Spelunkery — мод на переработанное исследование и добычу в пещерах в МайнкрафтеSpelunkery ставит три цели. Первая — улучшить ощущение материальной прогрессии, чтобы добыча очередной руды меняла возможности игрока. Вторая — наполнить подземелье ориентирами, точками интереса и вариациями генерации, уменьшая повторяемость пещер. Третья — дать новые полезные инструменты, создающие отличающиеся способы поиска и добычи. Мод не пытается заменить шахту одним волшебным устройством: он перераспределяет внимание между окружением, ресурсом и подходящим инструментом. Авторы тщательно проверяли совместимость с No Man's Land и Create, а дополнительная экосистема включает рекомендованные природные и геологические проекты. Подробности предметов и стратегий вынесены в официальную вики, которую стоит читать постепенно по мере находок.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-0.3.16 | 2.6 МБ | 2025-01-25 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-0.4.3 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
Скачать 1.21.1-0.4.3 · 2.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moonlight Lib
Необязательно: Botania, Create, Create Fabric, EMI, Quark, Sully's Mod
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-0.4.3 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
| 1.21.1-0.4.3 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
| 1.21.1-0.4.2 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-27 |
| 1.21.1-0.4.2 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-27 |
| 1.21.1-0.4.1 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-13 |
| 1.21.1-0.4.1 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-13 |
Изменённая генерация руды и прогрессия влияют на экономику всей сборки. Проект требует Moonlight и имеет известную несовместимость с одним из внешних модов, зафиксированную в метаданных. Старые области не получат новые ориентиры и варианты пещер.
Если руда появляется не там, где ожидалось по ванильной таблице, учитывайте новую прогрессию и правила Spelunkery. Ищите ориентиры в свежих пещерах. При конфликте генерации отключите другие крупные подземные моды и сравните тестовый мир. Обязательная Moonlight должна соответствовать проекту. Не применяйте чужую схему добычи без проверки актуальной вики, поскольку мод намеренно меняет стратегию.
Spelunkery рекомендуем ванильным и приключенческим сборкам, где шахта должна оставаться интересной после первых часов. Три направления образуют цельную переработку. Для автоматизированной фабрики, почти не посещающей пещеры, ценность ниже.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.


The Aether: Redux расширяет базовый Aether новыми биомами, переработанным первым подземельем, моделями мобов и множеством настраиваемых изменений. Это крупное дополнение, а не самостоятельное измерение.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Grass Flowers PBR добавляет PBR-материалы для Simple Grass Flowers. Автор предлагает разместить дополнение выше исходного пакета и сообщает, что использует Neapik RTX для PBR на ванильных блоках.


Клиентская сборка на Fabric для повышения производительности Minecraft. Она рассчитана прежде всего на слабые компьютеры и сохраняет привычный игровой процесс. В состав также входят нетребовательные наборы ресурсов и изменения интерфейса.


Small Crosshair уменьшает стандартный прицел, сохраняя лаконичный ванильный вид интерфейса в разрешении 16×.


AdoraBuild: Structures добавляет более сотни построек — дома, замки, храмы, тайники и другие места. Они привязаны к биомам, вписываются в окружение и охватывают большинство исходных областей во всех измерениях.


Блоки, предметы и часть существ получают объёмные модели, сохраняя привычные ванильные текстуры и общую читаемость мира. 3D Default — лёгкий клиентский набор ресурсов, а не мод и не полная перерисовка игры.


Sytex Shader Sound сочетает кинематографическое освещение с ориентацией на PvP и видеокарты AMD. Пакет предлагает собственную обработку теней, объёмные солнечные лучи, мягкие блики и PBR-материалы на основе GGX.
Материалы и способы добычи перераспределяются для более выразительного развития.
Да, пещерные варианты, ориентиры и точки интереса.
Да, они предназначены для исследования и разных стратегий добычи.
Moonlight Lib.