Leashable Players — мод на поводки для игроков в МайнкрафтеВ кооперативной сцене поводок создаёт физическую связь между участниками. Пока расстояние невелико, игроки перемещаются свободно; после заданного порога связь начинает тянуть отставшего. Другой порог определяет, насколько далеко разрешено разойтись до разрыва поводка. Оба значения меняются gamerule, там же вся механика может быть полностью отключена. Это позволяет владельцу мира подстроить поведение под дружеское испытание, мини-игру или конкретный формат совместного прохождения. Однако источник описывает именно механику расстояния, а не готовые режимы, цели или систему согласия между игроками.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Bukkit, Fabric, Forge, NeoForge, Paper, Purpur, Quilt, Spigot | 1.3.0-bukkit | 7 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21.1 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Quilt, Spigot | 1.3.0-bukkit | 7 КБ | 2026-07-31 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.0.6 | 18 КБ | 2024-01-13 |
| 1.21 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Quilt, Spigot | 1.3.0-bukkit | 7 КБ | 2026-07-31 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.0.0 | 20 КБ | 2024-06-19 |
| 26.1.2 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 1.3.0-bukkit | 7 КБ | 2026-07-31 |
| 26.2 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 1.3.0-bukkit | 7 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 1.3.0-bukkit · 7 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0-bukkit | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 7 КБ | 2026-07-31 |
| 1.3.0+1.20.1-neoforge | релиз | 1.20.1 | 23 КБ | 2026-07-27 |
| 1.3.0+1.20.1-forge | релиз | 1.20.1 | 23 КБ | 2026-07-27 |
| 1.3.0+1.20.1-fabric | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2026-07-27 |
| 1.3.0+1.21.11-neoforge | релиз | 1.21.11 | 21 КБ | 2026-07-27 |
| 1.3.0+1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 21 КБ | 2026-07-27 |
Проект работает на сервере, а клиентская сторона не поддерживается, поэтому это прежде всего правило многопользовательского мира. Официальное описание не уточняет способ прикрепления поводка, права участников или защиту от злоупотреблений; эти вопросы нельзя считать решёнными самим модом. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите мод на сервер подходящего типа; метаданные перечисляют Fabric, Forge, NeoForge, Quilt и несколько серверных платформ. Для Fabric в зависимостях указан Fabric API, в том числе как встроенный или обязательный для разных файлов, поэтому ориентируйтесь на выбранную сборку. Если поводок рвётся слишком рано или начинает тянуть не там, проверьте обе разные gamerule дистанции и не перепутайте их назначение. Перед публичным запуском настройте права и правила сообщества отдельно, поскольку официальный текст не заявляет встроенной защиты от нежелательного использования.
Мод хорош для дружеских испытаний и необычного кооператива, где физическая связь является частью замысла. На открытом сервере без понятных правил взаимодействия такая механика может мешать и провоцировать конфликты.


FastMove добавляет настраиваемые и анимированные перекаты, скольжение, бег по стенам и прыжки от стен.


Piggyback позволяет одному игроку ехать на спине другого вместо положения на голове. Достаточно щёлкнуть пустой рукой по присевшему товарищу; поддерживаются даже башни из нескольких участников.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Faithful Font for GUI Scale 3x добавляет 48-кратный вариант шрифта Faithful, рассчитанный на более чёткое отображение при масштабе интерфейса 3×.


Distant Raze строит визуально насыщенный клиент вокруг Distant Horizons, совместимых шейдеров и оптимизаций. Профиль показывает дальний ландшафт, улучшает атмосферу и старается удержать плавность при большом горизонте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


realism blend 256x заменяет большинство блоков фотореалистичными текстурами 256×256, сохраняя часть ванильных материалов.


Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.
Да, её состояние настраивается через gamerule.
После достижения заданной правилами дистанции между игроками.
Для разрыва предусмотрен отдельный настраиваемый порог расстояния.
Нет, клиентская сторона не поддерживается.