Reduce the Vignette Effect - Less intense Shadow Borders/Corners — текстуры на слабую виньетку и менее тёмные углы экрана в МайнкрафтеВанильная виньетка затемняет края экрана и направляет внимание в центр, но для некоторых игроков её углы выглядят слишком тяжёлыми. Reduce the Vignette Effect сохраняет узнаваемую рамку, снижая интенсивность теневых границ. Центральная область не получает отдельного фильтра, а окружающий мир не перерисовывается. Автор показывает два изображения — reduced и vanilla — чтобы разницу можно было оценить непосредственно. Проект относится к одному GUI-элементу и не заявляет ползунок или несколько степеней затемнения. Категория 256× описывает ресурс пакета, но не означает повышение разрешения всей игры. Сниженное затемнение помогает видеть детали ближе к углам, сохраняя при этом мягкий визуальный фокус на центре. Пакет полезен как точечная настройка для игрока, которому не подходят ни стандартная интенсивность, ни полное удаление эффекта. Сравнение выполняйте при одинаковом положении камеры.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.20-1.20.1 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.20.2+ | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.20 | Minecraft | 1.20-1.20.1 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.21 | Minecraft | 1.20.2+ | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.16.2-1.16.5 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.11-1.12.2 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.20.2+ | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 26.2 | Minecraft | 1.20.2+ | 12 КБ | 2026-04-03 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.2+ | релиз | 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.20-1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19.4 | релиз | 1.19.4 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19.3 | релиз | 1.19.3 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19-1.19.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 12 КБ | 2026-04-03 |
| 1.18-1.18.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 12 КБ | 2026-04-03 |
Виньетка уменьшается, а не удаляется полностью. Проект не меняет яркость мира, гамму, освещение блоков или видимость сущностей; зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если края не изменились, проверьте другой GUI-набор, содержащий vignette. Оставьте Reduce the Vignette Effect выше и сравнивайте при одинаковой сцене и яркости. Не ждите полного исчезновения рамки: заявлено именно снижение интенсивности. Изменение не осветляет пещеры, не поднимает gamma и не помогает видеть сквозь темноту; оно касается экранной маски. Внешних зависимостей нет, поэтому не добавляйте шейдер или OptiFine как обязательное условие. Если шейдер самостоятельно накладывает собственную виньетку, этот отдельный эффект может сохраниться, но официальная страница не обещает его управление. Серверная сторона не поддерживается.
Аккуратная accessibility-правка для тех, кого утомляют тёмные углы, но кто не хочет полностью убирать ванильную рамку. Эффект легко сравнить по официальным примерам.


Transparent GUI and HUD делает окна контейнеров, элементы HUD и основные экранные накладки прозрачными, сохраняя разметку ячеек и управление.


Legacy Skin Packs переносит наборы обликов персонажей из консольных изданий Minecraft в Java Edition с использованием специальных моделей игроков.


Modern Skin Packs переносит на Java наборы обликов из New 3DS Edition и других поздних изданий Minecraft, сохраняя консольное наследие персонажей.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Color Enchantment окрашивает названия зачарований по назначению оружия, инструментов, брони и других групп, сохраняя простой ванильный интерфейс.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.
.webp)
.webp)
IShowSpeed Totem заменяет тотем бессмертия серой моделью лица IShowSpeed с печальным выражением из момента «My mom is kinda homeless».


Custom Vanilla — полностью клиентский совместимый с ванильными серверами профиль с оптимизациями, интерфейсными удобствами, картами, шейдерами и мелкими улучшениями.


Herobrine Mod Alpha Version создаёт ностальгический хоррор с двадцатью восемью вариантами Херобрина, загадочными знаками, новой рудой и дополнительными существами.


DERCODE — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет поддержка PBR-материалов, улучшенное освещение растительности и атмосферный свет и туман. Первый эффект: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. Второй: делает леса и поля более объёмными. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.
Она становится менее интенсивной.
Нет, официально заявлено только уменьшение.
Нет, меняется экранная маска.
Категория проекта — 256×.