Spelunkery — мод на переработанное исследование и добычу в пещерах в МайнкрафтеSpelunkery ставит три цели. Первая — улучшить ощущение материальной прогрессии, чтобы добыча очередной руды меняла возможности игрока. Вторая — наполнить подземелье ориентирами, точками интереса и вариациями генерации, уменьшая повторяемость пещер. Третья — дать новые полезные инструменты, создающие отличающиеся способы поиска и добычи. Мод не пытается заменить шахту одним волшебным устройством: он перераспределяет внимание между окружением, ресурсом и подходящим инструментом. Авторы тщательно проверяли совместимость с No Man's Land и Create, а дополнительная экосистема включает рекомендованные природные и геологические проекты. Подробности предметов и стратегий вынесены в официальную вики, которую стоит читать постепенно по мере находок.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-0.3.16 | 2.6 МБ | 2025-01-25 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-0.4.3 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
Скачать 1.21.1-0.4.3 · 2.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moonlight Lib
Необязательно: Botania, Create, Create Fabric, EMI, Quark, Sully's Mod
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-0.4.3 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
| 1.21.1-0.4.3 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
| 1.21.1-0.4.2 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-27 |
| 1.21.1-0.4.2 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-27 |
| 1.21.1-0.4.1 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-13 |
| 1.21.1-0.4.1 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-13 |
Изменённая генерация руды и прогрессия влияют на экономику всей сборки. Проект требует Moonlight и имеет известную несовместимость с одним из внешних модов, зафиксированную в метаданных. Старые области не получат новые ориентиры и варианты пещер.
Если руда появляется не там, где ожидалось по ванильной таблице, учитывайте новую прогрессию и правила Spelunkery. Ищите ориентиры в свежих пещерах. При конфликте генерации отключите другие крупные подземные моды и сравните тестовый мир. Обязательная Moonlight должна соответствовать проекту. Не применяйте чужую схему добычи без проверки актуальной вики, поскольку мод намеренно меняет стратегию.
Spelunkery рекомендуем ванильным и приключенческим сборкам, где шахта должна оставаться интересной после первых часов. Три направления образуют цельную переработку. Для автоматизированной фабрики, почти не посещающей пещеры, ценность ниже.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.


The Aether: Redux расширяет базовый Aether новыми биомами, переработанным первым подземельем, моделями мобов и множеством настраиваемых изменений. Это крупное дополнение, а не самостоятельное измерение.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Play Or Perish заставляет развлекать пропавшую девочку Abby загадками, иначе шкала скуки вызывает охотящегося монстра Abaddon.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Keo Vanilla бережно полирует обычный Minecraft: делает изображение чище, добавляет тонкие анимации, улучшенные частицы и звуки, упрощает интерфейс и сохраняет высокую производительность. Сборка не меняет генерацию, структуры, мобов или предметы, поэтому подходит для привычного выживания и подключения к обычным серверам. Essential упрощает совместную игру с друзьями, а большинство визуальных изменений остаётся на клиенте.


Cinematic Vanilla улучшает освещение дня и ночи, воду с отражениями и волнами, мягкие тени, кинематографический туман, движение травы и листвы, bloom, глубину резкости, дождь и мокрые поверхности.


MineTraps добавляет мины, капканы, гвоздевые и токсичные ловушки, шипы, колючую проволоку и препятствия для обороны территории.


Sodium Fps+ — клиентская Fabric-сборка для повышения частоты кадров, навигации и повседневных улучшений без заметной переделки базового игрового процесса.
Материалы и способы добычи перераспределяются для более выразительного развития.
Да, пещерные варианты, ориентиры и точки интереса.
Да, они предназначены для исследования и разных стратегий добычи.
Moonlight Lib.