Seraphic PBR — текстуры на реалистичные PBR-материалы блоков и существ в МайнкрафтеГлавная ценность Seraphic PBR раскрывается не в смене художественной темы мира, а в реакции поверхностей на освещение. Карты LabPBR позволяют совместимому шейдеру различать впадины и выступы, усиливать локальное затенение и имитировать объём без изменения геометрии каждого блока. POM особенно заметен при косом взгляде на поверхность, тогда как AO добавляет глубину стыкам. Отдельная работа с сущностями и их светящимися участками распространяет общий подход за пределы окружения. Поэтому пак уместен для постановочных кадров, исследования хорошо освещённых построек и одиночной игры, где графика важнее строгой простоты.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | R1 | 2.3 МБ | 2024-08-04 |
| 1.21.1 | Minecraft | R4 | 14.3 МБ | 2026-01-25 |
| 1.20 | Minecraft | R1 | 2.3 МБ | 2024-08-04 |
| 1.21 | Minecraft | R4 | 14.3 МБ | 2026-01-25 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| R4 | релиз | 1.21, 1.21-pre1, 1.21-pre2, 1.21-pre3, 1 | 14.3 МБ | 2026-01-25 |
| R4 | релиз | 1.21, 1.21-pre1, 1.21-pre2, 1.21-pre3, 1 | 11.4 МБ | 2026-01-24 |
| R4 | релиз | 1.21, 1.21-pre1, 1.21-pre2, 1.21-pre3, 1 | 11.4 МБ | 2026-01-20 |
| R3 | релиз | 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, | 12.3 МБ | 2024-12-27 |
| R2 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 2.9 МБ | 2024-10-05 |
| R1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 2.3 МБ | 2024-08-04 |
Для шейдерных возможностей нужны OptiFine либо Iris и шейдер с поддержкой PBR. Проект всё ещё разрабатывается, а опубликованная версия не является полной; 64-кратные материалы также не подойдут тем, кому нужна максимально лёгкая ванильная графика. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала выберите выпуск пака под указанную версию Minecraft, затем активируйте его на клиенте. Для полного эффекта установите OptiFine или Iris, включите шейдер, который действительно читает PBR, и проверьте его параметры материалов. Без совместимого шейдера специальные карты не дадут ожидаемого рельефа и свечения. Если поверхность выглядит плоской, причина обычно находится в выбранном шейдере или его настройках, а не в порядке обычных паков. При снижении кадров уменьшите тяжёлые эффекты шейдера; источник не обещает лёгкий режим. Не ожидайте полного покрытия: автор прямо отмечает продолжающуюся разработку.
Seraphic PBR стоит выбрать ради выразительных материалов, объёма и свечения в шейдерной сборке. Для ванильного вида без шейдеров, слабого компьютера или требования полностью завершённого покрытия лучше взять более простой пак.


Default HD 64x сохраняет классические мотивы Minecraft, перерисовывая часть блоков, предметов, экипировки и существ в 64-кратном разрешении с плавным затенением, тенями и PBR-картами.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Soartex Forever продолжает классический Soartex в чистом сглаженном стиле 64× и перерабатывает блоки, окружение, существ, предметы, интерфейс, шрифты и звуковое оформление.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Simplista — 64-пиксельный ванильно-реалистичный пак с поддержкой LabPBR, который убирает визуальный шум из стандартных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TARDIS Universe modpack — обязательная на обеих сторонах многоверсионная сборка по «Доктору Кто» с TARDIS, путешествиями, технологиями Create, космосом, происхождениями и превращениями.


City Texture Pack переоформляет блоки, предметы, сущностей и интерфейс в детальном городском стиле 32x, перенося набор Legacy Console Edition с обновлёнными текстурами Bedrock Edition.


Lanterns Enhanced перерабатывает фонари, факелы и цепи: добавляет объёмные модели, настенное размещение фонарей и улучшенный вид предметов в третьем лице.


Inside the Darkness объединяет множество реалистичных хоррор-модов в параноидальное выживание. Неизвестные сущности наблюдают, преследуют и пытаются свести игрока с ума, а звук, шейдеры и окружение усиливают напряжение.


Incredible Graphics объединяет godrays, мягкие цветные тени, объёмно деформируемую воду, движущиеся растения, процедурное небо и filmic post-processing. Каждый крупный слой имеет настройки внутри игры.


Friends&Foes возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов и развивает их до полноценных существ, структур, предметов и ванильных механик.
Она передаёт совместимому шейдеру данные для затенения, рельефа и других свойств материалов.
Да, для заявленных PBR-эффектов требуется шейдер с их поддержкой.
Да, автор указывает Iris или OptiFine для совместимости с шейдерами.
Нет, официальное описание называет его находящимся в разработке.