No Explosion Particles — текстуры на чистый обзор при взрывах в МайнкрафтеВо время серии взрывов крупное облако частиц может закрыть противника, кристаллы и ближайшие блоки. Этот пак решает ровно одну задачу: удаляет такой визуальный слой, сохраняя экран чище. Наибольший смысл изменение имеет в Crystal PvP, где короткое окно видимости влияет на наведение и выбор следующего действия. Автор также связывает отсутствие частиц с меньшими просадками и большим FPS, однако величина эффекта не подтверждена и будет зависеть от компьютера и сцены. В обычном выживании правка тоже действует, но там она может скорее обеднить обратную связь от TNT и других взрывов. Новых боевых возможностей пак не добавляет и сам по себе не делает действия игрока точнее.
Последнего релиза не было 12 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 79 КБ | 2025-08-18 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1 | 79 КБ | 2025-08-18 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 79 КБ | 2025-08-18 |
| 1.21 | Minecraft | 1 | 79 КБ | 2025-08-18 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Взрывы становятся менее наглядными, поэтому по частицам уже нельзя так же легко оценивать момент и место события. Подтверждены версии Minecraft 1.19–1.21.8; зависимости и дополнительные настройки не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте пак на клиенте для соответствующей версии игры; сервер его не использует. Если частицы остались, проверьте, не перекрывает ли файлы другой ресурспак, и протестируйте No Explosion Particles отдельно. Если взрывы стали слишком трудно различимы, это ожидаемая граница выбранной правки, а не неисправность: верните стандартный пакет или отключите этот. Обязательных модов, загрузчиков и порядка паков автор не указывает. Не следует обещать стабильный прирост кадров: удаление эффекта может снизить визуальную работу в момент взрыва, но источник не даёт измерений и не заменяет общую оптимизацию клиента.
No Explosion Particles подходит участникам кристального PvP, готовым обменять зрелищность на свободный обзор. Для атмосферного выживания и игроков, которым нужны хорошо заметные взрывы, стандартные частицы будут уместнее.


Wool Simple упрощает внешний вид шерсти для обычного Minecraft и BedWars, делая этот строительный материал визуально спокойнее и понятнее.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.


Small Shield уменьшает отображаемый щит, чтобы он занимал меньше места в поле зрения, сохраняя его знакомый ванильный облик.


Lanterns Enhanced перерабатывает фонари, факелы и цепи: добавляет объёмные модели, настенное размещение фонарей и улучшенный вид предметов в третьем лице.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

.webp)
Connectored C2ME — экспериментальная ветка C2ME для Sinytra Connector, которая распараллеливает генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков, но не работает как обычный Fabric-мод.


AdvancedDarkness превращает обычный мир в хоррор-декорацию с густым туманом, непроглядной ночью, пустой растительностью и ограниченной дальностью обзора.


Arcomua Cloth — клиентская сборка для ванильного Minecraft. Она объединяет средства оптимизации, исправления ошибок, карты, экранные показатели, строительные схемы и поддержку шейдеров. Нового игрового содержимого и изменений основных правил в ней нет.


Unique Dark x Numbered Hotbar объединяет тёмную панель быстрого доступа в стиле Bedrock с цифрами на её ячейках.


Modern Textures переносит современную ванильную графику в Minecraft 1.2.5 и более старые выпуски. Версия No Mojang оставляет стартовый логотип Mojang без замены. Ограничения связаны с возможностями старого движка.


PS2 Shader переносит в Minecraft эстетику игр эпохи PlayStation 2 и изображения с ЭЛТ-телевизора. Ретро-туман, плёночная цветокоррекция и старые экранные фильтры формируют характерную картинку без попытки сделать мир реалистичным.
Он убирает частицы взрывов.
Экран меньше перекрывается эффектом, поэтому противника и окружение проще видеть.
Нет; автор заявляет возможное снижение нагрузки, но измеренного прироста в фактах нет.
Нет, обязательные зависимости отсутствуют, а пак работает на клиенте.