Ashen + Visuality Support — текстуры на частицы Visuality в МайнкрафтеAshen + Visuality Support убирает заметный стилистический разрыв между Ashen и частицами Visuality. Когда элементы вроде частиц костей сохраняют ванильную графику, они выглядят чужеродно на фоне цельной палитры основного набора; это дополнение приводит такие детали к оформлению Ashen. Масштаб работы намеренно небольшой: перед нами связующий набор ресурсов, а не новая художественная система и не полная перерисовка окружения. Его отличие от самостоятельных текстурпаков именно в узкой задаче — поддержать сочетание двух конкретных проектов. Результат заметнее всего во время появления затронутых частиц, тогда как блоки, предметы, интерфейс и правила игры остаются за пределами заявленного охвата.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1 | 29 КБ | 2024-09-08 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.1 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 29 КБ | 2024-09-08 |
| 1.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 27 КБ | 2024-09-08 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 28 КБ | 2024-09-05 |
| 1.0 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 28 КБ | 2024-09-05 |
Это не самостоятельный текстурпак для полного переоформления игры и не замена Ashen или Visuality. Набор не добавляет механик, существ, блоков, интерфейсов либо эффектов и не обещает переработку всех частиц. Он не подойдёт игрокам без Ashen, тем, кому нравится исходное оформление Visuality, или тем, кто ожидает крупное визуальное обновление. Рекомендуемый зелёный цвет слизистых сгустков задаётся вручную в настройках Visuality: ресурсами набора такое изменение не заявлено. На сервере не работает: ставится только на клиент.
В списке активных наборов Ashen + Visuality Support нужно расположить выше Ashen: именно такой порядок указывает автор. Сам Ashen и Visuality также должны использоваться, поскольку дополнение создано специально для их совместной работы, хотя формально обязательные зависимости в данных проекта не объявлены. Для совпадения слизистых сгустков с палитрой слизней Ashen автор рекомендует вручную задать параметру Visuality «Slime Blobs Color» значение #68822a; это отдельная настройка Visuality, а не заявленная функция ресурсов дополнения. Если частицы костей по-прежнему выглядят ванильно, сначала проверьте, включены ли все три компонента и находится ли дополнение над Ashen. Затем временно отключите прочие наборы, способные перекрывать те же ресурсы, и повторите сцену появления частицы.
Набор имеет смысл для игроков, которые уже выбрали Ashen и Visuality, но замечают между ними несогласованные частицы. Он решает локальную визуальную проблему и требует правильного приоритета в списке ресурсов, а для слизистых сгустков — ещё и отдельной ручной настройки цвета. Компромисс понятен: вместо широкого переоформления вы получаете точечную связку двух конкретных проектов. Для самостоятельной установки, полной замены частиц или обновления всего мира следует искать другое решение.


Полосы здоровья боссов получают отдельное тематическое оформление, поэтому схватки с Драконом Края, Иссушителем и рядом противников из стороннего контента легче различать визуально. Набор ресурсов меняет интерфейс боя, но не характеристики, поведение или сложность врагов.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.


Пляжные блоки Let's Do: Beachparty получают оформление, согласованное со стилем Ashen, и меньше выбиваются ванильными текстурами из общей картины. Это небольшой незавершённый набор совместимости, а не самостоятельная переработка игры.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Modern Mizuno’s дополняет Mizuno’s 16 Craft текстурами большинства блоков обновления Pale Garden, выдержанными в уютном мультяшном стиле 16x оригинала.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dynamic Lights заставляет предметы-источники света в руках и на земле, а также ряд светящихся существ и снарядов освещать окружение на серверной стороне.


RetroPixel превращает готовый кадр Minecraft в изображение ретро-экрана: снижает видимое разрешение до сетки 500×700, добавляет горизонтальные строки развертки и ступенчато сжимает палитру. Обработка целого кадра была выбрана после того, как изменение отдельных блоковых текстур приводило к сеточным сбоям и потере цвета. Авторская схема отделяет обычный рендер мира от финальной стилизации. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


No Explosions Particles полностью убирает частицы взрывов, освобождая обзор во время кристального PvP и других частых детонаций.


Lux V1 — набор шейдеров для Minecraft: Java Edition, созданный на основе BSL Shaders. Он заметно меняет освещение, тени, отражения и отображение материалов PBR. Исходные настройки рассчитаны на компьютеры среднего и высокого уровня, но качество эффектов и нагрузку можно регулировать.


Simply Optimized & Up to Date продолжает закрытый проект Simply Optimized как лёгкую основу чистого ускорения без игровых и визуальных добавок.


Presence Footsteps делает перемещение выразительнее: поверхность под ногами узнаётся по характерному звуку. Мод назначает блокам материалы, добавляет реакции на отдельные сущности и заметно обогащает звуковую атмосферу без изменения правил игры.
Техническая совместимость вне указанной связки не подтверждена. Автор проектировал дополнение для одновременного использования с Ashen и Visuality, поэтому без одного из них оно теряет заявленный смысл: либо отсутствует нужный визуальный стиль, либо нет частиц, ради согласования которых подготовлены ресурсы. Самостоятельным оформлением игры этот пакет считать не следует.
Поставьте Ashen + Visuality Support выше Ashen, чтобы его ресурсы получили нужный приоритет. Если ниже расположен другой пакет, который тоже меняет затронутые частицы, итог может зависеть от порядка перекрытия. При непредвиденном результате оставьте временно только дополнение и Ashen, проверьте эффект, а затем возвращайте остальные наборы по одному.
Да, если в выбранном оформлении уже используются Ashen и Visuality: набор не меняет правила выживания, строительство или управление, а лишь согласует заявленные частицы с общей графикой. Его ценность не зависит от режима игры, но проявляется только в соответствующих визуальных эпизодах, поэтому постоянной перемены всего изображения ждать не стоит.
Автор прямо описывает поддержку частиц Visuality, которые без дополнения используют ванильные текстуры и выбиваются из Ashen; в качестве примера названы частицы костей. Полного перечня переработанных эффектов нет, поэтому расширять охват предположениями нельзя. Для слизистых сгустков указана лишь рекомендуемая ручная настройка цвета в Visuality, а не изменение ресурсами пакета.