Fat Cat — текстуры на пухлую модель кошки в лаконичном ванильном стиле в МайнкрафтеFat Cat подходит тем, кому не нужна масштабная перерисовка животных, но хочется одной заметной и добродушной детали. Пакет заменяет кошачью модель на пухлую версию. Описание не перечисляет новых пород, анимаций или окрасов, поэтому его корректно воспринимать именно как изменение геометрии знакомой сущности. Категории проекта связывают его с 16×, тематическим и ванильно ориентированным оформлением: обновлённая кошка должна оставаться узнаваемой частью Minecraft, а не становиться реалистичной моделью из другой стилистики. Работа требует механизма расширенных моделей и текстур сущностей. В официальной матрице зависимостей это EMF и ETF; страница проекта отдельно указывает, что вместо них можно использовать OptiFine.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 17 КБ | 2024-07-29 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 17 КБ | 2024-07-29 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 17 КБ | 2024-07-29 |
Скачать 1.0 · 17 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
Официальные зависимости отмечают Entity Model Features и Entity Texture Features как обязательные; в описании автор также допускает OptiFine как альтернативу этой связке. Без подходящей поддержки модели результат не гарантируется. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если кошка остаётся стандартной или отображается с ошибкой, сначала проверьте поддержку модели. В обычной модовой связке нужны Entity Model Features и Entity Texture Features. Автор также разрешает OptiFine как альтернативный путь, но не заявляет необходимость ставить его одновременно с EMF и ETF. Затем убедитесь, что Fat Cat активен и имеет достаточный приоритет над другим пакетом, который меняет кошек. Не ожидайте от ресурспака изменения размеров хитбокса, скорости, здоровья или поведения: официально он заменяет модель, а не сущность как игровую механику. Проект обозначен как клиентский и неподдерживаемый на сервере. Для поиска конфликта оставьте одну систему моделей и один кошачий пакет, а остальные возвращайте последовательно.
Небольшая, хорошо очерченная визуальная шутка для любителей кошек. Пакет делает ровно обещанное, но требует корректно настроенной поддержки моделей сущностей.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Мобы получают выразительные анимации Fresh Animations, сохраняя яркий упрощённый облик Bare Bones. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением между двумя отдельными пакетами и требует функции Entity Model Features.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Purple Sweep Hit заменяет ванильный эффект размашистой атаки мечом на более заметную фиолетовую дугу в стилистике Minecraft.


ApexShader сочетает SSGI, ambient occlusion, subsurface scattering, экранные отражения, динамическую погоду, многослойные облака, объёмный туман, лунное освещение, TAA, HDR, bloom, глубину резкости и физические водные эффекты.


Create: Sound of Steam добавляет к Create набор органных регистров для создания музыки паровыми трубами.


Butterium — похожая на отдельный клиент Fabric-сборка с упором на FPS, качество жизни и единый интерфейс ButterUI. Она объединяет оптимизации, настраиваемый HUD, быстрые меню и инструменты для обычной и сетевой игры.


Minecolonies: War N Taxes Addon дополняет MineColonies налогами, содержанием построек, войнами, рейдами, вассалитетом и отдельными PvP-аренами.


Odyssey Claims, ранее известный как Cadmus, позволяет игрокам и администраторам закреплять участки мира, защищать дома и задавать правила внутри административных регионов.
Заменяет модель кошки на пухлый вариант.
Нет, заявлено только визуальное изменение модели.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Да, автор называет его альтернативой связке EMF и ETF.