Bushier Flowers — мод на пышные цветочные клумбы и букеты в МайнкрафтеBushier Flowers соединяет украшение и полезную ферму. Разросшийся блок содержит несколько цветов с разными смещениями, поэтому клумба выглядит естественнее ряда одинаковых крестиков. При разрушении или применении костной муки растение отдаёт два соответствующих ванильных цветка; его также можно переработать в краситель. Раздатчики получают ту же возможность размножения, что позволяет строить автоматические фермы. Для декора кустик сохраняется как букет при использовании ножниц или Шёлкового касания, после чего его можно пересадить или поставить в горшок. Пчёлы воспринимают новые растения как привычные цветы и используют их для опыления и размножения. В мире встречаются плотные цветочные пятна. Текстуры берутся из активного пакета ресурсов, поэтому клумбы наследуют выбранное оформление.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.0.3-1.20.1 | 312 КБ | 2023-07-02 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge | 0.0.3-1.21 | 315 КБ | 2024-11-08 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 0.0.3-1.20 | 312 КБ | 2023-07-02 |
| 1.21 | Fabric, Forge | 0.0.3-1.21 | 315 КБ | 2024-11-08 |
Скачать 0.0.3-1.21 · 315 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.0.3-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 315 КБ | 2024-11-08 |
| 0.0.3-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 306 КБ | 2024-11-08 |
| 0.0.3-1.20.4 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 315 КБ | 2024-11-08 |
| 0.0.3-1.20.4 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 312 КБ | 2024-11-08 |
| 0.0.3-1.20.2 | релиз | 1.20.2 | 312 КБ | 2023-12-07 |
| 0.0.3-1.20.2 | релиз | 1.20.2 | 336 КБ | 2023-12-07 |
Не подойдёт тем, кто хочет сохранить редкость красителей: фермы и раздатчики упрощают размножение цветов. Плотные природные клумбы также заметно меняют внешний вид биомов.
Если выпадает обычный цветок вместо букета, используйте ножницы или инструмент с Шёлковым касанием. Для автоматической фермы сначала проверьте поведение раздатчика на одном виде растения. При слишком частых природных клумбах оцените настройки генерации до начала постоянного мира. Если внешний вид выбивается из ресурспака, убедитесь, что исходная текстура ванильного цветка заменена корректно. Не ставьте несколько проектов, меняющих размножение цветов, без проверки выхода красителей.
Bushier Flowers — редкий пример декора, который одновременно поддерживает фермерство, пчёл и автоматизацию. Хорош для уютного мира, но способен заметно упростить красители.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/s/actionsmods-by-tomatow3.webp)
![Иконка Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/i/actionsmods-by-tomatow3.webp)
Actions&Mods — клиентская Fabric-сборка, которая сохраняет основу ванильной игры, добавляя оптимизацию, дальнюю прорисовку, шейдеры, анимации, звуки, интерфейсные удобства и приключенческие локации.


Mahi's No Fog убирает туман горизонта, пещер, Незера, Энда, воды, слепоты и тьмы, открывая дальний обзор.
Small Icons адаптирует значки из обязательного пакета Icons к компактному размеру шрифта, чтобы они аккуратнее смотрелись рядом с текстом меню.


UpaamaShaders усиливает ванильную графику через кинематографический свет, мягкие реалистичные тени, атмосферное небо, улучшенную воду и отражения. Цель автора — сделать Minecraft визуально богаче, не меняя его узнаваемую идентичность.


Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.
Применить костную муку к обычному ванильному цветку.
Собрать ножницами или инструментом с Шёлковым касанием.
Да, они подходят для опыления и размножения.
Да, используются текстуры активного пакета.