A Quiet Place: Death Angels Horror — сборка на хоррор-выживание в тишине в МайнкрафтеОбычная логика выживания здесь перевёрнута: опасность определяется не только тем, где находится игрок, но и тем, насколько шумно он действует. Ангелы смерти лишены зрения, зато настойчиво идут на услышанный звук, поэтому исследование требует дисциплины и осторожности. В мире Lost Cities окружение поддерживает апокалиптический сценарий, однако автор разрешает создать новый мир, если этот вариант генерации не нужен. Сердцебиение можно снижать клавишей X, что добавляет конкретное действие в моменты паники. В совместной игре микрофоны превращают координацию в риск: сообщение товарищу способно привлечь противника, и группе приходится выбирать между связью и скрытностью.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.2 | 16.1 МБ | 2025-08-22 |
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1 | 16.1 МБ | 2025-08-22 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 15.9 МБ | 2025-07-25 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 15.9 МБ | 2025-07-12 |
Требуются Minecraft 1.20.1 и Forge, а сборка обязательна на клиенте и сервере. Микрофонная механика и постоянное преследование принципиальны для опыта; тем, кто не хочет использовать голосовой ввод или предпочитает спокойную игру, набор не подойдёт.
Для одиночной и сетевой игры используйте одинаковый профиль Forge 1.20.1 на обеих сторонах. Не удаляйте встроенные зависимости выборочно: манифест уже содержит нужные библиотеки, интерфейсные и производительные компоненты. Перед стартом проверьте выбранный микрофон и его чувствительность, поскольку реакция существ на голос заявлена как ключевая функция. Если не хотите Lost Cities, создайте новый мир, как прямо советует автор; это не требует выдуманной команды. При серверном сбое сначала сверяйте версии сборки у всех участников. Случайные замены голосовых или библиотечных модов могут изменить подтверждённый сценарий.
Сборка подходит компаниям и одиночным игрокам, которым нужен акустический хоррор и апокалиптическое давление. Она не для спокойного строительства, отключённого микрофона или клиента без обязательной серверной части.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.


Хоррор-сборка с несколькими преследователями, Хиробрином, рассудком, паранойей, тревожным звуком и зрительными искажениями.


Хоррор-сборка соединяет выживание One Block с существами-преследователями и модами психологического ужаса. Игрок развивает площадку над пустотой, но привычный ход игры постоянно нарушают опасные встречи.


Приключенческая сборка о поиске окаменелостей, восстановлении древних видов и создании собственного парка динозавров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Snapscream — хоррор-сборка Fabric, в которой игрок исследует мир с опасными аномалиями и фотографирует их камерой из Exposure.


All The Fabric — сборка про облегчённую универсальную сборку All The Fabric. Она объединяет отобранные основные моды вместо полного каталога, оптимизационный слой для длительного мира и совместное развитие с несколькими направлениями. Главная польза проекта — получить магию, технику и исследование без максимальной тяжести кухонной сборки. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


MxSxC1 Moon Phases заменяет восемь фаз Луны текстурами на основе реальных фотографий и добавляет прототип рамки подзорной трубы.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.


Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VoidZ расширяет AdventureZ отдельным измерением, где игрок встречается с боссом Void Shadow. Проект вынесен в самостоятельное дополнение, чтобы основная разработка AdventureZ не зависела от интерфейса измерений.
Да, это прямо заявлено автором как центральная механика.
Да, официальный текст предлагает просто создать новый мир.
Автор указывает клавишу X.
Да, клиентская и серверная стороны отмечены как обязательные.