Mita Dweller — мод на пещерное преследование Mita в МайнкрафтеMita Dweller превращает обычную добычу под землёй в игру на слух. Сложная сущность не просто появляется рядом: она преследует исследователя, использует несколько анимаций и моделей поведения, а пещерные звуки сообщают о сокращающемся расстоянии. Чем ближе Mita, тем сильнее становится напряжение. Игрок получает возможность заметить угрозу до визуальной встречи, но точное направление и момент появления остаются неизвестными. Две опубликованные версии позволяют выбрать образ Crazy Mita или Cappie, сохраняя общий принцип преследования. Проект вдохновлён Cave Dweller, но указывает собственного создателя Mita Dweller.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.8.0 | 8.9 МБ | 2025-11-02 |
Скачать 1.8.0 · 8.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.0 | релиз | 1.20.1 | 8.9 МБ | 2025-11-02 |
| 1.8.0 | релиз | 1.20.1 | 8.9 МБ | 2025-08-13 |
| 1.8.0 | релиз | 1.20.1 | 9.0 МБ | 2025-07-08 |
| 1.8.0 | релиз | 1.20.1 | 8.9 МБ | 2025-06-19 |
| 1.7.0 | релиз | 1.20.1 | 8.9 МБ | 2025-06-19 |
Мод рассчитан на Forge и Minecraft 1.20.1, требует Geckolib на клиенте и сервере. Это хоррор с напряжёнными звуками; чувствительным игрокам стоит заранее уменьшить громкость и увидеть предупреждение.
Установите только один желаемый вариант и обязательный Geckolib. Перед общим сервером проверьте громкость и частоту встречи в чистом подземелье. Официальное описание не перечисляет здоровье, урон, добычу и точные состояния поведения, поэтому не обещайте конкретную сложность. Если звук не усиливается, сравните расстояние до существа и исключите другие переделки пещерного аудио. Для видео, сборки или сервера автор разрешает использование, но просит оставить ссылку на страницу проекта. Порт для Bedrock также требует ссылок на все площадки публикации.
Прямой пещерный хоррор, где звук служит шкалой приближения преследователя. Два образа дают выбор, но основная ценность зависит от качественного аудио и готовности к напряжённым встречам. Отсутствие опубликованных числовых характеристик делает звук главным надёжно описанным ориентиром встречи. Лучше воспринимать проект как атмосферное преследование, а не заранее известный боевой вызов.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Javier’s Improved Fog заменяет стандартную кривую плотности тумана: рядом с игроком сохраняется ясный обзор, затем дымка нарастает плавно и без резкого обрыва. Эффект рассчитан на более естественную дистанцию и атмосферные панорамы.


OrdekTe PvP Pack оформляет боевое снаряжение и интерфейс в утиной теме, заменяя булаву, ручную модель элитр, ряд мечей и инструментов, кристалл Края, тотем, щит, жемчуг, ведро воды, хотбар и инвентарь.


Cat Ear Armor добавляет милые кошачьи уши моделям ванильных шлемов, включая черепаший панцирь и новый медный шлем, когда их носят игроки или стойки для брони.


Death Swap проводит соревновательную мини-игру, в которой разнесённые по миру участники периодически меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки.


Supernova Sky Overlay накладывает вместо ванильного неба яркую межзвёздную панораму со сверхновой, сохраняя остальные текстуры выбранного оформления.


CraftZ — хардкорная Forge-сборка о современном зомби-апокалипсисе с разрушенными городами, ордами, огнестрельным оружием, погодой, дефицитом пищи и опасной средой.
Во время исследования пещер.
Звуки становятся интенсивнее и тревожнее.
CrazyMita и CappieMita.
Forge, Minecraft 1.20.1 и Geckolib.