Mekanism Extra — мод на расширенные механизмы и хранилища Mekanism в МайнкрафтеКогда стандартные уровни Mekanism перестают вмещать накопленное сырьё и энергию, Mekanism Extra предлагает ещё несколько ступеней масштаба. Absolute, Supreme, Cosmic и Infinite расширяют вместимость bins, энергетических кубов, жидкостных и химических резервуаров. Новые фабрики получают больше слотов и стаков, а специальное улучшение позволяет обрабатывать до 64 предметов одновременно. Передатчики ресурсов, жидкостей, химикатов, предметов и тепла также получают усиленные варианты. Отдельная производственная ветка строится вокруг накады: руда появляется у коренной породы обычного мира и в нижней части Края, требует незеритовый инструмент и используется в топливах накада-реактора, похожего на термоядерный.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-1.5.0 | 2.0 МБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-1.4.0 | 2.4 МБ | 2026-04-13 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-1.0.2 | 847 КБ | 2025-01-27 |
Скачать 1.20.1-1.5.0 · 2.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Mekanism, Mekanism Generators
Необязательно: Mekanism Generators
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-1.5.0 | релиз | 1.20.1 | 2.0 МБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1-1.4.0 | бета | 1.21.1 | 2.4 МБ | 2026-04-13 |
| 1.21.1-1.3.4 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2026-04-07 |
| 1.21.1-1.3.3 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2026-02-15 |
| 1.21.1-1.3.2 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2026-01-21 |
| 1.21.1-1.3.1 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2026-01-01 |
Мод обязателен клиенту и серверу и требует Mekanism; в данных Mekanism Generators одновременно встречается как обязательная и необязательная связь, поэтому безопасно сверять требования конкретного файла. Мерцающие текстуры Cosmic и Infinite нежелательны для чувствительных к ярким вспышкам игроков, хотя в поздней ветке указан встроенный пакет для их отключения.
Установите одинаковые версии Mekanism Extra и обязательных основ на обе стороны. Конфигурация находится в файле mekanism_extras.toml внутри папки MekanismExtras. Если руда не находится, учитывайте подтверждённые области генерации: обычная накада близ коренной породы, End-вариант — в Крае по высоте 15–25; добыча требует инструмента незеритового уровня. Реактор использует Rich Silicon Fuel, Rich Uranium Fuel и Silicon Uranium Fuel, но официальный текст не даёт полного руководства по сборке, поэтому не додумывайте схему по аналогии. При чувствительности к мерцанию не используйте Cosmic и Infinite либо включите упомянутый встроенный пакет в поддерживающей его ветке. Для конфликтов сначала проверяйте согласованность версий Mekanism и аддона.
Аддон стоит ставить в долгую техническую сборку, где базовые пределы Mekanism уже достигнуты. Новичку или небольшой фабрике его огромные ёмкости, дополнительные руды и сложный реактор будут избыточны.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Man of Many Planes расширяет Immersive Aircraft двумя самолётами, оформленными в духе Create. Это компактное дополнение для тех, кто хочет связать воздушный транспорт с индустриальной эстетикой своей сборки.


Create Utilities добавляет к Create «пустотные» устройства для передачи вращения, предметов и жидкостей на большие расстояния: Void Motor, Void Chest, Void Tank и всенаправленный Gearcube.


Immersive Machinery добавляет ванильные по стилю машины для подводного исследования, добычи, ферм и транспортировки предметов. Техника выглядит кустарно и решает конкретные бытовые задачи.


Refined Storage создаёт расширяемую сетевую систему для хранения предметов и жидкостей, управления подключёнными запасами и автоматизации крафта.


Create: Compatible Storage делает хранилища из поддерживаемых модов полноценными инвентарями на движущихся конструкциях Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Even More Instruments расширяет Genshin Instruments набором игровых инструментов, записью композиций, лупером, MIDI и готовыми пластинками в структурах мира.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.


NovaClient — клиентская Fabric-сборка с редактором NBT, расширением общих команд, утилитами, изменениями интерфейса и оптимизацией взаимодействий.


Nostalgia+ возвращает классическую Programmer Art-эстетику раннего Minecraft в новые выпуски, обновляя не только текстуры, но также звуки, освещение и другие элементы ретро-атмосферы.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Хранилища, энергоёмкости, резервуары, трубы, фабрики и реакторную ветку.
Возле коренной породы обычного мира и на высоте 15–25 в Крае.
Официальное описание требует инструмент незеритового уровня.
В mekanism_extras.toml внутри папки MekanismExtras.