Realm RPG: Treasure Balloons — мод на летающие сундуки с добычей для исследования мира в МайнкрафтеСобытие подталкивает выходить из закрытой базы: шары выбирают подходящие открытые места и появляются отдельно для игроков. У каждого есть узнаваемый цвет, вероятность и тематическая добыча. Обычные чаще несут начальные материалы и кожу, необычные — фермерские предметы и медь, редкие — водную добычу и железо, эпические — алхимические ресурсы и золото, легендарные — материалы для зачарования и алмазы. Иногда ценная вещь вроде зачарованной книги встречается независимо от ступени, но основной состав остаётся материалами и не выдаёт готовую алмазную броню в начале игры.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 269 КБ | 2026-05-11 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.0 | 238 КБ | 2026-05-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.21.8 | 239 КБ | 2026-05-11 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 238 КБ | 2026-05-11 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 269 КБ | 2026-05-11 |
| 0.9.1 | релиз | 1.21.1 | 222 КБ | 2025-11-23 |
| 0.9 | релиз | 1.21.1 | 193 КБ | 2025-11-21 |
Мод требуется серверу и не поддерживает клиентскую установку; новых рецептов официальный текст не заявляет. Снежки и яйца слишком слабы, чтобы лопнуть шар, а промедление приводит к исчезновению цели или позднее оставленного сундука. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите мод на сервер с подходящим Forge или NeoForge; клиентская сторона отмечена как неподдерживаемая, зависимостей не указано. Для попадания используйте дальнобойное оружие, а не слабые бросаемые предметы. Если шаров мало над домом, выйдите в открытую местность и исследуйте новые земли. В большой группе действует общий предел на крупную область, поэтому над одной базой не возникает чрезмерного количества целей; живущие далеко игроки получают события независимо. Упавший и забытый сундук исчезает примерно после десяти минут бездействия.
Подойдёт приключенческой или RPG-сборке как короткое отвлечение и дополнительная причина путешествовать. Не нужен игроку, который не хочет случайной добычи и событий над открытым миром.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ULTRAKILL Coin заменяет текстуру золотого самородка на монету из ULTRAKILL, визуально связывая предмет с механикой рикошета из мода ricoshot.


FastPBR — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Mine Strike | CS 2 — сборка про Counter-Strike-подобные матчи на готовой карте. Она объединяет симуляторы рейдов, форматы один на один и два на два и закладка бомбы в командном матче. Главная польза проекта — играть с оружием TaCZ в дуэли, командные раунды и режим с бомбой. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Древние обломки становятся светло-голубыми и заметнее в тёмном Незере, а в выпусках с поддержкой свечения дополнительно выделяются во мраке. Это небольшой набор ресурсов для более удобного поиска материала во время добычи.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Slight — очень лёгкий шейдер с тенями рельефа, волнами воды, трёхцветным небом для разных часов, emissive-текстурами и отражающими материалами.
Любым дальнобойным оружием, но не слабыми снежками или яйцами.
От случайной редкости, связанной с цветом и шансом.
Шар улетит слишком далеко и исчезнет.
В предоставленных фактах зависимости не указаны.