QuakeWater — текстуры на воду и лаву в стиле Quake в МайнкрафтеЖидкости в Quake запоминались не фотореализмом, а простой деформацией поверхности, которая постоянно притягивала взгляд. QuakeWater переносит этот художественный приём в Minecraft для воды и лавы. Благодаря узкому охвату он способен изменить настроение пещеры, берега или места рыбалки, не навязывая ретро-стиль каждому предмету и блоку. Вода становится отдельным визуальным акцентом, а лава — ещё более отвлекающей и выразительной поверхностью. Это тематическая цитата, а не попытка воспроизвести уровни, оружие или интерфейс Quake. Пак уместен как самостоятельная мелкая стилизация либо как верхний слой над другим набором, если тот не должен определять вид жидкостей.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.3 | 813 КБ | 2025-10-18 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.3 | 813 КБ | 2025-10-18 |
| 1.20 | Minecraft | 2.3 | 813 КБ | 2025-10-18 |
| 1.21 | Minecraft | 2.3 | 813 КБ | 2025-10-18 |
Скачать 2.3 · 813 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 813 КБ | 2025-10-18 |
| 2.2 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 813 КБ | 2025-02-14 |
| 2.1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 813 КБ | 2024-10-28 |
| 2.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 813 КБ | 2024-09-21 |
| 1.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 542 КБ | 2024-08-16 |
Подтверждены версии Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 и 1.20.5. Зависимостей нет, сервер не поддерживается, меняются вода и лава, а не их физика. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив на клиент и активируйте его в списке ресурспаков, выбрав файл для одной из подтверждённых версий. Если вода или лава не изменилась, поставьте QuakeWater выше конфликтующего пака. Никакие обязательные моды, серверные компоненты или параметры не указаны. Разрешение проекта отмечено как 128x, поэтому на ограниченной видеопамяти стоит проверить плавность самостоятельно. Поддержка OptiFine, шейдеров, PBR и пользовательских моделей не подтверждена. Изменение остаётся визуальным и не влияет на течение, урон лавы или рыбалку.
QuakeWater понравится поклонникам Quake и игрокам, желающим сделать две жидкости выразительным ретро-акцентом. Он не подойдёт для реалистичной воды, строгого ванильного оформления или ожиданий новых физических эффектов и полной стилизации мира под классический шутер.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Руды получают цветные светящиеся контуры, заметные в темноте, но не освещающие пещеру и соседние блоки. Набор охватывает обычные и глубинные руды, руды Нижнего мира, древние обломки и блоки сырья.


Roundista — LabPBR заменяет пиксельную резкость Minecraft вручную нарисованными округлыми PBR-текстурами высокого разрешения для блоков, окружения и существ.


Clayful 128x придаёт небольшой выборке игровых текстур объёмный вид слепленных из глины деталей, сохраняя узнаваемые формы Minecraft.


MS Painted полностью переоформляет Minecraft в стиле рисунка мышью в Microsoft Paint. Основой служит стандартная палитра программы из двадцати цветов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Visible Light Levels отмечает освещённые блоки белыми, почти тёмные красными, а полностью неосвещённые чёрными слабыми квадратами через ванильные shaders.


Wynncraft HUD Font More Readable перерабатывает две плохо различимые цифры оригинального шрифта Wynncraft, делая показатели интерфейса понятнее.


RenderKit Utilities — утилитарный шейдер для превью, рендеров и композитинга. Он создаёт плоское освещение, маски и хромакей, меняет материалы блоков, цвета биомов, воду, небо и общую цветокоррекцию.


SPBR-Farmer's Delight добавляет материалам Farmer's Delight карты нормалей, параллакс, отражения, свечение и подповерхностное рассеивание по стандарту LabPBR.


More Babies добавляет детские варианты тридцати существ, включая крипера, эндермена, визера-скелета и хранителя.


Twilight Hollow — рассчитанная на долгое прохождение хоррор-сборка в ванильном стиле, где пугающие встречи соседствуют с уютным исследованием, новыми измерениями и улучшениями удобства.
Пак перерабатывает внешний вид воды и лавы.
Нет, речь идёт о визуальной стилизации, а не игровой физике.
Подтверждены версии от 1.20 до 1.20.5 включительно.
Нет, обязательных зависимостей в данных проекта нет.