CobbleSounds — текстуры на звуковую атмосферу в МайнкрафтеCobbleSounds переносит в Cobblemon музыкальный язык основной серии Pokémon: композиции девяти поколений начинают естественно звучать во время путешествий, а сражения получают отдельные темы для встреч с дикими существами, неигровыми противниками и другими игроками. Общую картину дополняют тематические сигналы уведомлений и повышения уровня. Это не визуальный текстурпак и не мод с новым содержимым, а крупная звуковая библиотека, собранная вокруг разных игровых ситуаций. От похожих музыкальных замен она отличается модульностью: можно взять полную основную редакцию либо собрать сокращённый вариант из частей, затем отдельно подключить голоса покемонов и замену стандартного саундтрека Minecraft.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.4.1 | 487.8 МБ | 2025-05-05 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.4.1 | 487.8 МБ | 2025-05-05 |
Скачать 1.4.1 · 487.8 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Cobblemon
Необязательно: Advancement Plaques, Music Control, Terralith
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.1 | релиз | 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | 487.8 МБ | 2025-05-05 |
| 1.4 | релиз | 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | 487.8 МБ | 2025-03-28 |
| 1.3.5 | релиз | 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | 478.6 МБ | 2025-01-29 |
| 1.3.4 | релиз | 1.20.1 | 497.6 МБ | 2024-06-27 |
| 1.3.3 | релиз | 1.20.1 | 497.6 МБ | 2024-06-18 |
| 1.3.2 | релиз | 1.20.1 | 485.7 МБ | 2024-06-18 |
Набор не добавляет покемонов, тренеров, биомы, задания, графику или игровые правила. Он не подойдёт желающим сохранить ванильную музыку без тематических вставок, а на перегруженных сборках столь крупная аудиотека может вызвать задержки и прерывистое воспроизведение. Для сервера отдельная установка не предусмотрена: ресурсы требуются на стороне игрока. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала выберите одну основу: полный основной файл или набор частей Redux. Одновременно включать полную и сокращённую редакции нельзя, иначе одинаковые звуковые события могут перекрывать друг друга. Части Redux разрешено сочетать между собой; дополнения с голосами покемонов и заменой саундтрека работают как с полной, так и с сокращённой основой. Все звуковые части активируются в меню наборов ресурсов. При использовании Terralith нужен специальный вариант и отдельный пакет данных для корректной привязки музыки к биомам; его подключают при создании мира. Если музыка молчит или обрывается, временно отключите остальные аудиопаки, проверьте выбранную основу и порядок ресурсов, затем перезапустите клиент. Заикания могут указывать на нехватку выделенной игре памяти.
Набор стоит выбирать поклонникам Cobblemon, которые хотят слышать Pokémon не только в боях, но и во время обычного исследования мира. Полная редакция удобна для цельного авторского набора, а Redux — для более осознанного выбора отдельных аудиослоёв. Главный компромисс — заметная нагрузка крупной библиотеки и необходимость внимательно собрать совместимые части. Если нужны новые механики или визуальная переработка, CobbleSounds этого не даст; его задача целиком сосредоточена на музыке и звуковых эффектах.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.


Музыкальные пластинки начинают проигрывать мелодии Pokémon, а их предметные значки превращаются в тематические Poké Discs с покеболами в центре. Набор охватывает темы городов, маршрутов, сражений и меню из разных поколений серии.


Вместо обычной музыки игрок слышит композиции из игр о покемонах, которые меняются вместе с биомом, временем суток и измерением. Набор также предусматривает отдельное музыкальное сопровождение для боссов и рассчитан на работу через Reactive Music.


Мир приобретает облик старого Minecraft: меняются текстуры блоков, предметов и существ, модели, освещение, интерфейсные элементы, названия и звуки. При этом современное содержимое сохраняется, поэтому набор подходит для обычного выживания.
В игре звучит инструментальный саундтрек Pixelmon, написанный Крисом Геддесом. Набор ресурсов позволяет слушать эту музыку без установки самого Pixelmon и не добавляет связанных с ним существ или механик.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Enhanced Audio: Ambience добавляет новые фоновые звуки, чтобы окружение Minecraft воспринималось насыщеннее. Пакет можно использовать отдельно, поверх других наборов или как необязательное дополнение к Enhanced Audio.


Pokeblocks добавляет коллекционные куклы и декоративные блоки в тематике Pokémon для Cobblemon. Их находят в сундуках многих ванильных структур, а редкость определяет вероятность конкретной фигурки.


Upgradable Backpack добавляет окрашиваемый, переименовываемый и носимый рюкзак, который расширяется с 9 до 18 и 26 ячеек.


Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ore Highlighter обводит руды Верхнего мира и Незера заметными контурами, не переделывая остальное окружение.


CobbleGalaxy — облегчённая сборка Cobblemon с оптимизациями и готовым входом на многопользовательский сервер. Локальный профиль добавляет покемонов в мир Minecraft и улучшает производительность, а серверная часть предлагает легендарных существ, мегаэволюции, Z-кристаллы, разведение, боссов, охоту, награды за Покедекс, обмен и гимы игроков. Эти сетевые системы нужно отделять от возможностей одиночного мира.
Нет. По заявленным данным набор используется на клиентской стороне, а серверная установка не поддерживается. Каждый игрок, желающий слышать новую музыку и эффекты, подключает ресурсы у себя. Сам по себе пакет не меняет состояние мира и не добавляет серверные правила.
Выбирайте либо Complete для готового полного набора, либо компоненты Redux для выборочной конфигурации. Complete и Redux нельзя активировать вместе. Несколько Redux-компонентов, напротив, допускается комбинировать, поэтому этот вариант подходит тем, кто хочет самостоятельно определить охват музыкальной замены.
Да. Полная замена стандартного саундтрека вынесена в отдельное дополнение, поэтому подключать её необязательно. Без него основа сохраняет собственные тематические функции CobbleSounds, включая расширенную музыку, эффекты и боевые композиции, но не должна целиком подменять обычный саундтрек игры.
В основной части предусмотрены отдельные темы для нескольких типов столкновений: с дикими покемонами, неигровыми противниками и другими игроками. Для боёв с NPC через Radical Trainers требуется вариант этой системы, работающий на её актуальном API; прекращённый API CobblemonTrainers набором не поддерживается.