Cobblemon Pokemon Badges — мод на значки лиг Pokémon в МайнкрафтеНа тематическом сервере значок может служить понятным трофеем после организованного игроками матча, а в одиночном мире — предметом коллекции и оформления. Набор охватывает семь поколений лиг, поэтому позволяет различать этапы или регионы без самодельных заменителей. Проект заявлен совместимым с Cobblemon и доступным для Fabric и NeoForge. При этом его задача узкая: он переносит узнаваемые награды, но официальный источник не обещает собственных лидеров залов, турнирную прогрессию или правила получения. Сценарий использования создаёт сборка или сообщество.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.1.1 | 122 КБ | 2025-01-19 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: 【Cobblemon】BadgeBox
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.1 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 122 КБ | 2025-01-19 |
| 0.1.1 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 126 КБ | 2025-01-19 |
| 0.1.0 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 121 КБ | 2025-01-19 |
| 0.1.0 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 233 КБ | 2025-01-19 |
Официальный текст подтверждает сами значки, но не описывает систему испытаний, автоматическую выдачу или особые эффекты. Поэтому их следует воспринимать как добавленные предметы, а не как подтверждённую полноценную механику стадионов.
Мод требуется и клиенту, и серверу, поэтому в совместной игре установите один согласованный вариант. В списке зависимостей BadgeBox для Cobblemon отмечен как необязательный. Сам Cobblemon заявлен в тексте как среда совместимости, хотя отдельная обязательная запись зависимости в предоставленных данных отсутствует; без него назначение дополнения теряется. Если значки не видны, проверьте загрузчик, версию файла и синхронность серверного набора. Не ожидайте автоматической выдачи после победы, пока такую механику не подтверждает ваша конкретная сборка.
Подходит серверам Cobblemon, коллекционерам и авторам собственных лиг. Не подойдёт тому, кто ищет готовую кампанию со стадионами и автоматически работающей прогрессией.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Held Item Info показывает под названием предмета его полезные свойства: зачарования, эффекты зелий, содержимое контейнеров, данные фейерверков, книги, карты, узоры, боеприпасы и другие скрытые сведения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Realistic — сборка про ванильно-совместимый клиент с контроллером и шейдерами. Она объединяет оптимизационные компоненты, поддержка контроллера и возможность использовать шейдеры. Главная польза проекта — улучшить производительность и управление без обязательного модифицированного сервера. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Forever Night Stages останавливает смену времени в Верхнем мире на ночи, когда активна стадия игры nightmare. Пока стадия действует, рассвет не наступает.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Configurable Extra Mob Drops позволяет серверу назначать дополнительные предметы и вероятность их выпадения при смерти любой сущности.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


craftable totem of undying добавляет один рецепт тотема бессмертия. Для изготовления нужны два изумруда, четыре золотых слитка и один золотой блок.
Индиго, Джото, Хоэнн, Синно, Юнова, Калос и Галар.
Мод прямо заявлен как дополнение, совместимое с Cobblemon.
Официальное описание подтверждает значки, но не описывает испытания или автоматическую выдачу.
Нет, он указан как необязательная зависимость.