Solo leveling — сборка на аниме-RPG с уровнями, заданиями и опасными подземельями в МайнкрафтеИгрок начинает обычным охотником без статуса вершины мира. Главный цикл состоит из поиска Врат, перехода в отдельные опасные подземелья и зачистки находящихся там монстров. Опыт и добыча после побед усиливают персонажа, а новые уровни открывают способности. Параллельно система выдаёт ежедневные задания с дополнительными наградами, поэтому развитие требует не только боя, но и регулярного выполнения целей. Рост не делает путешествие безопасным навсегда: более сильному охотнику соответствуют более тяжёлые подземелья и противники. Итоговая долгосрочная цель сформулирована как достижение S-ранга. Тематика строится на последовательном личном усилении, а не на технологической автоматизации или спокойном строительстве.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.3 | 31.7 МБ | 2026-07-26 |
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.3 | релиз | 1.20.1 | 31.7 МБ | 2026-07-26 |
| 1.1.2 | релиз | 1.20.1 | 31.7 МБ | 2026-06-27 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 31.9 МБ | 2026-05-04 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1 | 31.9 МБ | 2026-02-12 |
| 1.0.9 | релиз | 1.20.1 | 31.9 МБ | 2025-09-20 |
| 1.0.8 | релиз | 1.20.1 | 31.9 МБ | 2025-08-15 |
Клиентская и серверная части обязательны, используется Forge. Официальный текст описывает концепцию, но не уточняет точные последствия пропущенных ежедневных заданий: потеря наград или силы приведена как возможный, а не гарантированный вариант, поэтому приписывать конкретное наказание нельзя.
Установите совпадающий Forge-профиль на сервер и каждый клиент, иначе соединение и синхронизация контента не гарантируются. Если неясно, что делать дальше, ориентируйтесь на поиск Врат и активные ежедневные задания — именно эти системы описаны как основа прогресса. Не считайте любую потерю характеристик подтверждённым наказанием: автор оставляет последствия пропуска заданий неопределёнными. При сбое сначала запустите неизменённую сборку без сторонних модов и проверьте одинаковый состав у участников. Официальные данные не задают объём памяти, команды или отдельный серверный архив, поэтому такие параметры следует определять по фактическому выпуску, не придумывая их заранее.
Сборку стоит выбрать поклонникам Solo Leveling, которым нужен ясный цикл «подземелье — опыт — способность — более сильный противник». Она не подойдёт игрокам, ищущим спокойную стройку, ванильный баланс или подробно документированные в источнике технические параметры.


Prominence II предлагает сюжетную RPG-кампанию о борьбе с вторжением Пустоты. Игрок развивает дерево талантов, создаёт собственное артефактное оружие, сочетает магию и технологии, проходит задания и готовится к многоэтапным боссам в мире с отдельной историей и длительной прогрессией.


Сборка предназначена для игры на сервере HeroPack-Verse с модом FiskHeroes и наборами костюмов SymbioteSpidey. Здесь объединены выживание, городские задания, развитие персонажа и командные бои на отдельных аренах.


Сборка в духе Vanilla+ без книги заданий и встроенного путеводителя. Она расширяет знакомое выживание биомами, сооружениями, строительными блоками, животными, рыбалкой, хозяйством, магией и переработанными измерениями.


Сборка о супергероях объединяет сверхспособности, снаряжение, магию и технику. Игрок исследует новые сооружения и подземелья, ищет тайные базы, сражается с противниками и боссами. Проходить приключение можно одному или вместе с друзьями.


Квестовая сборка для Minecraft 1.12.2 на Forge, построенная вокруг ProjectE. Ограничения и усложнённые рецепты замедляют развитие. Задания ведут игрока от начала до поздних улучшений, знакомят с Roost и дополняются охотой на существ. SecurityCraft помогает укреплять базу и ставить ловушки, Refined Storage и Reborn Storage упрощают хранение и изготовление предметов, а Draconic Evolution предлагает сложную позднюю ветвь развития.


Крупная сборка по мотивам «Бен 10», в которой игрок создаёт Омнитрикс, принимает облики инопланетян и постепенно открывает новые формы и способности. Вокруг этой основы собраны исследование мира, сражения с боссами, магия, автоматизация, подземелья и полёты к другим планетам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lazurite реализует Fabric Rendering API для старой связки Embeddium и Fabric-модов, запущенных на Forge через Sinytra Connector.


Alathra+ объединяет оптимизацию и клиентские удобства для Alathra: голосовую связь, карты Xaero, дальние горизонты, шейдеры, интерфейсные и визуальные исправления.


EMC Essentials — минималистичная Forge-сборка 1.20.1 вокруг ProjectE и его дополнений. Она переносит алхимию Equivalent Exchange в современный ванильный мир, добавляя генераторы EMC, компактные силовые цветы и улучшенные планшеты.


Him переносит миф о Хиробрине в тонкий хоррор: таинственный наблюдатель держится вдалеке, исчезает при обнаружении, приходит ночью и оставляет странные изменения мира.


Mist Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, изменённая вода и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
.webp)
.webp)
Boss Crosshair (Default) добавляет стандартному прицелу объёмное затенение, делая центральный маркер выразительнее без переработки остального интерфейса.
Персонаж начинает обычным охотником и ищет появляющиеся в мире Врата.
Опасные подземелья с монстрами, за победу над которыми дают опыт и добычу.
Да, они дают дополнительные награды; точное наказание за пропуск автор не фиксирует.
Усилиться, открывать способности и подняться до охотника S-ранга.