AHZNB Modpack — сборка на Постепенное развитие ниндзя через чакру, дзюцу, додзюцу и формы хвостатых зверей. в МайнкрафтеAHZNB Modpack меняет обычное выживание Minecraft на последовательную подготовку ниндзя по мотивам Naruto. Начало пути связано с изготовлением одного куная и одного сюрикена. После этого открывается достижение ниндзя. Затем игрок получает опыт ниндзя, когда бьёт враждебных существ руками или сам получает урон. Опыт ниндзя связан с чакрой. Две единицы опыта соответствуют одной единице чакры. Предельное значение составляет 100 000 единиц опыта, то есть 50 000 единиц чакры. При достижении 300 единиц опыта и наличии десяти обычных уровней Minecraft игрок получает природную стихию или несколько стихий и направление ниндзюцу. В этот же момент действует вероятность стать медицинским ниндзя. После достижения порога раз в секунду проверяется шанс получить случайный кэккэй гэнкай. Дзюцу изучаются с помощью свитков. Они встречаются в сундуках подземелий, городов Края, заброшенных шахт и крепостей Нижнего мира.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | Forge | 1.2.9 | 115.4 МБ | 2026-07-26 |
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.9 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2026-07-26 |
| 1.2.8 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2026-06-27 |
| 1.2.8 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2026-05-04 |
| 1.2.7 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2026-02-12 |
| 1.2.6 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2025-12-14 |
| 1.2.5 | релиз | 1.12.2 | 115.4 МБ | 2025-10-26 |
Сборка не подойдёт тем, кто ищет завершённую сюжетную кампанию с готовыми заданиями. Автор называет проект незавершённым. Система миссий, дополнительные неигровые персонажи, марионетки, призывы и новые дзюцу ещё планируются. Развитие построено на повторных боях и тренировке каждой техники, поэтому быстрым прохождение не будет. Некоторые ступени развития додзюцу требуют другого игрока. Для получения мангэкё шарингана товарищ по команде должен погибнуть рядом с владельцем шарингана. Вечный мангэкё и улучшения бьякугана используют глаза других игроков. Хвостатые звери не появляются естественно в одиночном мире. Их нужно призывать, а затем запечатывать специальным дзюцу. Плод чакры для получения риннэ-шарингана, согласно исходному описанию, пока нельзя добыть естественным способом. Правила и наполнение могут изменяться по мере развития проекта.
Если путь ниндзя не открывается, проверьте начальное условие. Нужно изготовить один кунай и один сюрикен. Если после накопления 300 единиц опыта ниндзя не появились природные стихии и направление ниндзюцу, убедитесь, что у персонажа одновременно есть десять обычных уровней Minecraft. Кэккэй гэнкай не обязательно появляется сразу после достижения порога. После этого раз в секунду срабатывает проверка с вероятностью 0,1 процента. Если изученное дзюцу не применяется, посмотрите на его показатель опыта. Запись 0/150 означает, что техника изучена, но для её использования ещё нужно 150 единиц опыта дзюцу. Выберите именно эту технику. Затем возьмите связанный с ней предмет в основную или вторую руку и атакуйте враждебных существ. Опыт одной техники не заменяет опыт другой. Если переключение не работает, откройте настройки управления. Проверьте назначения трёх кнопок дзюцу и отдельной кнопки переключения.
AHZNB Modpack стоит выбрать поклонникам Naruto, которым интересно самостоятельно развивать ниндзя, а не сразу получать готовый набор сильных способностей. Поиск свитков, отдельный опыт каждого дзюцу, запас чакры, случайный кэккэй гэнкай и последовательные стадии хвостатого зверя создают продолжительное развитие персонажа. Сборка особенно хорошо раскрывается при игре вдвоём или группой. Другой участник нужен для предусмотренного правилами получения мангэкё, вечного мангэкё и улучшений бьякугана. В одиночной игре остаются дзюцу, свитки, боссы, кланы и накопление чакры, но часть развития глаз будет недоступна обычным способом. Проект следует воспринимать как незавершённую сборку без готовой системы миссий. Она подходит для долгой тренировки и опытов с силами Naruto, но не для тех, кому нужна законченная история или быстрое развитие без повторных боёв.


Prominence II предлагает сюжетную RPG-кампанию о борьбе с вторжением Пустоты. Игрок развивает дерево талантов, создаёт собственное артефактное оружие, сочетает магию и технологии, проходит задания и готовится к многоэтапным боссам в мире с отдельной историей и длительной прогрессией.


Slimes Adventure строит аниме-RPG вокруг перерождения, развития навыков и эволюции персонажа в духе Tensura. Игрок осваивает магию, собирает особое оружие, сражается с боссами, исследует переработанные подземелья и развивает большую базу для хранения добычи и подготовки к следующему этапу прогрессии.


Сборка предназначена для игры на сервере HeroPack-Verse с модом FiskHeroes и наборами костюмов SymbioteSpidey. Здесь объединены выживание, городские задания, развитие персонажа и командные бои на отдельных аренах.


Сборка в духе Vanilla+ без книги заданий и встроенного путеводителя. Она расширяет знакомое выживание биомами, сооружениями, строительными блоками, животными, рыбалкой, хозяйством, магией и переработанными измерениями.


Сборка о супергероях объединяет сверхспособности, снаряжение, магию и технику. Игрок исследует новые сооружения и подземелья, ищет тайные базы, сражается с противниками и боссами. Проходить приключение можно одному или вместе с друзьями.


Rising Legends превращает Minecraft в суровое фэнтезийное выживание с опасными походами, отдельным здоровьем частей тела, жаждой, температурой и питанием. Сборка воссоздаёт почти все основные особенности RLCraft для Minecraft 1.20.1 на Fabric и объединяет более 300 модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Loé's Night Vision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Modern Combat Elite — тактическая оружейная Forge-сборка 1.20.1 в духе Rainbow Six Siege и Call of Duty с огнестрельным боем, движением и трёхмерной бронёй.


shuriart Font делает символы более округлыми, плавными и равномерными по весу, повышая читаемость латиницы, кириллицы, арабского письма, CJK и других систем.


Polymorph позволяет выбрать нужный результат, когда одинаковые ингредиенты подходят сразу нескольким рецептам. Выбор доступен при крафте, переплавке и кузнечной обработке, поэтому пересекающиеся рецепты могут работать одновременно.


Polymorphic Tom's Simple Storag добавляет выбор конфликтующих рецептов Polymorph в два терминала Tom's Simple Storage Mod.


New Vanilla развивает привычное выживание новыми биомами, структурами, усиленными монстрами, интерфейсом, графикой, фермерством и связанными рецептами.
Нет. Додзюцу считается кэккэй гэнкаем, поэтому при естественном получении действует выбор одного типа способности. Однако после смерти игрока его глаза выпадают, и другой персонаж может их использовать. Украденные глаза требуют втрое больше чакры и втрое быстрее теряют прочность.
После изучения у техники может не хватать собственного опыта. Показатель 0/150 означает, что нужно накопить 150 единиц опыта именно этого дзюцу. Выберите технику и атакуйте враждебных существ связанным с ней предметом в основной или второй руке.
Описанный автором путь требует других игроков. Для мангэкё нужен товарищ по команде, погибший в пределах десяти блоков. Для вечного мангэкё требуется мангэкё другого игрока и медицинский свиток.
Бомба доступна только на второй стадии режима хвостатого зверя и во время полного превращения. На первой стадии такой результат не предусмотрен.