База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Create Ultra — текстуры для MinecraftCreate Ultra — текстуры на реалистичную технику в Майнкрафте

Текстуры1.20.11.21.11.19.21.18.2Реалистичные16× — как в оригиналеВанильный стильтолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Create Ultra меняет визуальную подачу машин и деталей Create: металл начинает отражать окружение, отдельные поверхности воспринимаются как металлические, освещённые элементы светятся, а карты нормалей подчёркивают рельеф. Все PBR-материалы подготовлены вручную именно для содержимого мода. В отличие от глобальных реалистичных пакетов, набор сосредоточен на механизмах и не пытается переделать остальной мир. Его стиль остаётся близким к исходной графике по масштабу текстур, но добавляет материалам свойства, которые раскрываются через совместимый шейдер. Поэтому заметнее всего изменения выглядят на собранных линиях, вращающихся узлах и металлических конструкциях, особенно при направленном освещении и движении камеры.

580 тыс.загрузок580 487 по данным Modrinth
4версии игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
3.3 МБвесит файлсборка 2.0b
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft2.0b3.3 МБ2026-08-23
1.21.1Minecraft2.0b3.3 МБ2026-08-23

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.0bрелиз1.20.1, 1.21.13.3 МБ2026-08-23
1.0релиз1.18.2, 1.19.2, 1.20.12.0 МБ2024-03-28
0.9бета1.18.2, 1.19.2, 1.20.11.9 МБ2024-03-26
0.8бета1.18.2, 1.19.2, 1.20.11.2 МБ2024-03-03
0.7бета1.18.2, 1.19.2, 1.20.11.2 МБ2024-02-17
0.6бета1.18.2, 1.19.2, 1.20.11.1 МБ2024-02-16

Кому не подойдёт

Это не самостоятельная замена Create и не мод с новыми механизмами, рецептами или автоматизацией. Без поддержки labPBR специальные свойства материалов не проявятся полностью, поэтому результат может выглядеть как обычная замена текстур. Набор также не обещает переработку всего мира, ванильных блоков, мобов или интерфейса. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Разместите Create Ultra выше других наборов, которые изменяют те же текстуры Create, иначе часть его файлов может быть перекрыта. Автор ориентировал материалы на Complementary Shaders, однако подойдёт и другой шейдер с поддержкой labPBR; соответствующую функцию нужно включить в его настройках. Для совместной работы Create с шейдерами автор также указывает Iris & Oculus Flywheel Compat. Если отражения, свечение или рельеф не видны, сначала проверьте активность шейдера и labPBR, затем порядок наборов. При смешанных или неизменившихся поверхностях временно отключите остальные ресурспаки: так проще обнаружить конфликт. Если механизмы отображаются некорректно только с шейдерами, проверяйте именно их сочетание с рендерингом Create, а не настройки игрового процесса.

Стоит ли ставить

Create Ultra стоит выбирать владельцам технических миров, где механизмы Create занимают заметное место и используются вместе с PBR-шейдерами. Набор делает акцент на материальности машин, сохраняя знакомый масштаб и общий характер исходных текстур. Компромисс очевиден: ради полного эффекта требуется подходящая графическая связка и её настройка, а за пределами Create перемен почти не будет. Для игрока без шейдеров или без самого мода такая установка лишена практического смысла.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Chat Reporting Helper
Иконка Chat Reporting Helper
Chat Reporting Helper
1.201.21

Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.

Изображение к проекту New Glowing Ores
Иконка New Glowing Ores
New Glowing Ores
1.201.21

Руды, блоки сырья и древние обломки светятся и заметнее выделяются среди обычного камня. На выбор доступны сдержанный вариант без рамок и версия со светящимися соединёнными контурами.

Изображение к проекту (Bee's) Fancy Crops
Иконка (Bee's) Fancy Crops
(Bee's) Fancy Crops
1.201.21

Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.

Изображение к проекту Default Dark Mode
Иконка Default Dark Mode
Default Dark Mode
1.201.21

Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.

Изображение к проекту Mandala's GUI - Dark mode
Иконка Mandala's GUI - Dark mode
Mandala's GUI - Dark mode
1.201.21

Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.

Изображение к проекту Comforts Modernized
Иконка Comforts Modernized
Comforts Modernized
1.201.21

Спальные мешки, гамаки, верёвка и крепёж из Comforts получают более современный ванильный облик. Набор ресурсов обновляет текстуры и модели предметов, не затрагивая правила сна, рецепты или возможности самого мода.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Diamond Ages
Иконка Diamond Ages
Diamond Ages
26.226.1.2Fabric

Diamond Ages воссоздаёт ощущение Minecraft ранних эпох на современных версиях Fabric, возвращая старые текстуры, звуки, музыку, структуры и варианты генерации при сохранении новых блоков в едином ретростиле.

Изображение к проекту Catch Indicator [Cobblemon Addon]
Иконка Catch Indicator [Cobblemon Addon]
Catch Indicator [Cobblemon Addon]
1.21.1FabricNeoForge

Catch Indicator встраивает в подпись дикого покемона признаки прогресса Pokédex, редкости, формы, размера и пола. Игрок сразу видит, встречал и ловил ли вид, является ли существо shiny, alpha, боссом или особой целью.

Изображение к проекту Sculk Enchantment Glint
Иконка Sculk Enchantment Glint
Sculk Enchantment Glint
1.21.2Vanilla

Sculk Enchantment Glint меняет блеск зачарованных предметов на скалковый узор с эффектом древнего диско-шара. Пакет использует ванильные шейдеры для деформации текстуры и особенно заметен при высокой силе зачарованного блеска.

Изображение к проекту Saturation++
Иконка Saturation++
Saturation++
1.201.21

Saturation++ удваивает насыщенность ванильных текстур блоков, окружения, существ, предметов и интерфейса, сохраняя исходные формы и разрешение 16×.

Изображение к проекту Water Balloon
Иконка Water Balloon
Water Balloon
1.20.11.21.1FabricForge

Water Balloon добавляет безобидные водяные шарики, рогатку и шариковую базуку для летних игр с друзьями.

Изображение к проекту miau cat totem
Иконка miau cat totem
miau cat totem
1.21

miau cat totem превращает тотем бессмертия в кошачий вариант и сопровождает его срабатывание намеренно громким звуком.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли использовать набор без Create?

Нет. Это визуальное дополнение к содержимому Create, а не самостоятельный комплект машин. Без соответствующих механизмов ему почти нечего заменять. Сначала должна работать сама игровая сборка с модом, а уже затем подключается ресурспак, отвечающий только за оформление его поверхностей.

Обязательно ли выбирать Complementary Shaders?

Именно под Complementary Shaders автор создавал и проверял материалы, поэтому это наиболее прямо заявленный вариант. Однако жёсткого ограничения одним шейдером нет: подходит другой шейдер, если он действительно умеет обрабатывать формат labPBR. Сам факт наличия теней ещё не подтверждает такую поддержку.

Что делать, если механизмы выглядят почти как раньше?

Убедитесь, что набор включён и не перекрыт другим пакетом, меняющим Create. Затем откройте параметры активного шейдера и проверьте labPBR. Сравнивать результат удобнее на металлическом механизме при боковом освещении: там различия в отражениях и рельефе читаются лучше.

Подойдёт ли набор для ванильного или стилизованного мира?

Да, если вы хотите сохранить узнаваемые формы и масштаб исходной графики, но добавить машинам более выразительные материалы. Однако PBR-отражения и свечение могут выделять технику на фоне полностью плоского окружения. Для цельной картинки стоит заранее оценить, сочетается ли такой контраст с остальными ресурсами.