Better Flame Particles — текстуры на анимированные частицы пламени в МайнкрафтеBetter Flame Particles точечно оживляет пламя, не переоформляя окружающий мир. Вместо прежних частиц используются анимированные варианты для обычного огня, синего огня душ и медного пламени. Движение построено на простом мерцании и колебании, поэтому эффект остаётся пиксельным и узнаваемым, а не пытается имитировать сложную физику или кинематографический свет. Изменения видны в том числе на факелах синего огня и свечах. В отличие от крупных текстурпаков, здесь нет новой палитры блоков, предметов или интерфейса: набор отвечает за один небольшой визуальный слой. Благодаря узкому охвату его удобно рассматривать как аккуратную поправку к близкому к оригиналу оформлению.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.2 | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.2 | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 1.20 | Minecraft | 2.2 | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 1.21 | Minecraft | 2.2 | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 1.16.5 | Minecraft | 2.2 | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 26.1.2 | Minecraft | 3.1 | 15 КБ | 2025-09-19 |
| 26.2 | Minecraft | 3.1 | 15 КБ | 2025-09-19 |
Скачать 3.1 · 15 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.10-rc1, 1.21.11, 1.21.11-p | 15 КБ | 2025-09-19 |
| 3.0 | релиз | 25w31a, 25w32a, 25w33a, 25w34a, 25w34b, | 17 КБ | 2025-08-10 |
| 2.2 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 14 КБ | 2024-10-30 |
| 2.1 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 11 КБ | 2024-07-19 |
| 2.0 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 13 КБ | 2023-09-22 |
| 1.0 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 8 КБ | 2022-12-11 |
Набор не меняет освещение, поведение огня, урон, дым, звуки и остальные текстуры мира. Он не заменяет шейдеры и не создаёт реалистичных отблесков. С сильно переработанными или невanильными наборами ресурсов новые частицы могут выглядеть чужеродно. Для работы пакет должен быть установлен на стороне игрока; установка только на сервере результата не даст. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите набор как обычный пакет ресурсов и включите его в настройках клиента. Обязательных зависимостей автор не указывает. Если одновременно активны другие пакеты, изменяющие частицы пламени, выше в списке должен находиться тот вариант, который вы хотите видеть: конфликтующие файлы не смешиваются, а перекрывают друг друга. При отсутствии анимации сначала временно отключите остальные наборы и проверьте эффект на обычном огне, синем факеле или свече. Затем верните пакеты по одному, чтобы найти конфликт. Если частицы появились, но не сочетаются с окружением, это не техническая ошибка: автор прямо предупреждает, что оформление рассчитано прежде всего на ванильный визуальный стиль. Серверная установка без клиентского пакета изменение не показывает.
Набор подойдёт игрокам, которым нравится исходная графика, но статичное пламя кажется слишком неподвижным. Особенно уместен он в домах со свечами, у костров и в постройках с синими источниками огня. Выбор осознанно узкий: ради согласованного ванильного вида пакет меняет только три разновидности огненных частиц. Любителям полной переработки эффектов, реалистического света или единого авторского стиля крупного текстурпака разумнее искать более комплексное решение.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Установленные и удерживаемые в руке факелы получают объёмную форму, а их пламя — собственную анимацию. Настенные варианты дополнены заметным держателем, редстоун-факелы согласованы с повторителями и компараторами, а при дополнительной настройке рядом с огнём слышно тихое потрескивание.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ores Glow добавляет всем основным рудам тонкое визуальное свечение, повышая заметность ресурсов в тёмных пещерах и Нижнем мире.


Omni-Man Totem заменяет тотем бессмертия мемом с Омни-Мэном из «Неуязвимого» и меняет звук, который воспроизводится при спасении.


Better Clouds Texture слегка меняет цвет облаков, заменяя сплошной белый тон более разнообразным и случайно выглядящим цветовым рисунком.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


DisguiseHeads визуально заменяет весь облик игрока на скин владельца надетой головы, превращая обычный декоративный предмет в клиентскую маскировку.


Trailer Recreation++ — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, которая усиливает кинематографичный стиль трейлеров, погружение, анимации, бой и удобство выживания.
Это именно набор ресурсов. Он подменяет визуальные файлы частиц и не добавляет программных механик. От него не меняются правила распространения огня, взаимодействие с персонажем или характеристики источников пламени. Подключать загрузчик модов либо отдельную библиотеку по представленным данным не требуется.
Подтверждена замена частиц обычного пламени, синего пламени душ и медного пламени на анимированные варианты. Галерея также показывает результат на факелах синего огня и свечах. Другие частицы, блоки, предметы, модели, звуковые эффекты и элементы интерфейса в заявленный охват не входят.
Да, но результат зависит от стиля и порядка. Пакеты, не затрагивающие файлы огненных частиц, обычно не должны мешать этой правке. При прямом конфликте приоритет получит пакет, стоящий выше. С радикально невanильным оформлением анимированное пламя может заметно отличаться по рисунку от остального мира.
Пакет не добавляет строительных материалов и не меняет выживание, однако его эффект хорошо заметен там, где огонь используется в оформлении: возле свечей, факелов и тематических источников света. Это косметический выбор для спокойной игры и декораций, а не средство получить преимущество или новую систему освещения.