City Texture Pack — текстуры на городскую архитектуру и современную отделку в МайнкрафтеПак построен вокруг идеи готового набора материалов для современной застройки. Вместо точечной замены кирпича или стекла он согласует окружение целиком: строительные блоки, предметы, сущности и элементы GUI подчиняются одной городской теме. Благодаря этому квартал, интерьер и инвентарь не спорят друг с другом по стилю. Основа происходит из City Texture Pack для Legacy Console Edition, а порт использует обновлённые материалы Bedrock Edition, сохраняя авторство исходных текстур за 4J Studios. Лучше всего подход раскрывается в творческом режиме, на архитектурных картах и серверах с городской сценографией.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.17 | 33.6 МБ | 2026-06-21 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.17 | 33.6 МБ | 2026-06-21 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.17 | 33.6 МБ | 2026-06-21 |
| 26.2 | Minecraft | 1.0.17 | 33.6 МБ | 2026-06-21 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Transparency Fix
Необязательно: Legacy4J, Transparency Fix, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.17 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 33.6 МБ | 2026-06-21 |
| 1.0.16 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 33.4 МБ | 2026-05-03 |
| 1.0.15 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 32.7 МБ | 2026-02-24 |
| 1.0.14 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 32.7 МБ | 2026-01-19 |
| 1.0.13 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 32.7 МБ | 2025-12-16 |
| 1.0.12 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 32.4 МБ | 2025-12-13 |
Это масштабный тематический редизайн, поэтому привычные ванильные образы блоков, предметов, мобов и интерфейса заметно меняются. Для работы указан обязательный Transparency Fix; EMF, ETF и Legacy4J перечислены как необязательные дополнения, а разрешение 32x требует больше ресурсов, чем стандартные 16x. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите подходящую версию пакета и обязательный Transparency Fix: без него подтверждённая конфигурация неполна. Если отдельные сущности или элементы выглядят иначе, не считайте EMF и ETF обязательными автоматически — в манифесте они отмечены как необязательные. Legacy4J также относится к дополнениям, а не к базовому требованию. При сочетании с другим полным редизайном определите приоритет заранее: пакет, стоящий выше, перекроет совпадающие блоки, предметы или GUI. Из-за охвата 32x загрузка и расход памяти могут быть выше ванильных, хотя точные системные требования автором не приведены. На клиенте пакет обязателен для показа его оформления.
City Texture Pack подходит для мегаполисов, ролевых городских карт и игроков, желающих получить согласованный широкий редизайн вместо набора мелких правок. Он не подойдёт любителям неизменённой ванили, минималистичных текстур или тем, кто не хочет устанавливать Transparency Fix.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Backrooms Pack перерисовывает более ста блоков и предметов в реалистичном разрешении 256× для строительства пяти уровней Закулисья, включая Level 0, 1, 2, Poolrooms и Level Fun.


3D Displacement Test Shader экспериментирует со Screen Space Displacement вместо POM, перерисовывая блоки попиксельно как детализированные объёмные объекты.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Realistic Combat Soundpack заменяет удары оружия и защитные звуки на более реалистичные, жёсткие варианты с несколькими записями для разных боевых событий.
Pixelmon: Ultron строит приключение вокруг Pixelmon с более чем тысячей покемонов, восемью лидерами залов, легендарными и сияющими формами, Ultra Rifts и механиками крупных боевых трансформаций.


Negative Colors — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Это порт City Texture Pack из Legacy Console Edition с обновлёнными текстурами Bedrock Edition; оригиналы созданы 4J Studios.
В описании также заявлены уникальные текстуры предметов, сущностей и интерфейса.
Категория проекта указывает 32x.
В манифесте обязательным указан Transparency Fix; EMF, ETF и Legacy4J необязательны.