.
При переходе к заказу интеграция определяет, какая сборка сейчас запущена, и на основании её привязки предлагает объём памяти и план размещения. Это рекомендация для быстрого старта, а не измерение реальной нагрузки конкретного будущего мира; итоговые параметры игрок выбирает при оформлении.