Cobbled Battle Watcher — мод на наблюдение за боями Cobblemon в МайнкрафтеНаблюдателю матча Cobblemon трудно понять происходящее по одним анимациям. Cobbled Battle Watcher выводит основные боевые сведения без полного раскрытия стратегии участников. В поле зрения находится активный покемон, его текущее здоровье, уровень, удерживаемый предмет и эффекты состояния. Для команды показывается количество оставшихся существ, но не их скрытые имена и характеристики. Это даёт зрителю контекст и одновременно сохраняет интригу. Подключение выполняется серверной командой `/observebattle` с указанием нужной битвы. Решение подходит турниру, дружескому матчу или административному наблюдению, где важно видеть ход боя, не становясь его участником.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.0 | 684 КБ | 2023-10-27 |
Скачать 2.0.0 · 684 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cobblemon, Fabric Language Kotlin, Kotlin for Forge
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0 | релиз | 1.20.1 | 684 КБ | 2023-10-27 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20.1 | 648 КБ | 2023-10-16 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 643 КБ | 2023-07-13 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 610 КБ | 2023-07-01 |
Проект работает на сервере и не поддерживает отдельную клиентскую установку. Для запуска нужны Cobblemon и Architectury API; в зависимости от загрузчика также используется Fabric Language Kotlin либо Kotlin for Forge. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Перед событием проверьте формат аргумента команды в установленной версии и права обычного зрителя. Не выдавайте интерфейс участнику, если правила турнира запрещают стороннюю информацию. Если данные не появляются, убедитесь, что сервер использует совместимые Cobblemon, Architectury и нужную Kotlin-библиотеку. Не ставьте одновременно Fabric Language Kotlin и Kotlin for Forge без учёта загрузчика. Проект заявлен как серверный, поэтому поиск отдельного клиентского экрана не решит ошибку. Во время испытания сравните отображаемое здоровье и число команды с фактическим состоянием боя, затем подключайте нескольких зрителей.
Удобный зрительский слой для турниров Cobblemon: он показывает достаточно для понимания матча, не раскрывая весь запас покемонов. Особенно полезен организаторам многопользовательских боёв. Ограниченный объём данных лучше сохраняет соревновательную интригу для обеих сторон матча Cobblemon.


BlockFront превращает Minecraft в командный боевой режим по мотивам Второй мировой войны с классами, оружием, техникой, историческими картами и официальным подбором сетевых матчей.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Genshin Instruments добавляет в Minecraft пять инструментов из Genshin Impact с привычной раскладкой нот, поддержкой MIDI и совместной игрой.


Knight Quest добавляет более тридцати комплектов брони с пассивными свойствами, оружие с активными умениями, новых врагов, приручаемых существ и трёхфазного босса.


Scoreboard Overhaul перерабатывает боковую панель счёта, автоматически скрывает её, выделяет изменения и позволяет настроить внешний вид и положение.


Even More Instruments расширяет Genshin Instruments набором игровых инструментов, записью композиций, лупером, MIDI и готовыми пластинками в структурах мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Jellyfishing Delight дополняет Farmer's Delight и Jellyfishing блюдами из Бикини-Боттом, цветными крабсбургерами, коралловой готовкой и грилем.


Fantasy++ — сборка про крупную средневековую фэнтези-RPG. Она объединяет множество биомов и структур, магия, бои и квестовая прогрессия и творческое строительство в средневековой эстетике. Главная польза проекта — исследовать сотни биомов, подземелья и магические системы. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Ice Sword textures предоставляет реалистичную текстуру 256× для ледяного меча из отдельного датапака Ice Sword.


Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Paranoia вводит состояние паранойи с опасными случайными эффектами в выживании и динамически меняет дальность тумана.


Station Decoration расширяет Minecraft Transit Railway декоративными объектами для станций и путей: контактной сетью, табло и железнодорожными знаками.
Командой `/observebattle` с указанием сражения.
Активный покемон, здоровье, уровень, предмет и состояния.
Нет, показывается только число оставшихся покемонов.
Нет, проект работает на серверной стороне.