DIEGETIC GUI - immersive crafting menus — текстуры на иммерсивные меню рабочих блоков в МайнкрафтеОбычный GUI отделяет игрока от мира ровной абстрактной панелью. DIEGETIC GUI старается сохранить контекст: оформление экрана напоминает сам блок, с которым идёт работа, поэтому крафт и управление предметами воспринимаются частью сцены. Готовы интерфейсы наковальни, бочки, маяка, варочной стойки, стола картографа, сундука, верстака, эндер-сундука, воронки, точила, ткацкого и кузнечного столов, а также камнереза. Наличие двух цветовых режимов позволяет выбрать более светлую либо тёмную подачу без поиска отдельного проекта. Пак особенно полезен в спокойном выживании, тематических сборках и съёмке, где частые переходы в меню не должны разрушать атмосферу постройки.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.8 МБ | 2023-10-08 |
| 1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.0 МБ | 2023-10-08 |
Проект ещё не охватывает все меню: в списке незавершённых указаны раздатчик, выбрасыватель, печи, лошади, инвентарь игрока, шалкеры и торговля с жителями. В загрузку входят светлый и тёмный варианты, но механика контейнеров не меняется. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите один из включённых вариантов — светлый или тёмный — и активируйте его как клиентский ресурс-пак. При одновременной установке другого GUI-пака выше окажется тот дизайн, которому дан больший приоритет; не смешивайте варианты, если хотите последовательное оформление. Обязательных зависимостей манифест не содержит. Если конкретный экран остался ванильным, сверяйтесь со списком готовности: печное семейство, инвентарь игрока, шалкеры, жители, лошади, раздатчики и выбрасыватели обозначены как незавершённые. Это не ошибка загрузчика. Серверная установка не поддерживается. Совместимость перечислена для множества выпусков от 1.8.7 до 1.21.8 и 26.1.2, но ряд промежуточных новых релизов отсутствует, поэтому ориентируйтесь на точный манифест.
Стоит выбрать ради более предметного и атмосферного взаимодействия с уже готовыми рабочими блоками. Если требуется единый редизайн абсолютно каждого меню или максимально нейтральный интерфейс, незавершённый охват будет мешать.


Technofault — посвящённая Technoblade PvP-переработка Tightfault с отсылками к его роликам, тематическими мобами, предметами, звуками, меню и утилитарными правками.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ditherpunk — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, монохромную палитру и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Horizon Reimagined делает Minecraft ярче и выразительнее, соединяя реалистичную основу с фантазийной атмосферой. Он перерабатывает дневное освещение, рассветы и закаты, градиенты неба, облака, ночи, отражения, световые лучи и окружение измерения Край.


Create CityBuilder объединяет Create, железные дороги, архитектурные дополнения и совместную игру для строительства большого механизированного города.


qraftyfied: Industrial Structures добавляет в генерацию мира небольшие индустриальные и стимпанковые сооружения с редстоун-механизмами и мини-испытаниями.


Flint Flamer GUI оформляет HUD в тёплой огненной теме: меняет сердца, панель быстрого доступа, рамку выбранной ячейки, шкалу опыта и индикатор еды, добавляя анимации.


Crystaline Amethyst Tools переоформляет инструменты и боевое снаряжение в аметистовой теме с мерцающими фиолетовыми оттенками и мистическим визуальным образом.
Да, загрузка содержит светлый и тёмный варианты.
Среди них наковальня, сундуки, верстак, маяк, варочная стойка, воронка, точило и несколько рабочих столов.
Интерфейсы семейства печей пока указаны в списке незавершённых.
Нет, он переоформляет меню, а не игровую механику.