Upscaled PBR — текстуры на PBR-материалы для увеличенных текстур VanillaXBR в МайнкрафтеUpscaled PBR работает не как самостоятельная полная перерисовка, а как материалный слой для увеличенных ресурсов VanillaXBR. При корректной связке блоки и сущности получают данные, с которыми шейдер может показывать рельеф и различия поверхности выразительнее обычной плоской текстуры. Это направление особенно заметно при боковом свете и движении камеры, когда форма материала читается по освещению. Автор говорит о почти всех блоках и сущностях, однако подчёркивает незавершённость проекта: отдельные элементы могут выпадать из общего вида. Пак ориентирован на визуальную сборку с PBR и шейдерами, а не на сохранение простой ванильной картинки или минимальную нагрузку.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 2.0.7 | 113.3 МБ | 2025-07-23 |
| 1.21 | Minecraft | 2.0.7 | 113.3 МБ | 2025-07-23 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.7 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 113.3 МБ | 2025-07-23 |
| 2.0.6 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 86.1 МБ | 2025-07-14 |
| 2.0.5 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 100.2 МБ | 2025-07-05 |
| 2.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 87.7 МБ | 2025-06-11 |
| 2.0.3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 14.7 МБ | 2025-06-10 |
| 2.0.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 14.7 МБ | 2025-06-10 |
Проект остаётся в разработке, поэтому охват не заявлен как полный. Автор рекомендует VanillaXBR под этим паком и шейдеры Chocapic13, Complementary либо Nostalgia; совместимость указана для Minecraft 1.21–1.21.5, а официальных зависимостей в манифесте нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для задуманного результата установите VanillaXBR ниже Upscaled PBR, затем включите совместимый шейдер. Автор рекомендует Chocapic13, Complementary или Nostalgia; для Chocapic13 указана глубина POM 0,25. Эти рекомендации не следует путать с формальными зависимостями: манифест их не перечисляет. Если поверхности остаются плоскими, проверьте поддержку PBR выбранным шейдером, приоритет паков и его параметры. Несогласованные версии VanillaXBR и слоя PBR могут дать пропуски. Высокое разрешение, PBR и шейдерная обработка способны быть требовательными, но источник не приводит измерений производительности, поэтому точные потери кадров обещать нельзя.
Пак стоит выбрать владельцам VanillaXBR, которые уже используют PBR-совместимые шейдеры и готовы настраивать порядок ресурсов. Для слабого компьютера, игры без шейдеров или полностью законченного единообразного набора он может оказаться неудачным.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной пластилиновой композиции, сохраняя узнаваемый облик Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия набора ресурсов с небольшой подборкой готовых текстур, а не полное переоформление игры.


Default HD 256x переносит знакомый облик Minecraft в разрешение 256×, добавляя более плавную растушёвку, собственные тени и поддержку PBR-карт.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Better Bushy Leaves добавляет лиственным блокам один или два дополнительных кубических элемента, делая кроны объёмнее без чрезмерно сложных моделей.


Parallax PBR заменяет поверхности Minecraft детализированными реалистичными PBR-текстурами и моделями высокого разрешения, усиливая ощущение материала и глубины.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Inside The System Horror Anomaly оформляет выживание как сломанную цифровую симуляцию с искажениями экрана, кровью, туманом и пространственным звуком.


Color Splash Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create Customised расширяет Create подобранными и перенастроенными дополнениями, включая Create Aeronautics. Сборка сочетает фабрики, физические летательные конструкции, совместную игру, шейдеры и поддержку ресурспаков формата OptiFine, сохраняя инженерные системы главным содержанием мира.


Slyde More снимает ограничение ширины экрана при перетаскивании ползунков интерфейса, когда используется вместе с модом Slyde.


Pride Pack добавляет оформленные в цветах ЛГБТК+ прайда картины, кровати, мобов, свечи и другие декоративные элементы, сохраняя простую ванильную основу.


Simple Voice Chat Radio добавляет серверный радиоблок, который воспроизводит совместимые прямые потоки MP3 через систему Simple Voice Chat в заданном радиусе или по всему миру.
Он служит базовым паком увеличенных текстур, поверх которого автор рекомендует ставить Upscaled PBR.
Chocapic13, Complementary и Nostalgia.
Upscaled PBR должен находиться выше VanillaXBR.
Нет, официальное описание помечает его как находящийся в разработке.