Create: Trading floor — мод на автоматическую торговлю с жителями в МайнкрафтеВместо ручного посещения торгового зала игрок помещает торговое депо в линию Create и организует подачу и отвод предметов. Блок взаимодействует с очками инженера, информационными связями, лентами, желобами и фильтрами. Это позволяет включить жителей в уже существующую фабрику: ресурсы поступают к точке обмена, а результат уходит дальше по логистике. Официальное описание подтверждает автоматические сделки в течение дня, но не перечисляет конкретные схемы или пропускную способность, поэтому их следует проверять в своей сборке.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.5 | 281 КБ | 2025-09-07 |
| 1.21.1 | NeoForge | 3.0.16 | 209 КБ | 2026-02-14 |
Скачать 3.0.16 · 209 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create, Create Fabric, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.16 | релиз | 1.21.1 | 209 КБ | 2026-02-14 |
| 3.0.15 | релиз | 1.21.1 | 209 КБ | 2025-11-19 |
| 3.0.14 | релиз | 1.21.1 | 209 КБ | 2025-11-13 |
| 3.0.13 | релиз | 1.21.1 | 209 КБ | 2025-10-30 |
| 3.0.12 | релиз | 1.21.1 | 207 КБ | 2025-10-27 |
| 2.0.5 | релиз | 1.20.1 | 281 КБ | 2025-09-07 |
Мод не является самостоятельной торговой системой и требует Create либо его Fabric-вариант; для Fabric также указана Fabric API. Он нужен и клиенту, и серверу, поэтому не подходит для односторонней установки. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала подберите файл под тот же загрузчик и выпуск игры, что и Create. На Fabric проверьте наличие Create Fabric и Fabric API; на других загрузчиках используйте соответствующий Create. Мод должен стоять на клиенте и сервере. Если депо не появляется или соединения не работают, начните с проверки совпадения загрузчика и версий всех компонентов. Для самой линии используйте только заявленные интеграции: ленты, желоба, фильтры, информационные связи и очки. Иные способы передачи предметов официальным текстом не подтверждены.
Стоит ставить в сборку с Create, если торговля жителей должна стать частью фабрики. Для ручных обменов или игры без Create дополнение лишнее.


Create: Numismatics добавляет стилизованную под Create валютную систему с шестью монетами, банковскими счетами, торговыми автоматами, картами и редстоун-депозиторами.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Caged Mobs автоматизирует получение добычи с существ, помещая их образцы в клетки с подходящей средой и улучшениями.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Industrial Craft расширяет игру техникой на энергии EU для переработки ресурсов, автоматизации, добычи, земледелия, путешествий и боя.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


PvP Fundamentals объединяет базовые визуальные правки для боёв: короткие мечи, низкий огонь, опущенный щит, компактные вспомогательные предметы и тёмный интерфейс.


Wynncraft Cakedition — устаревший клиент Wynncraft с Wynntils, HUD, оптимизациями, умеренной графикой, шейдерами и частичной китайской локализацией старой ветки.


JJ PvP 32x перерисовывает ванильный облик Minecraft в более чистом и резком разрешении 32×, сохраняя узнаваемую стилистику для боёв, выживания и обычной игры.


Better Archeology развивает археологию новыми структурами, артефактами и ископаемыми находками. Проект сохраняет характер базовой игры, но делает раскопки более содержательной причиной исследовать мир и внимательно работать с подозрительными блоками.


Gipples Galore населяет редкие подземные колонии существами-гипплами и добавляет связанные с ними желатиновые блоки, каменные породы, пищу и размножение через кормление.


NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Торговое депо для автоматических сделок с жителями.
С очками инженера, информационными связями, лентами, желобами и фильтрами Create.
Да, он указан обязательной зависимостью; для Fabric используется соответствующий вариант и Fabric API.
На клиенте и сервере.