Three-Dimentional Item Model — текстуры на объёмные модели предметов в МайнкрафтеГлавная задача TDIM — изменить силуэт предмета, не потеряв его ванильную идентичность. Объём получают как простые вещи вроде стрел, вёдер, свечей и инструментов, так и сложные группы: лодки с сундуками, удочки с вариантами, редстоун-компоненты, оружие и транспорт. В заявленном перечне также есть стойки для брони, доспехи для разных существ, двери, элитры, тотем, щит, фонари, рельсы и множество функциональных блоков в предметной форме. Ручные модели делают предметы выразительнее сбоку и под углом, где плоский спрайт особенно заметен. При этом автор намеренно держится близко к исходному Minecraft, поэтому это объёмное развитие знакомого дизайна, а не реалистичная замена материалов.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 1.21.1 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 1.20 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 1.21 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 1.16.5 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 26.1.2 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
| 26.2 | Minecraft | B9 | 575 КБ | 2026-07-23 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| B9 | бета | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 575 КБ | 2026-07-23 |
| B8 | бета | 1.21.11 | 434 КБ | 2026-01-24 |
| B7 | бета | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 261 КБ | 2025-09-20 |
| B6.1 | бета | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 218 КБ | 2025-08-05 |
| B6 | бета | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 201 КБ | 2024-09-21 |
| B5 | бета | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 162 КБ | 2023-07-27 |
Проект находится в бета-разработке, поэтому список моделей пополняется постепенно. Из-за собственной развёртки текстур пакет плохо сочетается с другими наборами, меняющими те же предметы. Дополнительный мод не нужен для обычных моделей, но светящиеся текстуры требуют OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для базовых моделей достаточно включить ресурспак: обязательных модов нет. OptiFine устанавливайте только если нужны светящиеся текстуры. Собственные модели используют специально размеченные файлы, поэтому другие пакеты могут отображаться неправильно; автор рекомендует адаптацию или более высокий приоритет TDIM, чтобы он переопределял конкурирующие текстуры и модели. При пропавшей геометрии сначала отключите остальные ресурспаки. В манифесте подтверждены версии от 1.14 до 26.2, но автор оговаривает, что крупное изменение формата паков способно нарушить совместимость. Обещание низкой нагрузки не сопровождается тестами, поэтому производительность проверяйте в своей сцене. Серверная установка не нужна.
TDIM подходит тем, кто хочет много объёмных предметов при сохранении ванильного языка форм. Он не подойдёт любителям безупречной совместимости с другими текстурпаками или игрокам, ожидающим завершённый неизменный набор.


GIVE HIM A NOSE! превращает плоские черты тотема бессмертия в объёмные: нос и брови получают глубину, а знакомый предмет выглядит выразительнее без изменения своего назначения.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


SMART BOOST упрощает в разрешении 16x почти всю графику Minecraft — блоки, растения, сущностей, экипировку, измерения, эффекты и интерфейс — в гладкой стилистике трейлеров с тёмными окнами.


Chaos PvP Pack переоформляет незеритовое снаряжение и основные боевые предметы простыми светящимися текстурами, а также поддерживает Chaos Trader и Chaos Apple datapacks.


Everything Is Moving! анимирует каждый заявленный блок, предмет, картину и другие ресурсы, превращая весь мир в намеренно хаотичную движущуюся сцену.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SimplyDithered — простой, но гибко настраиваемый шейдер с регулируемым дизерингом, CRT-эффектами и изменяемыми цветами. Его задача — управляемая экранная стилизация, а не неподтверждённый набор реалистичных улучшений.
![Изображение к проекту Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/category/modpacks.webp)
![Иконка Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/i/spells-swords-and-dungeons-forge.webp)
Spells, Swords, And Dungeons для Forge перерабатывает магию, бой и исследование, объединяя заклинания, оружие, уклонения и подземелья в ранней бете.


Serious Player Animations добавляет клиентские анимации персонажа и допускает их замену совместимыми ресурспаками.


End Portal Ender Chests переносит анимированный эффект портала Края на внутреннюю часть эндер-сундука, используя ванильные шейдеры и текстуры 16×.


Cracker's Wither Storm Performance объединяет гигантского Иссушающего шторма с заранее подобранной оптимизацией и поддержкой шейдеров. Сборка сосредоточена на одной масштабной битве: чудовище разрастается до размеров более ста блоков, меняет окружающий мир и создаёт сцену, которую обычный профиль может обрабатывать тяжело. Проект требуется серверу и клиентам и подходит игрокам, которым нужен готовый сценарий вокруг известного босса.


Better FPS & Visuals сочетает клиентские оптимизации с анимациями, шейдерами, картой, динамическим светом и более чем сотней небольших функций, не меняя основу ванильного Minecraft.
Нет, базовый пакет работает без дополнительного мода.
Только для светящихся текстур.
Конфликты вероятны из-за собственных развёрток; TDIM рекомендуется ставить выше.
Большой набор оружия, инструментов, транспорта, редстоуна, освещения и других ванильных вещей.