База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Enhanced Vision — шейдер для MinecraftEnhanced Vision — шейдер на контурное зрение, тепловое мерцание и периферийный фокус в Майнкрафте

Шейдер26.126.1.226.1.11.21.111.21.101.21.9IrisOptiFineАтмосферныеСъёмка и камераРеалистичныеВанильный стильтолько клиентподдерживаетсяCC-BY-NC-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Главная идея Enhanced Vision связана с направлением взгляда. В центральной области кадра контуры мобов и стен помогают отделять формы, причём в более тёмной обстановке их яркость возрастает. По мере удаления объекта от центра усиливается размытие: внимание остаётся около прицела, а периферия выглядит мягче. Над лавой и другими источниками жара появляется мерцание, имитирующее колебание нагретого воздуха. Водная поверхность отражает окружение. Ночной слой дополняют звёзды и сияния, а улучшенная окраска неба меняет общий тон сцены. Базовое колыхание листвы добавляет движение без заявленной переработки геометрии. Вместе эти элементы образуют не чисто реалистичный пакет, а управляемый визуальный акцент на центре изображения и атмосфере вокруг него.

802загрузок802 по данным Modrinth
10версий игрыс проверенной сборкой
4релизаза всё время
3 месяцас последнего релизаподдерживается
15 КБвесит файлсборка 1.3.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
26.1.2Iris, Optifine1.3.015 КБ2026-05-09

Скачать 1.3.0 · 15 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.3.0релиз1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.715 КБ2026-05-09
1.2.0релиз1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.715 КБ2026-05-08
1.1.0релиз1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.712 КБ2026-05-04
1.0.0релиз26.1.212 КБ2026-04-22

Кому не подойдёт

Официальное описание перечисляет визуальные функции, но не публикует замеры FPS, тестовый GPU, набор пресетов или отдельные переключатели. Поэтому среднюю категорию нельзя превращать в обещание одинаковой скорости. Загрузчики указаны в файлах проекта: Iris и OptiFine. Формальных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Периферийное размытие способно мешать, если игрок часто оценивает угрозы краем экрана или снимает широкий общий план. Тепловое мерцание над лавой является намеренным эффектом, а не артефактом. Обводка зависит от темноты, поэтому её заметность меняется между сценами. Для сравнения сделайте одинаковые кадры с шейдером и без него. Если нужна строго ванильная читаемость, сначала оцените размытие и контуры. Не приписывайте проекту конкретные тени, bloom или настройки качества: официальный список их не заявляет.

Стоит ли ставить

Выразительный шейдер для тех, кому важны направленный фокус, заметные силуэты и атмосферное небо. Он объединяет несколько подтверждённых эффектов, но требует личной проверки удобства периферийного размытия.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту OPAL Shaders
Иконка OPAL Shaders
OPAL Shaders
1.211.20.1IrisOptiFine

OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Snowimagined
Иконка Snowimagined
Snowimagined
1.201.21IrisOptiFine

Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Beyond Vanilla
Иконка Beyond Vanilla
Beyond Vanilla
1.20.11.20.4IrisOptiFine

Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Easy Optimized
Иконка Easy Optimized
Easy Optimized
1.201.21Fabric

Easy Optimized — клиентская Fabric-сборка для плавной ванильной игры, которая повышает FPS и добавляет шейдеры, динамический свет, соединённое стекло, масштабирование и управление яркостью.

Изображение к проекту Essentially Optimized (Server)
Иконка Essentially Optimized (Server)
Essentially Optimized (Server)
1.2126.1.2Fabric

Essentially Optimized Server — чисто серверная Fabric-сборка, ускоряющая генерацию чанков, обработку тиков, сущностей, физики и сети и снижающая расход памяти без изменения ванильных механик.

Изображение к проекту Scary Bees
Иконка Scary Bees
Scary Bees
1.211.20.1FabricQuilt

Scary Bees придаёт пчёлам хэллоуинский вид: часть из них появляется в масках, которые можно получить обменом. Маски разрешено носить в слоте шлема, передавать другим пчёлам или использовать как небольшое украшение.

Изображение к проекту SummerShaders
Иконка SummerShaders
SummerShaders
1.201.21IrisOptiFine

SummerShaders создаёт спокойную летнюю картинку с плавно волнующейся водой, реалистичными облаками и отражением воды на блоках во время дождя. Автор сочетает полуреалистичный стиль с мягким, неагрессивным настроением.

Изображение к проекту Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
Иконка Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
1.201.21

Universal 3D Archery заменяет лук и арбалет объёмными 3D-моделями, подстраивающимися под текстуры любого основного ресурспака.

Изображение к проекту Boids
Иконка Boids
Boids
1.201.21Fabric

Boids заменяет стайное поведение ванильных рыб серверной симуляцией согласованного движения.

Ссылки

Частые вопросы

Что выделяется контуром?

Мобы и стены около центра экрана.

Когда контур становится ярче?

Когда сцена темнее.

Где усиливается размытие?

По краям кадра, вдали от центра взгляда.

Какие загрузчики указаны?

Iris и OptiFine.