Ore4J — текстуры на интерфейс Ore UI для Legacy4J в МайнкрафтеOre4J адресован игрокам, которым близка не просто старая консольная компоновка Legacy4J, а конкретное оформление Ore UI из Bedrock Edition. Единая тема охватывает часто используемые экраны: главное меню, творческий каталог, инвентарь выживания, окно крафта и другие legacy-интерфейсы. При наличии Legacy Skins тот же язык форм и цветов продолжается в выборе персонажа, поэтому меню не выглядит чужеродной вставкой. Дополнение к Bare Bones позволяет сочетать интерфейс с его упрощённой визуальной подачей, но не означает, что Ore4J сам заменяет текстуры мира.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 4.0.0 | 347 КБ | 2026-07-20 |
| 1.21.1 | Minecraft | 4.0.0 | 347 КБ | 2026-07-20 |
| 1.21 | Minecraft | 4.0.0 | 347 КБ | 2026-07-20 |
| 26.1.2 | Minecraft | 4.0.0 | 347 КБ | 2026-07-20 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1. | 347 КБ | 2026-07-20 |
| O4J-3.3.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.4, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.3, | 364 КБ | 2026-03-14 |
| v3.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 372 КБ | 2026-02-10 |
| 3.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 369 КБ | 2026-01-15 |
| 3.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1. | 369 КБ | 2026-01-15 |
| 2.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21.1, 1.21.4, | 350 КБ | 2025-08-09 |
Для основной работы официальный текст требует Legacy4J, хотя зависимость не отражена отдельной записью манифеста. Legacy Skins необязателен и нужен только для изменения его селектора; пакет клиентский, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Legacy4J и активируйте Ore4J в клиентском списке ресурсов. Legacy Skins добавляйте лишь при необходимости селектора скинов. Если изменились не все ожидаемые экраны, сверяйте версию Minecraft с манифестом и проверяйте, что сами интерфейсы действительно предоставляет Legacy4J. Другой GUI-пак может перекрыть те же ресурсы; обязательный порядок автором не задан, поэтому меняйте приоритет только для устранения конкретного конфликта. Установка на сервер не нужна. Пак заявлен как совместимый с несколькими сборками на Legacy4J, но это не подтверждает поддержку любого их дополнительного интерфейсного мода.
Ore4J стоит выбрать поклоннику Bedrock Ore UI, уже использующему Legacy4J, Bare Bones или Legacy Skins. Для ванильного Java-интерфейса без Legacy4J либо ради изменения блоков и предметов этот пакет не предназначен.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Genuine бережно расширяет ванильное выживание структурами, изменённым путём в Край, визуальными и звуковыми улучшениями, небольшими удобствами и оптимизацией.


Tinkers' Thinking расширяет Tinkers' Construct новыми посохами, ёмкостями, инструментами, материалами и возвращёнными элементами.


Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Cobblemon Ultimate Ascension расширяет позднюю игру Cobblemon разведением, мегаэволюцией, легендарными встречами, повышенным пределом уровня и исследованием обновлённых измерений.


Environmental Water задаёт каждому биому собственный цвет воды и подводного тумана, от почти ванильных речных оттенков до серо-розовых вод грибных островов.


Hollowed превращает мир в психологический хоррор, где скрытый показатель Hollowing запускает системные аномалии и появление наблюдателя.
Главное и творческое меню, инвентари выживания и крафта и другие экраны Legacy4J.
Да, официальный раздел требований прямо называет его обязательным.
Нет, он нужен для оформления интерфейса выбора скинов.
Такие изменения не заявлены; основная область пакета — интерфейс.