AVPBR Retextured — текстуры на реалистичные PBR-материалы высокого разрешения в МайнкрафтеГлавная идея набора — не просто нарисовать более крупные изображения, а описать материал каждой поверхности. Карты нормалей создают ощущение мелкого рельефа, отражающие карты отделяют матовые участки от блестящих, а поддержка labPBR позволяет шейдеру учитывать дополнительные свойства, включая эмиссию и параллакс. Камень, руда или отделочный блок благодаря этому реагируют на свет не одинаково. Визуальный результат сильно зависит от выбранного шейдера и его параметров: автор приводит настройки для Nostalgia/Kappa, SEUS PTGI HRR и Complementary Reimagined. Пак предназначен для скриншотов, атмосферных миров и игроков, которые готовы настраивать графику, а не для минимальной ванильной установки.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | R5 | 12.5 МБ | 2025-05-31 |
| 1.21.1 | Minecraft | R6 | 17.1 МБ | 2025-12-25 |
| 1.20 | Minecraft | R5 | 12.5 МБ | 2025-05-31 |
| 1.21 | Minecraft | R6 | 17.1 МБ | 2025-12-25 |
| 1.16.5 | Minecraft | R5 | 12.5 МБ | 2025-05-31 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| R6 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 17.1 МБ | 2025-12-25 |
| R5 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 12.5 МБ | 2025-05-31 |
| R4 | релиз | 1.14.4, 1.20.4, 1.21 | 3.3 МБ | 2024-07-25 |
| R3 | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 1.3 МБ | 2023-06-21 |
Пак имеет разрешение 128x и охватывает блоки и окружение, но представлен как демо, поэтому нельзя ожидать полноты платной версии. В источнике нет обязательной зависимости, однако без совместимого шейдера PBR-свойства не дадут задуманного результата. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите набор и отдельно выберите шейдер с поддержкой labPBR. В его настройках включите поддержку материалов ресурспака; для параллакса понадобятся POM и достаточное число выборок, если эти функции доступны. У SEUS PTGI автор указывает разрешение текстур 128, а для Complementary Reimagined — режим LabPBR. Если поверхности остаются плоскими, проблема обычно в отключённых normal/specular/POM, а не в порядке паков. Высокое разрешение и сложные шейдерные функции потенциально тяжелее ванильной графики, но точных показателей производительности источник не даёт. Не приписывайте паку самостоятельные тени: их формирует выбранный шейдер.
AVPBR Retextured стоит пробовать поклонникам реалистичных материалов и ручной настройки шейдеров. Демо не подойдёт тем, кому нужен завершённый набор, низкая нагрузка или эффект без PBR-совместимой графики.


Блоки, предметы, окружение, существа и снаряжение получают более правдоподобные материалы и выраженный рельеф, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор использует PBR/POM и рассчитан на клиентское отображение.


RealisCraft JE Demo заменяет текстуры блоков детализированными материалами 128x с normal- и specular-картами и поддержкой физически корректного отображения.


Roundista — LabPBR заменяет пиксельную резкость Minecraft вручную нарисованными округлыми PBR-текстурами высокого разрешения для блоков, окружения и существ.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Better Bushy Leaves добавляет лиственным блокам один или два дополнительных кубических элемента, делая кроны объёмнее без чрезмерно сложных моделей.


Stylista полностью переосмысляет ванильные текстуры в стилизованной реалистичной манере 128x и использует LabPBR для объёмных свойств материалов при совместимом шейдере.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Smooth SMP Pack удаляет или упрощает часть частиц, уменьшая визуальный шум в SMP и выживании без полной замены ванильных текстур и интерфейса.


HighFrames сочетает мягкое освещение, ненавязчивые тени, лёгкий bloom и плавно анимированную воду, сохраняя акцент на высокой частоте кадров. Это сдержанное визуальное обновление для слабых и средних систем.


Anvil Never Too Expensive снимает предел стоимости операций на наковальне, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать вещи при наличии требуемых уровней.


Cobbreeding расширяет пастбище Cobblemon разведением Pokémon. Совместимые родители оставляют яйца в нижней части блока, а яйцо вылупляется со временем, пока находится в инвентаре игрока.


Underground Bunkers генерирует в обычном мире заброшенные подземные убежища с добычей, противниками и ловушками.


Reminiscence переносит принципы Alpha и Beta в Forge 1.20.1, сохраняя возможности современных выпусков. Сборка возвращает старую картинку и правила, но дополняет их Aether, едой, рюкзаками, структурами и переработанными измерениями.
128x.
Они описывают рельеф и отражающие свойства поверхностей для шейдера.
Нет, автор называет доступную версию демонстрационной.
Для задуманного PBR-эффекта нужен шейдер с поддержкой labPBR.