Fresh Ores and Ingots — текстуры на объёмные руды, слитки и минералы в МайнкрафтеПак сосредоточен не на полной перерисовке мира, а на одной хорошо заметной группе материалов. Руды, слитки, кирпичи и родственные минералы выглядят объёмнее, когда находятся в мире, поэтому стопки ресурсов и демонстрационные зоны получают больше глубины. При этом инвентарные спрайты остаются двухмерными и не теряют привычной читаемости. Дополнительные варианты, вызываемые переименованием, включают рубины, сложенные слитки и декоративные витрины разных цветов. Такой подход хорошо работает в сокровищницах, шахтёрских базах, магазинах и музейных экспозициях, где предметы должны выглядеть как часть интерьера, а не только как пиктограммы.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.2.5 | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: CIT Resewn, Hold My Items, Polytone, Respackopts, Sinytra Connector
Необязательно: Hold My Items
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.5 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-04-12 |
| 1.2.4 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-02-28 |
| 1.2.3 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 4.9 МБ | 2026-02-24 |
| 1.2.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 12.5 МБ | 2026-01-15 |
| 1.2.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 6.3 МБ | 2026-01-01 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, | 5.2 МБ | 2026-01-01 |
Трёхмерный вид значков в инвентаре включается отдельно через RespackOpts и не является базовым поведением. Для выпусков 1.21.5 и ниже автор указывает обязательные Modefite Item Definition Backport и Sinytra Connector; точный набор зависимостей следует сверять с выбранной версией файла. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите подходящий вашему выпуску архив и соблюдайте список зависимостей именно этой версии. В данных проекта обязательными также отмечены CIT Resewn, Hold My Items, Polytone, RespackOpts и несколько компонентов по идентификаторам; не удаляйте их из готовой связки без проверки страницы выбранного файла. На 1.21.5 и старее отдельно требуются Modefite и Sinytra Connector. Если предмет остаётся плоским в инвентаре, это ожидаемо: базовый режим сохраняет 2D-спрайты, а 3D настраивается через RespackOpts. Варианты по именам сработают только при точном переименовании.
Пак стоит выбрать для красивой выкладки ресурсов и детализированных хозяйственных помещений без полной смены ванильной палитры. Он не подойдёт желающим оставить все предметы плоскими или избегать версионно-зависимой связки дополнительных компонентов.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Блоки, предметы и часть интерфейса получают объёмные модели, вариативные детали и аккуратный ванильный облик. Набор особенно заметен в интерьерах, садах, на путях и среди рабочих блоков, не меняя правил игры.


Цветы, саженцы, кораллы и другие растительные предметы получают объёмные модели, когда игрок держит их в руке. В инвентаре, на панели быстрого доступа, в сундуках и остальных окнах интерфейса сохраняются обычные плоские значки.


Музыкальные диски получают отдельные объёмные модели и становятся заметно различимее в руке. При этом набор сохраняет плоские изображения в инвентаре, рамках и на земле, если пользователь сам не включит расширенный вариант отображения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Crazy PvP Pack перерабатывает оружие, щиты, блоки, элементы интерфейса и боевые эффекты в ярком ванильно-совместимом стиле, добавляя именные облики незеритовых мечей и топоров.


Easy Elytra Takeoff позволяет взлететь с земли на элитрах или colytra без неудобного прыжка. Достаточно держать фейерверк, направить взгляд в пустое пространство и применить ракету.


Zenith переносит идеи Apotheosis на Fabric и расширяет сразу шесть систем Minecraft: приключения и добычу, зачарование, зелья, растения, спавнеры и деревенский контент. Моду посвящена внутриигровая книга Chronicle of Shadows.


AL's Boss Rush модернизирует в ванильной пиксельной стилистике Эндер-дракона, визера, древнего стража, хранителя, кристалл и яйцо дракона, а также панели боссов.


No Hand Shaders решает одну конкретную задачу: скрывает руку игрока в виде от первого лица. Мир и перспектива остаются доступными для кадра без модели руки, что удобно для чистых скриншотов и записи сцен.


Imaginary VR собирает моды, datapack-проекты и шейдеры для виртуальной реальности, добавляя биомы, боссов, существ, измерения, сложность и достижения.
Руды, слитки, кирпичи и другие минералы при отображении в мире.
Да, это стандартный режим пакета.
Да, автор указывает такую настройку через RespackOpts.
Да, среди примеров названы рубины, стопки слитков и витрины.