Restored Brightness — текстуры на восстановленную яркость освещения в МайнкрафтеИзменение затрагивает не сами текстуры блоков, а способ, которым игра берёт значения из карты освещения. Ошибка, появившаяся в 1.17, делала итоговую картинку темнее привычной. Restored Brightness возвращает прежнее восприятие освещённых поверхностей и мира в целом, не добавляя декоративных ламп, динамического света или новых настроек яркости. Поэтому результат выглядит как техническая визуальная поправка, а не художественный фильтр. Проект особенно уместен при сравнении старых и промежуточных версий или в сборке, где требуется привычная световая картина.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.2.2-sodium0.6 | 9 КБ | 2026-05-06 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.2.2-sodium0.6 | 9 КБ | 2026-05-06 |
| 1.20 | Minecraft | 1.2-vanilla | 6 КБ | 2025-10-06 |
| 1.21 | Minecraft | 1.2.2-sodium0.6 | 9 КБ | 2026-05-06 |
Скачать 1.2.2-sodium0.6 · 9 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Sodium
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.2-sodium0.6 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 9 КБ | 2026-05-06 |
| 1.2.1-sodium0.6 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 8 КБ | 2026-03-12 |
| 1.2-sodium0.6 | релиз | 1.20.1, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, | 8 КБ | 2025-10-06 |
| 1.2-vanilla | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 6 КБ | 2025-10-06 |
| 1.1-sodium0.6 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 8 КБ | 2025-06-22 |
| 1.1-vanilla | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 6 КБ | 2025-06-22 |
Для Sodium требуются указанные проектом средства поддержки core shaders, причём связка зависит от версии. Sodium 0.5.11 может давать визуальные ошибки, а 0.5.13 следует сочетать с выпуском пакета 0.6. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Включите подходящий выпуск в меню resourcepacks. Для обычной игры дополнительных зависимостей в описании не требуется, однако Sodium меняет условия. На 1.20.4 и новее автор указывает отдельную поддержку core shaders, а для 1.20.1 и ниже — другое совместимое решение; в манифесте обе стороны отражены как обязательные для соответствующей связки, при этом Sodium также отмечен конфликтующим без нужной поддержки. Предупреждение при корректной конфигурации можно игнорировать. Избегайте Sodium 0.5.11 из-за визуальных ошибок. С Sodium 0.5.13 используйте версию пакета 0.6.
Restored Brightness нужен тем, кто играет на затронутых версиях и хочет исправить слишком тёмную выборку освещения. Без заметной проблемы устанавливать его незачем.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Grim Kingdoms: Structures & Ruins размещает в мире около сотни фэнтезийных и средневековых построек, включая два королевства.


Suggestion Provider Fix расширяет автодополнение команд: находит ресурсы модов по короткому пути, даже если пользователь ещё не ввёл пространство имён.


Miku-topia связывает почти три сотни модов переработанными рецептами и генерацией, создавая долгую технологическую прогрессию к бескару и кайбер-кристаллам.


PvP mods with optimization — клиентская Fabric-сборка для дуэлей и кристального PvP с оптимизацией, боевыми индикаторами, настраиваемым прицелом и очищенным интерфейсом.


Purple GUI перекрашивает ванильный интерфейс и шрифтовые элементы в цельную фиолетовую тему 16x и добавляет согласованное оформление для четырёх перечисленных модов.


Shader_vanilla — лёгкий пакет, сохраняющий сходство с ванильной игрой и улучшающий свет, мягкие динамические тени, ambient occlusion, движение растений и отрисовку частиц.
Ошибочную выборку карты освещения, из-за которой мир выглядит темнее.
Нет, без заметной проблемы устанавливать его незачем.
Да, автор предупреждает о возможных визуальных ошибках.
Его следует сочетать с версией Restored Brightness 0.6.