DarkGUI — текстуры на тёмное оформление интерфейса Minecraft в МайнкрафтеDarkGUI делает рабочие экраны визуально спокойнее в тёмном окружении. Инвентарь, верстак, печь и меню получают глубокие чёрные и приглушённые серые поверхности, а контраст сохраняет различимость элементов. За счёт более чётких краёв оформление выглядит современнее стандартных светлых панелей, но расположение слотов и назначение кнопок остаются привычными. Пак логично использовать во время долгих вечерних сессий или в тематической сборке, где обычные окна нарушают мрачный образ. Его действие заканчивается на графическом интерфейсе: пейзаж, модели, освещение мира и содержимое предметов не становятся темнее сами по себе.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 37 КБ | 2026-02-02 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.0 | 37 КБ | 2026-02-02 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.0 | 37 КБ | 2026-02-02 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.0 | 37 КБ | 2026-02-02 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Блоки и сущности не меняются: заявленная область — текстуры интерфейса. Пак обязателен только клиенту, серверная сторона не поддерживается; указаны версии и снимки от 1.20 до 1.21.11. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Скачанный архив следует оставить упакованным, положить в папку resourcepacks и включить в меню игры. Если часть окон остаётся светлой, проверьте приоритет: другой интерфейсный пак может перекрывать те же файлы. Автор заявляет оформление стандартных элементов, но фраза о поддержке Fabric не означает подтверждённую адаптацию интерфейсов сторонних модов; Fabric также не указан обязательной зависимостью. Серверу пакет не нужен. В описании заявлено сохранение оптимальной производительности благодаря замене только UI-текстур, однако численных тестов нет. При несовпадении деталей меню сначала сверяйте выбранный выпуск с версией Minecraft.
DarkGUI подходит игрокам, которым нужен цельный тёмный интерфейс без изменения мира и логики меню. Если важны светлая ванильная палитра или гарантированное оформление окон конкретных модов, одной этой заявленной поддержки недостаточно.


Legacy Skin Packs переносит наборы обликов персонажей из консольных изданий Minecraft в Java Edition с использованием специальных моделей игроков.


Modern Skin Packs переносит на Java наборы обликов из New 3DS Edition и других поздних изданий Minecraft, сохраняя консольное наследие персонажей.
Icons Removed ADS убирает логотип-рекламу из меню ресурспака Icons, сохраняя остальное оформление исходного набора без заявленных изменений.


Digs' Simple Pack полностью упрощает в разрешении 8×8 текстуры блоков, предметов, мобов, брони, частиц и интерфейса, сохраняя узнаваемость ванильного Minecraft.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.


ChicknTurtle's Better Shield делает щит меньше и ниже в руке, слегка улучшает его текстуру, повышает качество знамён на щитах и аккуратнее показывает эти предметы в рамках и ячейках GUI.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dynamic Villager Trades заставляет жителей менять предложения после пополнения запасов и специализироваться на основе прошлых сделок игроков.


Snowflake создаёт холодную синюю тему для Crystal PvP, полностью переоформляет основные интерфейсы и добавляет морозные текстуры, свечение льда и неброские акценты снежинок.


Missiles добавляет ракеты, взрывные устройства, настраиваемые пусковые установки, радары и боевые самолёты.


Alathra+ объединяет оптимизацию и клиентские удобства для Alathra: голосовую связь, карты Xaero, дальние горизонты, шейдеры, интерфейсные и визуальные исправления.

.webp)
Hori Totem заменяет ванильный Totem of Undying образом Кёко Хори из Horimiya. Проект сохраняет обычный игровой процесс и заявлен совместимым с datapacks.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Инвентари, верстаки, печи, меню и другие элементы стандартного интерфейса.
Нет, описание ограничивает изменения интерфейсными текстурами.
Нет, обязательная зависимость от Fabric в данных не указана.
Их может перекрывать другой пак либо они могут относиться к незаявленному модифицированному интерфейсу.