Clearer Water — текстуры на воду с повышенной на 50% прозрачностью в МайнкрафтеClearer Water решает одну практическую визуальную проблему: поверхность и толща воды меньше скрывают объекты под ней. Автор задаёт конкретную величину — на 50% яснее стандартного варианта. Это помогает заметить рыбу во время ловли, осмотреть рельеф дна и ориентироваться у берега без полной смены окружающих текстур. Категория 16x соответствует ванильному масштабу, а simplistic и vanilla-like подчёркивают небольшой характер правки. Ресурс не добавляет подсветку, новые волны, отражения или шейдерную воду. В метаданных проекта обязательными отмечены EMF и ETF; хотя официальное описание не объясняет их роль для воды, при подготовке карточки нельзя отменять зарегистрированные требования. Пакет работает только на клиенте и не меняет серверный мир. Другие игроки сохраняют собственную прозрачность воды.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.4.0 | 22 КБ | 2025-07-07 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.4.0 | 22 КБ | 2025-07-07 |
| 1.20 | Minecraft | 1.4.0 | 22 КБ | 2025-07-07 |
| 1.21 | Minecraft | 1.4.0 | 22 КБ | 2025-07-07 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.4.0 | 22 КБ | 2025-07-07 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 22 КБ | 2025-12-07 |
| 1.4.1 | релиз | 1.21.9 | 22 КБ | 2025-10-04 |
| 1.4.0 | релиз | 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16 | 22 КБ | 2025-07-07 |
| 1.3.1 | релиз | 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16 | 20 КБ | 2025-05-17 |
| 1.3 | релиз | 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16 | 99 КБ | 2025-01-23 |
| 1.2 | релиз | 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16 | 99 КБ | 2024-12-16 |
EMF и ETF указаны обязательными зависимостями в метаданных, несмотря на узкий охват воды. Автор говорит о большинстве версий, но ориентироваться нужно на опубликованный список файлов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите EMF и ETF, отмеченные обязательными, затем выберите точный файл Minecraft. В официальном списке есть версии от 1.15 до 1.21.10, но между 1.21.7 и 1.21.9 есть пропуск, а список заканчивается на 1.21.10; не полагайтесь только на фразу «most versions». Автор предлагает игнорировать предупреждение игры о несовместимости, однако безопаснее сначала проверить результат на своём выпуске. Другой environment-пак или шейдер способен перекрыть воду либо изменить итоговую прозрачность. Не ожидайте ровно того же вида с каждым шейдером. Серверная установка не поддерживается. Правка не улучшает механику рыбалки, не увеличивает видимость мобов через игровые ограничения и не меняет физику жидкости.
Полезная минимальная замена для рыбалки и подводного обзора. Конкретные 50% дают понятный результат, но зарегистрированные EMF/ETF и неполный список версий нужно учитывать.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Установленные и удерживаемые в руке факелы получают объёмную форму, а их пламя — собственную анимацию. Настенные варианты дополнены заметным держателем, редстоун-факелы согласованы с повторителями и компараторами, а при дополнительной настройке рядом с огнём слышно тихое потрескивание.


Блоки, предметы, окружение и существа получают переработанные текстуры и авторские модели, сохраняя узнаваемый облик игры. Vanilla Evolved развивает стандартную графику без перехода к реализму или чужой художественной стилистике.


Simple 3D Chain придаёт ванильным и медным цепям, цепям фонарей и при подходящих условиях подвесных табличек объёмную модель без смены исходных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Dreams & Desires расширяет Create набором связанных с его стилем блоков, предметов, механизмов и улучшений удобства.


Lum Backport переносит светящиеся материалы оригинального Lum на старую ветку BetterNether, дополняя недостающие эмиссионные текстуры и убирая неиспользуемые.
Pixelated Shaders предлагает лёгкое визуальное обновление с естественным освещением, мягкими цветами и ретро-анимациями в духе девяностых для воды и листвы.


Stan616's Modpack — Fabric-сборка для творческого строительства с Axiom, WorldEdit, Litematica, инструментами камеры, дальними горизонтами, набором шейдеров и оптимизацией.


SKT's Better Destroy Stage заменяет стандартные трещины разрушаемого блока яркими цветными стадиями, чтобы ход добычи был заметнее.


RITEG-VHS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
На 50%, по заявлению автора.
Для наблюдения за рыбой и морским дном.
16x.
EMF и ETF.