Small Totem Pop Animation — текстуры на компактную анимацию тотема бессмертия в МайнкрафтеВ критический момент ванильная анимация тотема появляется в центре и временно отнимает заметную часть обзора. Этот пакет сохраняет сам визуальный сигнал, но делает его компактнее. Игрок продолжает понимать, что тотем сработал, и одновременно видит противника, направление движения и ближайшие опасности. Такая правка полезна в дуэлях, сражениях на кристаллах и обычном выживании, когда после спасения необходимо сразу оценить ситуацию. Пакет решает одну конкретную проблему и не меняет привычный облик предметов без необходимости.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1.0 | 1 КБ | 2026-01-11 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1.0 | 1 КБ | 2026-01-11 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.1.1 | 1 КБ | 2026-05-10 |
Скачать 1.1.1 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1 КБ | 2026-05-10 |
| 1.1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 1 КБ | 2026-01-11 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4 | 428 КБ | 2025-09-20 |
В списке совместимости указаны версии 1.21–1.21.11 и 26.1–26.1.2; для других выпусков результат не подтверждён. Меняется только показ срабатывания тотема, а не свойства предмета, интерфейс целиком или механика спасения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный клиентский ресурспак. Обязательных зависимостей нет, серверу пакет не нужен. Если анимация остаётся прежней, поднимите набор выше других пакетов, которые затрагивают тотем или элементы интерфейса, затем перезагрузите ресурсы. Убедитесь, что запущена одна из заявленных версий. Пакет освобождает экран, но источник не обещает ускорение игры, поэтому проблемы с производительностью следует искать отдельно.
Это удачный выбор для PvP-игроков и любителей лаконичного интерфейса, которым мешает крупное появление тотема. Тем, кто хочет убрать сигнал полностью или переделать остальные боевые элементы, возможностей пакета будет мало.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Кристаллы взрываются без визуального эффекта, жемчуг Края используется без звука, а уменьшенные предметы и опущенный щит меньше перекрывают обзор. Это клиентский набор ресурсов для Crystal PvP, который точечно упрощает считывание боя, не меняя его правил.
![Изображение к проекту Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]](/s/ashen-16x-mod-compatibility.webp)
![Иконка Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]](/i/ashen-16x-mod-compatibility.png)
Предметы, интерфейсные элементы и другие ресурсы поддерживаемых модов получают оформление, согласованное с Ashen 16x, и меньше выбиваются из общей картинки. Это устаревшее дополнение к основному текстурпаку, заменённое отдельными модульными пакетами.


Экран становится темнее и чище: компактный огонь, аккуратный прицел, уменьшенные щит и тотем меньше закрывают обзор в бою. Набор также перерабатывает оружие, броню, предметы, блоки, звуки, небо и элементы меню.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Transparent GUI and HUD делает окна контейнеров, элементы HUD и основные экранные накладки прозрачными, сохраняя разметку ячеек и управление.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Server Optimization — лёгкая серверная сборка с преднастроенными модами для снижения нагрузки, исправления узких мест и предварительной генерации чанков.
![Изображение к проекту FNAF 1 Gamemode [MAP]](/s/fnaf-1-gamemode.webp)
![Иконка FNAF 1 Gamemode [MAP]](/i/fnaf-1-gamemode.webp)
FNAF 1 Gamemode — готовая карта с четырьмя скриптовыми аниматрониками, выбором ночи, камерами, пасхалками и целью пережить пять смен.


Frying Pan Mace полностью переоформляет булаву в сковороду, заменяя её модель, звук удара, название и названия связанных зачарований.


Zero Shader почти полностью убирает цвет из мира, но сохраняет отдельные объекты как сигнальные маркеры. Игроки, частицы, стрелы и жемчуг Края остаются исключениями, а яркие элементы модели, предметов и брони переходят в ядовито-розовый тон.


Macaw’s Stairs добавляет пять новых дизайнов лестниц, поручни и балконные ограждения в ванильном стиле. Поручни ставятся на обычные и модифицированные ступени, а внешний вариант переключается ножницами прямо в мире.

.webp)
Cobblemon — NK's Decidueye Edits корректирует лицо Decidueye, использует отредактированные официальные модель и текстуру, добавляет шесть анимаций и тускло светящиеся глаза.
Экранная анимация, которая показывается при срабатывании тотема бессмертия.
Нет, пакет корректирует только визуальное отображение.
Да, компактный сигнал оставляет больше обзора и в обычном выживании.
Нет, в данных проекта зависимости не указаны.