Soundaria - Terraria Soundtrack (Reactive Music songpack) — текстуры на реактивный саундтрек Terraria в МайнкрафтеSoundaria превращает музыку из фонового случайного сопровождения в реакцию на происходящее. Вместо классических композиций Minecraft звучит саундтрек Terraria, а Reactive Music выбирает трек с учётом измерения, биома, структуры, времени суток и погоды. Отдельные музыкальные состояния предусмотрены для главного меню, деревень, боссов, финальных титров и рыбалки. Такой подход делает переходы между местами заметнее: звук отражает контекст, а не просто заполняет паузу. Проект предлагает два варианта. Vanilla-only использует музыку самой Terraria, написанную Скоттом Ллойдом Шелли из Resonance Array. Основной вариант расширяет подборку композициями Spirit Mod от Sbubby и Salvati. После установки ресурсов нужно открыть параметры Reactive Music и выбрать Soundaria в списке songpack. Доступ к настройкам возможен через Mod Menu или внутриигровую команду. Это принципиально важный шаг: ресурс-пак хранит музыкальное содержимое, а логика условий принадлежит отдельному моду. Проект не меняет блоки, интерфейс или механику биомов, даже если реагирует на них звуком.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 5.1 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
| 1.21.1 | Minecraft | 5.1 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
| 1.20 | Minecraft | 5.1 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
| 1.21 | Minecraft | 5.1 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
| 26.1.2 | Minecraft | 5.1 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Reactive Music
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.1 | релиз | 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21 | 342.1 МБ | 2025-12-02 |
| 5.0 | релиз | 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21 | 342.1 МБ | 2025-10-19 |
| 4.0 | релиз | 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 324.2 МБ | 2025-06-24 |
| 3.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 168.8 МБ | 2024-12-31 |
| 2.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1. | 154.6 МБ | 2024-12-09 |
| 2.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1. | 135.8 МБ | 2024-11-14 |
Для воспроизведения требуется Reactive Music. Выбор Soundaria выполняется в настройках этого мода через Mod Menu или команду; без активации songpack обычная музыка не будет заменена. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала установите Reactive Music, затем активируйте Soundaria в его списке. Если трек не соответствует сцене, проверьте выбранный вариант и текущие условия — биом, измерение, время и погоду. Не смешивайте несколько songpack без понимания приоритета. Mod Menu удобен для настроек, но открыть их можно и указанной командой в мире.
Глубокая музыкальная замена для поклонников Terraria: контекстное воспроизведение делает путешествие разнообразнее, а два варианта помогают выбрать только оригинальный или расширенный саундтрек.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Basic Lighting улучшает освещение, сохраняя ванильную подачу. Грани блоков, обращённые к солнцу, получают дополнительный свет; тот же принцип применяется к сущностям и облакам. Вода покрывается небольшими волнами.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Rainbow XP Bar заменяет стандартную зелёную шкалу опыта на яркую радужную полосу с переходом цветов, не затрагивая получение и подсчёт опыта.


Cherry Background заменяет фон меню статичным рекламным изображением Minecraft 1.20 с вишнёвой тематикой и не добавляет анимацию.


Wait n Bleed упрощает заметные элементы для crystal PvP: уменьшает щит, тотем, зелья, бутылочки опыта и золотые яблоки, укорачивает меч, ослабляет частицы и огонь, меняет ключевые блоки и блеск зачарования.


Hollow Knight — не обычная сборка для нового мира, а играбельная карта по мотивам Hollow Knight внутри Minecraft. В неё вошли Королевский перевал, Грязьмут и Забытое перепутье, три битвы с боссами, шестнадцать типов противников, четыре магазина и собираемые амулеты. Проект рассчитан на последовательное прохождение подготовленных локаций, исследование секретов и освоение авторских боевых сцен.
Классическую музыку Minecraft.
От измерения, биома, структуры, времени, погоды и событий.
Reactive Music.
Он использует только саундтрек самой Terraria.