Collision Fix — мод на защиту от толчков при столкновении с мобами в МайнкрафтеВ загоне, деревне или на переполненной базе персонаж может смещаться не от удара, а из-за локальной обработки множества соприкасающихся сущностей. Collision Fix меняет именно эту клиентскую проверку. Если моб просто подошёл слишком близко, он больше не должен вытолкнуть игрока с места. При этом полученный удар по-прежнему способен отбросить цель, поэтому исправление не превращается в иммунитет к атаке. В актуальных ветках правило можно сузить: оставить толчки только выбранным типам сущностей или включать изменение лишь на определённых серверах. Это полезно, когда на одном сервере требуется обычное поведение, а на другом толпа у фермы постоянно мешает стоять у интерфейса.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.1+1.20.1+forge | 254 КБ | 2026-07-25 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.0.1+1.21.1+neoforge | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-02-17 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-02-17 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 2.0.1+26.1+neoforge | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 2.0.1+26.2+neoforge | 73 КБ | 2026-07-25 |
Скачать 2.0.1+1.20.1+forge · 254 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, MossyLib
Необязательно: Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.1+1.20.1+forge | релиз | 1.20.1 | 254 КБ | 2026-07-25 |
| 2.0.1+26.2+neoforge | релиз | 26.2 | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 2.0.1+26.1+neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 2.0.1+1.21.11+neoforge | релиз | 1.21.11 | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 2.0.1+1.21.1+neoforge | релиз | 1.21.1 | 73 КБ | 2026-07-25 |
| 2.0.1+26.2+fabric | релиз | 26.2 | 75 КБ | 2026-07-25 |
Мод работает только на клиенте и не отменяет боевое отбрасывание или серверную физику целиком. Он не обязателен игрокам, которым нравится обычное поведение тесной толпы; параметры выбора сущностей и серверов зависят от более новых выпусков. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Серверная установка не поддерживается. Для части подтверждённых файлов обязательны Fabric API и MossyLib, а Mod Menu и YACL отмечены как необязательные; фактический набор сверяйте с выбранным загрузчиком, поскольку существуют также Forge и NeoForge-выпуски. Если игрок продолжает смещаться, отличите простое столкновение от нормальной атаки или другого отбрасывания. Затем проверьте список разрешённых сущностей и ограничение по серверу. Отсутствие расширенных настроек в старом выпуске не является ошибкой: источник связывает их с новыми версиями. Не ждите, что клиентский мод изменит поведение для остальных участников.
Хорошая мелкая правка для ферм, тесных помещений и серверов, где случайные касания постоянно сдвигают персонажа. Для тех, кто хочет отключить любое отбрасывание в бою или исправить серверную симуляцию, мод решает не ту задачу.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
![Изображение к проекту PatPat [Mod & Plugin]](/s/patpat.webp)
![Иконка PatPat [Mod & Plugin]](/i/patpat.webp)
PatPat позволяет гладить любых живых существ сочетанием приседания и взаимодействия. Проект поддерживает совместную игру и допускает пользовательские анимации, подключаемые ресурс-паками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Transparent Inventorys делает прозрачными ванильные окна инвентаря, сохраняя простое оформление интерфейса в масштабе 16×.


MasterTech: Hollow Beginning — хардкорная техномагическая RPG-сборка с началом в Нижнем мире, промышленностью, магией, космосом, боссами, более чем 50 мирами и развитой системой заданий.


Dynamic Light Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Adistira — фотореалистичный пакет с PBR-освещением, мягкими тенями, объёмными облаками, атмосферным небом и детально переработанной водой.


Vanilla+ — датапак почти с тремястами создаваемыми или находимыми предметами, включая снаряжение, еду, красители, головные уборы и функциональные блоки.


CustomNPCs Unofficial переносит инструменты создания пользовательских NPC на новые выпуски Minecraft. Автор карты настраивает здоровье, силу, оружие, внешний вид и искусственный интеллект персонажа.
После исправления такое клиентское столкновение не должно сдвигать игрока.
Да, обычные атаки и другие штатные причины толчка продолжают работать.
Да, такая настройка заявлена для новых выпусков.
Нет, серверная сторона обозначена как неподдерживаемая.