FiveHead — мод на увеличиваемые декоративные головы из обычных черепов в МайнкрафтеFiveHead строится вокруг одной шуточной идеи: два черепа можно объединить и получить голову, которая выглядит больше, когда персонаж её надевает. Результат сохраняет понятную роль обычного носимого черепа, но получает изменённый масштаб. Чтобы игрок видел отличие не только на модели, мод добавляет к увеличенному предмету подсказку с процентом, на который он отображается крупнее. Если числовая строка мешает чистому интерфейсу, её разрешено отключить в настройках. На этом официальное описание заканчивается: автор не обещает отдельный верстак, боевой эффект, новые рецепты добычи или систему свойств. Поэтому FiveHead лучше воспринимать как небольшое декоративное изменение для костюмов, шуток, скриншотов и необычных образов на сервере. Проект выпускался для Forge на старших ветках и NeoForge на новых. В официальных данных обе стороны отмечены обязательными, поэтому визуальный предмет должен присутствовать в общем составе клиента и сервера.
Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 2.2.1 | 13 КБ | 2023-12-06 |
| 1.21.1 | NeoForge | 6.1.0 | 13 КБ | 2025-03-28 |
| 1.20 | Forge | 2.2.1 | 13 КБ | 2023-12-06 |
| 1.21 | NeoForge | 6.0.0 | 13 КБ | 2024-06-15 |
| 26.2 | NeoForge | 13.0.0 | 17 КБ | 2026-07-25 |
Скачать 13.0.0 · 17 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 13.0.0 | бета | 26.2 | 17 КБ | 2026-07-25 |
| 12.0.0 | бета | 26.1 | 16 КБ | 2026-03-25 |
| 11.0.0 | бета | 1.21.11 | 16 КБ | 2026-03-25 |
| 10.0.0 | бета | 1.21.10 | 16 КБ | 2025-11-07 |
| 9.1.0 | бета | 1.21.7, 1.21.8 | 16 КБ | 2025-07-03 |
| 9.0.0 | бета | 1.21.6 | 16 КБ | 2025-06-25 |
Официальная страница не заявляет новых характеристик, защиты, существ или способов добычи голов. Единственная описанная механика — создание более крупного носимого черепа из двух исходных. Точные доступные версии разделены между Forge и NeoForge.
Подбирайте файл по версии Minecraft и загрузчику: Forge-выпуск нельзя заменять NeoForge-файлом только из-за похожего номера игры. Установите мод на сервер и всем участникам, иначе предмет или его состояние может обрабатываться неодинаково. Если масштаб виден, но подсказка нежелательна, отключите именно её в конфигурации, не удаляя проект из мира. Не приписывайте увеличенной голове броню или дополнительные эффекты — они не заявлены. Перед удалением мода снимите созданные головы с персонажей и сохраните копию мира, поскольку официальная страница не описывает поведение предметов без проекта.
FiveHead — компактный декоративный мод для тех, кому нравится нарочито большая голова персонажа. Механика проста и понятна, но самостоятельного игрового развития или боевой пользы здесь нет.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Keo Create Optimized строится вокруг Create: Aeronautics — самолётов, дирижаблей и воздушных шаров — дополняя полёты фабриками и оптимизацией.


Create Compressed добавляет блоки для компактного хранения распространённых материалов Create, включая дроблёные руды и металлические листы.


Reactive Music заменяет стандартную музыкальную систему динамическим сопровождением, реагирующим на происходящее. В комплект входят фэнтезийные и кельтские композиции, а пользовательские наборы позволяют собрать собственную звуковую тему приключения.


STONEBORN Mod Menu Support переоформляет кнопки и виджеты меню модов в стилистике интерфейса STONEBORN.


R-T-S пытается воспроизвести сложное глобальное освещение и трассировку лучей в реальном времени. Свет отражается от поверхностей, мягкие тени меняются с расстоянием, а экранные отражения показывают окружение на воде, металле и полированных блоках.
Соединить два черепа через добавленный модом рецепт.
Подсказка предмета показывает процент визуального увеличения.
Да. Автор указывает переключатель в конфигурации.
Официальное описание сообщает только об увеличенном отображении при ношении.