Simple Shader One — шейдер на мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеВ обычной игре Simple Shader One следует оценивать не только на рассвете. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.4 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 26 КБ | 2023-07-26 |
Скачать 1.0.0 · 26 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Кому не подойдёт: Simple Shader One не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Simple Shader One падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Сильная сторона Simple Shader One — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


In The Corners превращает выживание в хоррор с 43 сущностями, которые наблюдают за игроком, преследуют его и пытаются убить.


Durability Overlay For OverAllPVP визуально показывает степень износа брони, элитр и щита несколькими последовательными стадиями.
![Изображение к проекту [Let's Do] Bakery - Farm&Charm Compat](/s/lets-do-bakery-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Bakery - Farm&Charm Compat](/i/lets-do-bakery-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Bakery — Farm&Charm Compat добавляет выпечку, согласованную с Farm & Charm: хлеб, кексы, торты, тарталетки и другие изделия проходят несколько этапов подготовки, выставляются на витринах и дают пищевые эффекты.


ME Requester автоматически поддерживает заданный запас предметов и жидкостей в сети Applied Energistics 2.


From the caves — сборка про напряжённое исследование пещер с неизвестной угрозой. Она объединяет опасность, скрывающаяся под землёй, совместная подготовка света и припасов и атмосфера неопределённости вместо подробно описанного сюжета. Главная польза проекта — превратить обычную добычу ресурсов в хоррор-экспедицию. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


LightWeight Atmospherica добавляет мягкий регулируемый туман, плавные тени в ванильной стилистике и единое уютное окружение, оставаясь ориентированным на встроенную графику. В качестве целевых систем автор называет недорогие платформы уровня Intel Core i3 и AMD Ryzen 3. Это позиционирование проекта, а не точная минимальная спецификация оборудования. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Основной характер задают мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.