Egyptian Mythology Mash-up — текстуры на древнеегипетское оформление мира в МайнкрафтеЭто порт четвёртого мифологического mash-up из Legacy Console Edition с обновлёнными текстурами Bedrock Edition. Его направленность шире декоративных песчаных блоков: оформление охватывает интерфейс, окружение, экипировку, предметы и существ, а эпическая музыка поддерживает атмосферу исследования Долины царей и древних гробниц. Пак хорошо работает как визуальная основа приключенческой карты с ловушками и пирамидами, но способен полностью переосмыслить и обычный мир. Разрешение 32× сохраняет пиксельную структуру Minecraft, одновременно позволяя добавить больше тематических деталей.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.5 | 143.7 МБ | 2026-05-18 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.5 | 143.7 МБ | 2026-05-18 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.5 | 143.7 МБ | 2026-05-18 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Transparency Fix
Необязательно: Legacy4J, Transparency Fix, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 143.7 МБ | 2026-05-18 |
| 1.0.4 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 143.5 МБ | 2026-02-24 |
| 1.0.3 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 143.5 МБ | 2026-01-19 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 143.0 МБ | 2025-12-13 |
| 1.0.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 143.0 МБ | 2025-12-08 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 143.2 МБ | 2025-11-29 |
Для прозрачности обязателен Transparency Fix. Пользовательские модели сущностей используют CEM: для их появления нужны OptiFine либо совместимые EMF и ETF, причём автор предупреждает, что некоторые модели ещё не завершены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите обязательный Transparency Fix и включите сам архив в resourcepacks на одном из заявленных выпусков. Для пользовательских моделей сущностей используйте OptiFine или связку Entity Model Features и Entity Texture Features; эти проекты указаны как необязательные зависимости, поскольку без них остальная часть пака всё равно может работать. Если модели не появились, сначала проверьте именно поддержку CEM и приоритет архивов. Legacy4J и другие записи в манифесте необязательны. Незавершённая модель отдельной сущности может быть ограничением самого проекта, а не ошибкой установки. Конкретного влияния на производительность источник не заявляет.
Egyptian Mythology Mash-up подойдёт поклонникам цельных тематических миров, египетской мифологии и приключенческих карт. Он избыточен для тех, кому нужна одна небольшая ванильная правка или кто не хочет устанавливать обязательный Transparency Fix.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Valtique — постобрабатывающий пакет для Iris, превращающий Minecraft в стилизацию под старую киноплёнку. Он сочетает сепию, зерно, царапины, широкоформатные полосы, искажение объектива, белые контуры блоков и мягкое свечение.


Crimson Trident CEM заменяет внешний вид трезубца на багровую тематическую модель с детализированными текстурами.


Вёдра получают объёмные трёхмерные модели в руках игрока и игровом мире, при этом их значки в интерфейсе по умолчанию остаются плоскими. Набор также охватывает варианты с аксолотлями, а при использовании Hold My Items добавляет анимации рыб.


Create: Diesel Generators Sound Replacement заменяет звуки двигателей из Create: Diesel Generators более мощными записями с выраженным характером дизеля.


Abomination добавляет вдохновлённое крипипастой существо с одиннадцатью способностями, случайными преследованиями, отдельным боссом и четырьмя структурами.


Primal Journey — неофициальное расширение карты Drehmal с сотнями механик, предметов, способностей и открытий для вернувшихся игроков.
Это порт египетского mash-up из Legacy Console Edition с обновлениями из Bedrock Edition.
В манифесте обязательным указан Transparency Fix.
Для CEM нужны OptiFine либо совместимые EMF и ETF; часть моделей ещё находится в работе.
Да, проект включает тематическое аудио и эпический саундтрек.