Dungeons PBR — текстуры на PBR-материалы 128x для Dungeons Style в МайнкрафтеDungeons PBR предназначен для существующей художественной основы Dungeons Style. Он не повторяет весь пакет и не заявляет самостоятельную замену мира, а добавляет соответствующие материалы в формате PBR. Официальная инструкция определяет порядок ресурсов: Dungeons PBR размещается выше стандартного Dungeons Style. Тогда его карты заменяют поддержанные блоки, а основная графика продолжает поступать из базового архива. Автор также сообщает, что использует Neapik RTX, расположенный ниже Dungeons Style, чтобы PBR применялся к неизменённым ванильным блокам. Это личная рекомендуемая стопка и не означает включение Neapik в загрузку. Категории проекта — 128x и blocks. Публикации охватывают Minecraft 1.20–26.2. Формальных зависимостей в метаданных нет, но назначение базового пакета прямо указано.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 26.2 | Minecraft | 1.1 | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
Скачать 1.1 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.2 МБ | 2026-01-20 |
| 1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.2 МБ | 2025-11-15 |
Dungeons Style устанавливается отдельно и должен находиться под PBR-дополнением. Neapik RTX — описанная автором часть собственной стопки для прочих блоков, а не встроенное содержимое этого архива. Основа устанавливается отдельно. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если материалы Dungeons Style не проявились, проверьте наличие основы и поставьте Dungeons PBR выше неё. Если ванильные блоки остаются без PBR, это не обязательно ошибка дополнения: для них автор использует отдельный Neapik RTX снизу. Не приписывайте архиву конкретные типы изменённых блоков, которых описание не перечисляет. PBR-эффект также зависит от выбранной графической среды, хотя конкретная обязательная технология на странице не названа. Используйте соответствующий файл своей версии.
Точный PBR-слой для пользователей Dungeons Style, которым важен правильный порядок ресурсов. Для цельного мира его следует сочетать с отдельной основой ванильных материалов.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Блоки, предметы, окружение, существа и снаряжение получают более правдоподобные материалы и выраженный рельеф, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор использует PBR/POM и рассчитан на клиентское отображение.


Руды получают цветные светящиеся контуры, заметные в темноте, но не освещающие пещеру и соседние блоки. Набор охватывает обычные и глубинные руды, руды Нижнего мира, древние обломки и блоки сырья.


Поверхности блоков, предметов, экипировки и существ становятся детальнее, сохраняя узнаваемую пиксельную основу игры. Pixlli — ресурспак с материалами PBR/POM, рассчитанный на более реалистичное восприятие привычного оформления без полной смены художественного языка.


Мир получает реалистичные материалы, более объёмные формы и детальную отделку, сохраняя знакомые цвета и характер ванильных блоков. Набор охватывает блоки, предметы, снаряжение и существ, поддерживает собственные 3D-модели, PBR и POM.


AVPBR Retextured улучшает поверхности блоков 128-пиксельными картами нормалей и отражений формата labPBR для рельефа, блеска и свечения в совместимых шейдерах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Purpliness последовательно перекрашивает ключевые элементы мира в фиолетовую гамму. Фиолетовыми становятся небо, облака, тени, вода и туман, поэтому обычный Minecraft приобретает простой цельный фэнтезийный образ.


Create Train — сборка про железные дороги Create, модели персонажей и служанок. Она объединяет поезда и другие конструкции Create, изменённые модели игроков и служанки как отдельный игровой элемент. Главная польза проекта — строить механический транспорт и населённые станции. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


NetherLight упрощает текстуры незерака и чернокамня, снижая зрительный шум при прокладке тоннелей и помогая не пропускать древние обломки.


Destiny 128x детально перерисовывает основные и редкие блоки, измерения, редстоун и предметы в современном реалистичном стиле с материалами для PBR и POM.


Distant Friends добавляет похожих на игроков жутких существ, которые наблюдают издалека и бесследно исчезают при приближении.


Chested Companions позволяет закрепить сундук на приручённой кошке или собаке и получить переносное хранилище питомца.
Для Dungeons Style.
Выше обычного Dungeons Style.
Neapik RTX ниже Dungeons Style.
128x.