Brazilian Delight — мод на бразильские культуры и блюда для Farmer's Delight в МайнкрафтеFarmer's Delight задаёт удобную кухонную систему, но его базовый набор не охватывает региональные продукты. Brazilian Delight наполняет эту основу бразильскими культурами и блюдами. Игрок выращивает гуарану, асаи, кокосы, лимоны, маниоку, кофе, мате, чёрную и кариокскую фасоль, листовую капусту, кукурузу и чеснок. Из них готовятся coxinha, pão de queijo, морковный торт с шоколадом, brigadeiro, feijoada, зелёный суп, stroganoff, tropeiro beans, рыбная moqueca, крем асаи и оладьи из маниоки. Это не просто переименование ванильной еды: новые культуры расширяют ферму, а рецепты дают отдельные цели для сбора и приготовления. Автор сообщает, что использует общие теги предметов, чтобы облегчить совместимость с другими модами. Проект продолжает развиваться, поэтому перечень продуктов может пополняться. В каталоге подтверждены Fabric 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.2, а также Forge 1.20.1; клиент и сервер обязательны.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.3 | 2.7 МБ | 2025-07-15 |
| 1.21.1 | Fabric | 3.0.1 | 2.6 МБ | 2026-06-09 |
Скачать 3.0.1 · 2.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Deltabox Lib, Fabric Language Kotlin, Farmer's Delight, Farmer's Delight Refabricated, Kotlin for Forge
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.1 | релиз | 1.21.1, 1.21.2 | 2.6 МБ | 2026-06-09 |
| 3.0.0 | бета | 1.21.1, 1.21.2 | 2.6 МБ | 2026-01-29 |
| 2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 2.7 МБ | 2025-07-15 |
| 2.0.2 | релиз | 1.20.1 | 2.7 МБ | 2025-06-24 |
| 2.0.2 | релиз | 1.20.1 | 2.7 МБ | 2025-06-24 |
| 2.0.1 | релиз | 1.20.1 | 1.5 МБ | 2025-04-24 |
Brazilian Delight не работает без подходящей реализации Farmer's Delight и служебных библиотек. Для Forge требуются Kotlin for Forge и оригинальный Farmer's Delight; для Fabric — Fabric Language Kotlin и Farmer's Delight Refabricated. Architectury API и Deltabox Lib указаны для проекта в целом. Все компоненты должны соответствовать одной версии игры. Тянет за собой 6 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
При отсутствии рецептов сначала проверьте, установлена ли правильная ветка Farmer's Delight: оригинальная на Forge либо Refabricated на Fabric. Затем сопоставьте Kotlin-библиотеку, Architectury и Deltabox Lib с вашим загрузчиком. Не переносите конфигурацию между 1.20.1 и более новыми ветками без теста, а найденную несовместимость автор просит отправлять в отчёт.
Brazilian Delight подойдёт кулинарной сборке, которой нужны не случайные закуски, а цельная региональная тема с собственными растениями и узнаваемыми блюдами. Главный порог — аккуратная установка разного набора зависимостей для Fabric и Forge.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми разнообразными биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи, которые заметно меняют характер путешествия и доступную палитру строительства.


Chef's Delight расширяет Farmer's Delight двумя профессиями жителей: повар готовит и продаёт простую еду, а шеф-повар работает с более сложными блюдами. Вместе с профессиями в деревнях генерируются тематические дома, поэтому кулинарная система получает собственных торговцев и естественные точки появления в мире.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


OiCb снижает детализацию важных текстур в вишнёвом биоме, прежде всего листвы, розовых лепестков и в облегчённых вариантах брёвен, чтобы уменьшить нагрузку на слабую видеокарту.


Blockception превращает текстуры в узоры из миниатюрных изображений соответствующих блоков и распространяет этот необычный приём на ванильные и заявленные модифицированные объекты.


Angelic Elytra заменяет обычный внешний вид элитр на пару ангельских крыльев, сохраняя предмет простым визуальным элементом ванильной экипировки.


Refract Shaders создаёт насыщенное визуальное окружение с цветными тенями от витражного стекла, детализированной водой, чёткими динамическими тенями и плотным звёздным ночным небом.


Vanilla Experience — клиентская Fabric-сборка с оптимизацией, интерфейсными удобствами, картами, строительными инструментами, анимациями, частицами, звуком, динамическим светом и поддержкой шейдеров.


Mr. Porky добавляет мутировавшего гибрида свиньи и человека, который может появиться после убийства обычной свиньи. Он скрывается в темноте, преследует виновника, предупреждает о близости искажённым визгом и не показывает полоску здоровья.
Бразильские культуры, ингредиенты и множество блюд на механиках Farmer's Delight.
В официальном списке указан Farmer's Delight Refabricated.
Farmer's Delight и Kotlin for Forge, а также общие библиотеки Architectury API и Deltabox Lib.
Да. Официальные данные отмечают клиентскую и серверную стороны как обязательные.