13 сборок с поддержкой 1.21.10 и загрузчика NeoForge.


Клиентская сборка объединяет Distant Horizons и Iris. Она показывает далёкий рельеф через упрощённые уровни детализации и сохраняет эффекты совместимых шейдеров. Noisium и C2ME помогают ускорить подготовку местности.


Сборка модов для повышения производительности Minecraft на Forge и NeoForge. Она также добавляет небольшие улучшения удобства и заменяет некоторые возможности OptiFine, включая приближение, шейдеры и пользовательские модели существ.


Клиентская сборка для ускорения Minecraft и уменьшения рывков без изменения обычного игрового процесса. В неё входят заранее подобранные и настроенные средства оптимизации, включая Sodium, VulkanMod, Embeddium и Celeritas.


Клиентская сборка модов для повышения частоты кадров и снижения нагрузки на Minecraft. Для разных версий игры используются отдельные наборы под Fabric, Forge и NeoForge.


Photon — клиентская оптимизационная основа для Minecraft, охватывающая множество старых и новых версий Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Профиль делает упор на производительность, простоту и совместимость с будущими контентными сборками.


Hammer — лёгкая клиентская сборка открытых для просмотра средств оптимизации, сохраняющая ванильный вид и правила без дополнительных удобств.


fps+pvp — лёгкая сборка для повышения FPS и PvP, объединяющая оптимизации, боевые настройки, инструменты HUD и уменьшение визуального шума ради более плавного и отзывчивого сетевого боя.


Server Optimization — лёгкая серверная сборка с преднастроенными модами для снижения нагрузки, исправления узких мест и предварительной генерации чанков.


Xavier Optimized ускоряет ванильное выживание, не меняя его основные механики. Клиентская сборка охватывает множество поколений Minecraft и выбирает оптимизации, интерфейсные удобства и исправления под Fabric, Forge или NeoForge.


Enhanced FPS для NeoForge — полностью клиентская сборка, максимизирующая плавность, скорость запуска и загрузку мира. Она сочетает оптимизации рендера, чанков, памяти, частиц, сети и блоковых сущностей с поддержкой шейдеров.


Arcomua Anvil — Forge- и NeoForge-сборка для ускорения и улучшения ванильного клиента без контентных дополнений и изменения основных механик. Она объединяет оптимизацию, исправления, инструменты строительства, карты и необязательные шейдеры.


Intermediate Version приносит модифицированный Vanilla+ на промежуточные свежие версии Minecraft: новые биомы, животные, структуры, измерения и компактную прогрессию.


AllyCraft — оптимизированная сборка для ASUS ROG Ally и Steam Deck с полноценным управлением контроллером, подсказками кнопок и поддержкой шейдеров; при желании профиль работает и на настольном компьютере.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Perfect World предлагает уютное выживание с красивыми ландшафтами, сезонами, деревнями, кулинарией, декором и мягкой автоматизацией Create.


Earth Untrial — реалистичная Fabric-сборка выживания с крупными земными биомами, климатом, дефицитом ресурсов, сложным ремеслом, экологией и кооперацией.


Excalibur | Bosses'Rise Support переоформляет предметы, блоки и большинство сущностей Bosses'Rise в средневеково-фэнтезийной стилистике Excalibur, связывая мод и основной ресурспак.


Freshly Creepers даёт криперам дизайн в духе трейлеров Minecraft и предлагает отдельную совместимость с Fresh Animations. Текстура объединяет идеи нескольких известных тематических пакетов.


ImmersiveThunder заменяет гром динамическими звуками, зависящими от расстояния до молнии. Близкий разряд звучит громко и резко, дальний — тише и с естественной задержкой.


Wisp Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.