Trailer Player Animations — текстуры на живые анимации игрока в стиле трейлеров в МайнкрафтеВ обычной игре движения персонажа подчёркнуто простые и функциональные. Здесь акцент смещён на плавную, выразительную пластику, знакомую по официальным трейлерам: переходы между состояниями выглядят менее механическими, а герой заметнее участвует в сцене. Это особенно хорошо читается при виде от третьего лица, совместной игре и записи роликов, где модель постоянно остаётся в кадре. При этом направление остаётся ванильным: пакет не пытается превратить героя в реалистичного человека и не меняет весь художественный язык игры. Вдохновением послужил Fresh Animations, но объект этой работы — игрок.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.6 | 96 КБ | 2025-09-28 |
| 1.21.1 | Minecraft | 0.6 | 96 КБ | 2025-09-28 |
| 1.20 | Minecraft | 0.6 | 96 КБ | 2025-09-28 |
| 1.21 | Minecraft | 0.6 | 96 КБ | 2025-09-28 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.6 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 96 КБ | 2025-09-28 |
| 0.5 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 92 КБ | 2025-09-21 |
| 0.4 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 87 КБ | 2025-04-19 |
| 0.3 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 88 КБ | 2024-08-21 |
| 0.2 | бета | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 84 КБ | 2024-08-04 |
| 0.1 | бета | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 84 КБ | 2024-05-05 |
Проект остаётся в разработке, поэтому охват и поведение анимаций могут быть неполными. Для работы обязательны Entity Model Features и Entity Texture Features; серверная установка не заявлена и сам пакет нужен на клиенте. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и активируйте его вместе с обязательными EMF и ETF подходящих версий. Если движения не изменились, сначала проверьте наличие обеих зависимостей и соответствие выпуска пакета версии Minecraft. При сочетании с другими наборами, меняющими модель или анимации игрока, возможен конфликт приоритетов: меняйте порядок и оставляйте выше тот пакет, чьи файлы должны победить. Само описание не обещает OptiFine-режим или автономную работу без зависимостей. Поскольку проект незавершён, отдельное движение, которое выглядит не так цельно, как остальные, не обязательно означает ошибку установки.
Выбирать пакет стоит любителям третьего лица, постановочных сцен и более эмоциональной ванильной картинки. Он не подойдёт тем, кто хочет полностью готовый набор без модов-зависимостей или почти всегда играет от первого лица и не видит модель героя.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.


У перечисленных существ появляются эмиссивные текстуры, заметнее выделяющиеся в тёмных сценах. Это официальное дополнение для Fresh Animations, которое нужно располагать выше основного набора ресурсов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Paper Kite Manor добавляет крупные размещаемые блюда, винтажную мебель, декоративные растения и нескольких милых существ для оформления усадьбы.


Шаблоны кузнечного дела получают объёмные модели, заметные в руке от первого лица, и светящиеся контуры при подходящих настройках шейдера. Набор охватывает обычные шаблоны отделки и ряд предметов из поддерживаемых модов.


Loading Backgrounds — Default Images предоставляет готовый набор игровых изображений для экранов загрузки одноимённого мода и позволяет заменить их собственными картинками без создания ресурса с нуля.


Desolate Planet - A Crash Landing Remake — сборка про выживание после крушения на безжизненной планете. Она объединяет контроль температуры и воды, дерево заданий с последовательной прогрессией и технологическая база для побега. Главная польза проекта — пережить жару и жажду, раскрыть тайну мира и построить путь к спасению. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.
Он обновляет анимации модели игрока, делая их похожими на движения из трейлеров Minecraft.
Да, в манифесте обязательными указаны Entity Model Features и Entity Texture Features.
Пак вдохновлён Fresh Animations, но посвящён анимациям игроков.
Нет, автор прямо обозначает его как находящийся в разработке.