Naturally Trimmed — мод на естественно украшенную отделкой броню в МайнкрафтеВанильная отделка обычно появляется только после намеренного применения шаблона, поэтому случайная броня из мира выглядит однообразно. Naturally Trimmed добавляет вариант на этапе генерации. Новый моб способен получить украшенное снаряжение, сундук кузницы, бастиона или города Края — уже оформленный предмет, торговец — предложение с отделкой. Это превращает поиск добычи в источник визуально редких экземпляров и делает экипировку существ заметнее. Все группы включаются и настраиваются отдельно. Необязательный экран конфигурации облегчает управление, но основная серверная логика не требует клиентского интерфейса.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.2.1 | 114 КБ | 2026-03-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.5.0 | 120 КБ | 2026-07-01 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 3.3.0 | 111 КБ | 2026-03-28 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.5.0 | 120 КБ | 2026-07-01 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 3.5.0 | 120 КБ | 2026-07-01 |
Скачать 3.5.0 · 120 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.5.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 120 КБ | 2026-07-01 |
| 3.5.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 121 КБ | 2026-07-01 |
| 3.5.0 | релиз | 1.21.11 | 121 КБ | 2026-07-01 |
| 3.5.0 | релиз | 1.21.1 | 120 КБ | 2026-07-01 |
| 3.5.0 | релиз | 1.21.11 | 121 КБ | 2026-07-01 |
| 3.5.0 | релиз | 1.21.1 | 121 КБ | 2026-07-01 |
Мод работает на серверной стороне и меняет генерируемую добычу, а не уже существующие предметы. Интеграция инструментов требует отдельного совместимого проекта. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Не проверяйте эффект на старом сундуке или ранее созданном мобе: нужен новый экземпляр, прошедший таблицу после установки. Если инструмент остаётся обычным, убедитесь в наличии Trimmable Tools либо Tool Trims Mod и их совместимости. При слишком большом количестве отделки отключите отдельные источники — мобов, добычу или торговлю — вместо удаления всей системы. Мод заявляет широкую совместимость, но проект, полностью заменяющий таблицы или генерацию экипировки, следует тестировать отдельно. Сообщите игрокам, что редкий внешний вид не обязательно означает лучшие характеристики.
Naturally Trimmed подходит приключенческому серверу, где уникальная броня должна находиться в мире и торговле. Для полностью ручной кузнечной прогрессии случайная отделка может снизить ценность шаблонов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fullbright+ Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, цветное освещение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


The End of Herobrine вводит преследующего игрока Хиробрина, одержимых мобов, тотемы ослабления и постепенно растущую агрессию противника.


Soulbound Enchantment сохраняет зачарованный предмет у игрока после смерти. Взамен вещь может потерять случайную долю прочности, величина которой определяется настройками.


Allay Girls заменяет аллеев стилизованными девушками с собственными моделями, детальными текстурами, выразительными лицами и тематическими нарядами.


Essentially Optimized (FPS) — клиентская сборка на Fabric для повышения частоты кадров, уменьшения подёргиваний и более экономного использования памяти. Она сохраняет обычные миры, предметы и правила Minecraft. В составе нет нового содержимого, декоративных дополнений и случайных улучшений, не связанных с быстродействием.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
На новых мобах, в таблицах добычи и предложениях торговцев.
Да, автор отдельно заявляет работу со всеми торговцами.
Да, при установке Trimmable Tools или Tool Trims Mod.
Нет, правило применяется при новой генерации предмета.