Fresh Ores and Ingots — текстуры на объёмные руды, слитки и минералы в МайнкрафтеПак сосредоточен не на полной перерисовке мира, а на одной хорошо заметной группе материалов. Руды, слитки, кирпичи и родственные минералы выглядят объёмнее, когда находятся в мире, поэтому стопки ресурсов и демонстрационные зоны получают больше глубины. При этом инвентарные спрайты остаются двухмерными и не теряют привычной читаемости. Дополнительные варианты, вызываемые переименованием, включают рубины, сложенные слитки и декоративные витрины разных цветов. Такой подход хорошо работает в сокровищницах, шахтёрских базах, магазинах и музейных экспозициях, где предметы должны выглядеть как часть интерьера, а не только как пиктограммы.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: CIT Resewn, Hold My Items, Polytone, Respackopts, Sinytra Connector
Необязательно: Hold My Items
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.5 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.2.4 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-02-28 |
| 1.2.3 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-02-24 |
| 1.2.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 12.5 МБ | 2026-01-15 |
| 1.2.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 6.3 МБ | 2026-01-01 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, | 5.2 МБ | 2026-01-01 |
Трёхмерный вид значков в инвентаре включается отдельно через RespackOpts и не является базовым поведением. Для выпусков 1.21.5 и ниже автор указывает обязательные Modefite Item Definition Backport и Sinytra Connector; точный набор зависимостей следует сверять с выбранной версией файла. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите подходящий вашему выпуску архив и соблюдайте список зависимостей именно этой версии. В данных проекта обязательными также отмечены CIT Resewn, Hold My Items, Polytone, RespackOpts и несколько компонентов по идентификаторам; не удаляйте их из готовой связки без проверки страницы выбранного файла. На 1.21.5 и старее отдельно требуются Modefite и Sinytra Connector. Если предмет остаётся плоским в инвентаре, это ожидаемо: базовый режим сохраняет 2D-спрайты, а 3D настраивается через RespackOpts. Варианты по именам сработают только при точном переименовании.
Пак стоит выбрать для красивой выкладки ресурсов и детализированных хозяйственных помещений без полной смены ванильной палитры. Он не подойдёт желающим оставить все предметы плоскими или избегать версионно-зависимой связки дополнительных компонентов.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Блоки, предметы и часть интерфейса получают объёмные модели, вариативные детали и аккуратный ванильный облик. Набор особенно заметен в интерьерах, садах, на путях и среди рабочих блоков, не меняя правил игры.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.


Цветы, саженцы, кораллы и другие растительные предметы получают объёмные модели, когда игрок держит их в руке. В инвентаре, на панели быстрого доступа, в сундуках и остальных окнах интерфейса сохраняются обычные плоские значки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


BankSystem создаёт банковские счета для денег и предметов, общие балансы с правами пользователей, терминалы с созданием вещей, банкоматы, автоматизацию, графики истории и связь нескольких серверов.


Mugging Villagers добавляет ограбление жителей с помощью The Gun, нового участника рейда Lil Ill и вооружённую реакцию странствующего торговца.


mob battles modpack — Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, которая добавляет множество существ и Mob Battle Mod для организации боёв между ними.
Embrace Pixels сохраняет стандартную 16-пиксельную графику, но добавляет блокам и нескольким сущностям карты нормалей и бликов для тонкого PBR-рельефа.


Connected World 16x соединяет рисунок соседних блоков, сглаживая швы между множеством поверхностей в ванильном разрешении.
Руды, слитки, кирпичи и другие минералы при отображении в мире.
Да, это стандартный режим пакета.
Да, автор указывает такую настройку через RespackOpts.
Да, среди примеров названы рубины, стопки слитков и витрины.