Haunted Sounds — мод на контекстные пугающие звуки окружения в МайнкрафтеАлгоритм сначала ищет правдоподобный повод для тревоги. Скрип двери или калитки появляется только тогда, когда соответствующий настоящий объект есть поблизости. Звуки сундука и бочки тоже привязаны к реальному соседству. Пещерный эпизод возможен лишь под землёй, когда над игроком нет открытого неба. Если окружение не подходит ни для одного варианта, мод сохраняет тишину вместо случайного невозможного сигнала. Благодаря этому ложный звук сложно сразу разоблачить: на складе действительно стоят сундуки, а за стеной базы может находиться дверь. Событие выбирает случайную точку рядом и передаётся всем игрокам в пределах слышимости, поэтому вопрос о том, кто открыл контейнер, становится общей частью сессии, а не личным клиентским эффектом.
Последний релиз вышел 20 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-07-15 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Проект создаёт звуковую иллюзию, а не заявленное открытие контейнеров или управление блоками. Он нужен на клиенте и сервере; игрокам, ожидающим монстров, сюжет или боевые угрозы, одного этого набора может быть мало.
Установите NeoForge-вариант на клиент и сервер; зависимостей в предоставленных данных нет. Если события слишком редки, сначала учитывайте контекст: при отсутствии подходящих объектов мод намеренно ничего не воспроизводит. В конфигурации можно полностью включать или отключать проект, менять минимальный и максимальный интервал, радиус, общую громкость и отдельно переключать каждый звук. При жалобе одного участника проверьте расстояние до случайной точки и локальную громкость, поскольку трансляция рассчитана на находящихся рядом, а не гарантированно на весь сервер.
Отличное небольшое дополнение для общей базы, где правдоподобная аудиоошибка пугает сильнее сущности. Не подойдёт как самостоятельное большое хоррор-приключение или источник нового игрового контента.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


BetterEnd Crashed Ships Tweaks добавляет добычу в сундуки новых разбившихся кораблей BetterEnd. В исходной генерации такие сундуки остаются пустыми, несмотря на заметное окружение и другие находки.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


IJM's Tweaks добавляет набор независимо отключаемых клиентских правок интерфейса, обзора и визуальных эффектов Minecraft на Fabric.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Extended Cogwheels добавляет к Create зубчатые колёса из разных материалов для оформления и организации механизмов.


Better Biome Reblend исправляет и ускоряет смешивание цветов биомов, создавая плавные sRGB-переходы травы, листвы и воды на поверхности и в пещерах.


Metal Pipe Death Sound заменяет звук смерти игрока характерным грохотом падающей металлической трубы, не меняя графику.


UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.


Ice and Fire: Spellbooks связывает контент Ice and Fire с магической системой Iron's Spells 'n Spellbooks, добавляя драконью экипировку и особые находки.


Herobrine Is Here. — атмосферная Fabric-сборка с From The Fog, классическим туманом, ностальгическими ресурсами и оптимизациями, посвящённая наблюдающему за игроком Херобрину.
Двери, сундуки, бочки, люки, калитки и рычаги, а также пещерная атмосфера.
Нет, рядом должен быть подходящий объект, а пещерный звук требует подземного положения.
Да, оно передаётся всем находящимся рядом.
Интервал, радиус, громкость, общее включение и каждый тип звука отдельно.