Advancement JS — мод на настройку достижений через KubeJS в МайнкрафтеСборке часто нужно выдать опыт после особого события, скрыть лишнее достижение или не пускать игрока к действию до завершения этапа. Advancement JS даёт для этого события KubeJS. Можно создать корневую запись и дочерние узлы, задать отображение, критерии и стратегию их объединения, сделать достижение повторяемым, добавить эффект или опыт в награду. Поддерживаются собственные триггеры, включая разрушение блока, касание сущности, участие в битве с боссом и рост счёта убийств. Существующие достижения можно находить, удалять и менять, в том числе смещать их визуальное положение. Отдельные проверки требуют завершить родителя, все перечисленные этапы или любой из них.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2001forge-2.9.4 | 212 КБ | 2024-05-14 |
Скачать 2001forge-2.9.4 · 212 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: KubeJS
Необязательно: Better Advancements, Revelationary
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2001forge-2.9.4 | релиз | 1.20.1 | 212 КБ | 2024-05-14 |
| 2001fabric-2.9.4 | релиз | 1.20.1 | 221 КБ | 2024-05-14 |
| 2001forge-2.9.3-hotfix | бета | 1.20.1 | 212 КБ | 2024-03-19 |
| 2001forge-2.9.2 | бета | 1.20.1 | 211 КБ | 2024-03-01 |
| 2001fabric-2.9.0 | релиз | 1.20.1 | 223 КБ | 2024-02-17 |
| 2001forge-2.9.0 | релиз | 1.20.1 | 215 КБ | 2024-02-17 |
Это программный инструмент, а не готовый набор новых достижений; без написанных сценариев игрок почти не получает самостоятельного контента. Проект требует KubeJS и установку на клиент и сервер, а точный API зависит от выбранной версии мода.
Установите обязательный KubeJS и одинаково согласуйте моды обеих сторон. После изменения серверных сценариев официальный текст предлагает команду /reload. Для получения встроенных примеров предусмотрена команда /advjs. Если условие не срабатывает, проверьте идентификаторы, место сценария и число проверок пользовательского триггера. Better Advancements и Revelationary отмечены как необязательные зависимости; интеграцию с ними не следует считать базовой функцией без соответствующего мода. Перед переносом чужого примера сверяйте API с установленным выпуском.
Advancement JS стоит использовать создателям продуманных сборок с собственной логикой прогрессии. Обычному игроку без доступа к скриптам или желания их писать этот мод не нужен.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Items In Hands! переводит инструменты, мечи, луки и удочки в выразительное отображение от первого лица, создавая ощущение, что персонаж действительно держит предметы перед собой.


Aeronautics Dream — технологическая приключенческая сборка вокруг Create: Aeronautics с реалистичной генерацией мира, готовкой, опасными животными и совместной игрой.


MakeUp - Breezy — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create: Perfect World предлагает уютное выживание с красивыми ландшафтами, сезонами, деревнями, кулинарией, декором и мягкой автоматизацией Create.


Пак 【MTR3/4】JR West 207-1000 Series добавляет в Minecraft Transit Railway реалистичную модель японского электропоезда JR West серии 207-1000 с набором составов и вагонов.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.
Да, существующие записи можно получать, изменять и удалять.
Да, предусмотрены пользовательские триггеры для ряда игровых событий.
Официальное описание указывает команду /reload.
Нет, он указан как необязательная зависимость.