Cosmetic Armor: Revitalized [FABRIC] — мод на косметическую броню поверх экипировки в МайнкрафтеНа совместном сервере игрок может предпочитать лёгкий тематический образ, хотя прогресс требует носить другой комплект с лучшей защитой. Cosmetic Armor: Revitalized отделяет демонстрируемую броню от функциональной и тем самым сохраняет стиль персонажа без замены реально используемого снаряжения. Это прямой порт работы Apace100, сделанный для более новых выпусков Fabric, а не самостоятельный набор декоративных доспехов. Поэтому его основная ценность — совместимость знакомой системы с нужной веткой игры и инфраструктурой Trinkets.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.7.0 | 18 КБ | 2024-08-24 |
| 1.21 | Fabric | 1.7.0 | 18 КБ | 2024-08-24 |
Скачать 1.7.0 · 18 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Trinkets
Мод требуется на клиенте и сервере и зависит от Trinkets. Официальная страница порта не перечисляет параметры и возможности исходного проекта, поэтому карточка ограничивается подтверждённой сутью косметической брони и не приписывает конкретные кнопки, рецепты или правила скрытия слотов.
Установите одинаковые совместимые версии порта и Trinkets на клиент и сервер. Если косметические слоты не появляются, сначала проверьте наличие Trinkets на обеих сторонах, загрузчик Fabric и совпадение версии игры с выбранным файлом. Не используйте инструкции от похожего CosmeticArmours: тот проект добавляет собственные практичные комплекты и требует Patchouli, тогда как здесь речь о порте системы косметического отображения. Страница прямо отсылает за полным списком конфигурации к исходному моду, но локальные факты этих параметров не содержат; переносить их без проверки конкретного выпуска нельзя.
Подойдёт Fabric-серверу, где участникам важно независимо настраивать вид и защитное снаряжение. Не годится как чисто клиентская косметика и не нужен игроку, довольному внешностью реально надетой брони.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.
![Изображение к проекту Chat Animation [Smooth Chat]](/s/chatanimation.webp)
![Иконка Chat Animation [Smooth Chat]](/i/chatanimation.webp)
Сообщения в чате появляются плавно, поэтому быстрый поток реплик воспринимается спокойнее и легче отслеживается взглядом. Дополнительно можно убрать служебную линию-индикатор слева от сообщений.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Мод делает прокрутку чата, панели быстрого доступа, творческого инвентаря и разных списков плавной, а её скорость — настраиваемой. Переходы между позициями становятся постепенными вместо резких скачков.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.


Emotecraft добавляет колесо эмоций, готовые жесты и поддержку собственных анимаций персонажа. Пользователь создаёт движения в Blender или Blockbench, помещает файлы в папку emotes и может синхронизировать их с другими игроками через сервер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dynmap создаёт для сервера обновляемую браузерную карту миров с игроками, временем, погодой, чатом и настраиваемыми метками.


Lightmap Fixer — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


GUI Clock выводит на экран игровое или местное время и при желании возраст мира в днях, обычно когда часы лежат в инвентаре.


God of War Tridents заменяет трезубец Левиафаном или Мьёльниром, перерабатывая модель, текстуры, звуки и реактивные анимации оружия.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Create CityBuilder объединяет Create, железные дороги, архитектурные дополнения и совместную игру для строительства большого механизированного города.
Прямой порт Cosmetic Armor от Apace100 для более новых выпусков Fabric.
Trinkets.
Да, обе стороны отмечены как обязательные.
Официальное описание этого не заявляет; оно описывает порт системы косметической брони.